ファン プロジェクトのおかげで、ゼルダの伝説: 過去へのリンクが PC でプレイ可能になりました

「A Link to the Past」の公式アートワーク

(画像提供:任天堂)

皆さん、2022 年は PC でゼルダが登場する年です。任天堂がスクルージのような心変わりをしたからではなく、熱心なエンジニアチームが、ファンが作った『時のオカリナ』のPC版と、今度は『ザ・レジェンド』の「リバースエンジニアリングされたクローン」の両方を我々に提供するのにふさわしいと考えたからである。ゼルダの伝説:過去へのリンク。

クローンは以下から提供されます Github ユーザー snesrev 、オリジナルのゲームを隅々までカバーするクールな 70,000 ~ 80,000 行のコードで構成されています。オリジナルの ROM の (合法的な!) コピーが手元にある場合は、今すぐ PC 上で最初から最後まですべてをプレイできます。ただし、レベルとイメージを抽出し、クローンのコードを使用して自分でコンパイルする必要があります。それは非常に違法となるため、作者はデフォルトでそれらを含めることができません。



PC 上で「過去へのリンク」をプレイするのは非常に優れていますが、現時点では、私たちはこれらの古いゼルダを何年もエミュレートすることができました。このプロジェクトの本当に興味深い点は、奇妙な改造作業にスペースが開かれていることです。

時のオカリナのファンポートには、今年初めにデビューして以来、あらゆる種類のアップグレードが装備されています。高解像度のテクスチャとワイドスクリーンのサポートはもちろんですが、ジャイロ照準、調整可能な上昇速度、あらゆる方向に回転する MOD も搭載されています。インタラクト可能なアイテムを揮発性高性能爆発物に変換します。当然。

『A Link to the Past』のネイティブ PC 移植の可能性は明らかです。このゲームにはすでに非常に人気のあるランダマイザーがあり、次のようなイベントの定番となっています。 素晴らしいゲームがすぐに完成 ただし、これを使用すると、ランダム化を変更するたびに ROM をいじることになります。 PC ポートにはランダマイザーが組み込まれており、プロセスは「新しいゲームを開始」をクリックするだけで毎回新しく生成されたランダムな世界を取得するのと同じくらい簡単になります。それと一緒にそこに詰め込むことができる他のすべてのMODは言うまでもありません。

ゲームが逆コンパイルされた後、コミュニティが Ocarina のきちんとしていて使いやすい PC バージョンを発表するまでに時間はかかりませんでした。私はここでも同じことが当てはまると予想しており、将来のアップデート、アップグレード、MOD の事実上の基礎となる、ファンが作成した『A Link to the Past』の PC 移植版に誰もが集まるようになるまで、長くはかからないでしょう。ただし、それまでの間は、すべてを自分でコンパイルする必要があります。あるいは、私と同じくらい怠け者であれば、YouTube でその動画を寂しく見るだけでもいいでしょう。

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