中世の王朝のレビュー

私たちの評決

Medieval dynasty は、必ずしも刺激的ではありませんが、楽しくリラックスできるサバイバル RPG です。

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知っておく必要があります

それは何ですか? 中世サバイバル RPG 経営シム。



支払う予定 £27/

サイバーパンクモノワイヤービルド

リリース 今すぐアウト

開発者 レンダーキューブ

出版社 トプリッツ プロダクションズ

レビュー日 GTX 1070 デュアル OC、Windows 10、Intel Core i5-7600k、16GB RAM

マルチプレイヤー? いいえ

リンク オフィシャルサイト

私の小さな村の4番目の建物の最後の仕上げを終えた後、そこに住む少数の住人のためにもっと食料を得るために狩りに出かける必要があることに気づきました。結局のところ、彼らの世話をするのが私の仕事であり、それは避難所やサービスを構築することを意味しますが、肉を得るためにバイソンやシカを狩りに行くことも意味します。かなり自信を持って出発しました…しかし、結局イノシシに足首を噛まれて死んでしまいました。

テラリアハウス

この瞬間をきっかけに、私は中世の王朝の世界に必要な敬意を抱くことができました。なぜなら、この世界は一見おとなしく見えて、多くの場合 RPG のように感じられますが、それでもサバイバル ゲームの中心を持っているからです。これは、適切な注意を払わなければ、自分が立っている場所であなたを殺すことに非常に満足していることを意味します。上達するということは、ゲームのより穏やかな側面とより過酷な側面のバランスを学ぶことを意味します。

二人が出会うと、事態は少し奇妙になる可能性があります。さまざまなスキルセットを使用するだけでレベルが上がります。理論上は、世界に出て習得したいスキルを試してみるよう奨励されます。実際には木のスプーンがたくさん必要になります。

イノシシの攻撃

(画像クレジット: Toplitz)

スカイリムにも似たようなシステムがあったのを覚えていますか?バッグにとんでもない数の短剣を詰め込んで鍛冶スキルを磨いたのはどこでしょうか?想像してみてください。ただし、魔法の剣を作る代わりにシャベルを作りたいだけで、短剣を鍛造する代わりに棒からスプーンを削っています。その一方で、シャベルを手に入れたときは本当に興奮しました。これで、木を伐採した後に切り株を掘ることができます。そして、少なくともその刃物をすべて売ったことが、私の昇進の資金にも役立ちました。

トレード・オフ

新しいものを作り、パッシブバフを増やすために磨くだけでなく、新しい設計図のロックを解除するためにお金も費やす必要があります。メニューで支払うことができるので、誰にそのお金を払っているのかはよくわかりませんが、それが仕組みです。各村の商人でお金を使って、食料、新しい装備、または作りたくないもの、またはまだ作る能力がないものを購入することもできます。仕組み的には、すべて非常に標準的なサバイバル ゲームのものですが、RPG の進行を少しだけ追加することで、説得力を持たせるのに大いに役立っています。

ただし、他の多くのサバイバル ゲームと大きく異なるのは、ただ生き続けるだけではなく、小さなコミュニティをいかにうまく管理できるかが重要であるということです。それが「中世の王朝」と呼ばれるのには理由があります。自分の小さな町を立ち上げ、寝るための一軒家から、食事、水、暖房を確保しなければならないさまざまな仕事に就く人々でいっぱいのにぎやかな田舎の大都市へと築き上げ続けなければなりません。採用する人はそれぞれ独自のスキル、年齢、好みを持っており、それらについて学び、適切な仕事とマッチングさせることで、村はより幸せで生産性の高いものになるでしょう。

絵のように美しい滝

チートコードスタークラフト2

(画像クレジット: Toplitz)

仕事を割り当てるということは、彼らが資源の収集なども手伝ってくれるということですが、責任者はあなたです。これがマネージャーというものだと思います。少なくとも、仕事を割り当てたり、ホワイトボードに絵を描いたりするだけでなく、従業員に夕食を作るための食材や、居心地の良い家のための薪も提供しなければならないとしたら、どんな感じになるでしょうか。あなたは自分の両手とハンマーを使って作りました。

時間が経つにつれて、新たな脅威が現れます。戦闘は実際には中世王朝の主な焦点ではありませんが、そこにあります。武器が異なれば、攻撃範囲や用途も異なります。たとえば、ナイフはスタミナがある限り敵を切り裂くために使用できますが、槍は敵を突くために使用できますが、遠距離での方がはるかに便利です。狩りに出かけるときは主に野生動物と戦うことになりますが、時折、徘徊する山賊の小集団に襲われることもあります。彼らは大きな脅威ではありませんが、あなたの村人は戦うのにあまり向いていないので、彼らが大きな損害を与える前に彼らに会いに行く必要があります。そうしないと、あなたの小さな楽園が被害を受けるでしょう。

ペースメーカー

中世の王朝には、懸念事項としての温度を完全に削除したり、人々が生きるために必要な食料の量を大幅に減らしたり増やしたりすることができる、非常に包括的な難易度スライダーがいくつかあります。人々がいつも優しい世界に住みたいなら、あるいは季節を好きなだけ長くしたり短くしたりしたいなら、山賊の襲撃を止めることもできます。意外と身近なアプローチですね。建物を建てるのにかかる時間などの基本的なシステムは変わりませんが、非常に多くのものを削除したり変更したりできるため、常に時間との戦いである非常に難しいゲームとしてプレイすることも、順番を変えることもできます。少し気の利いたどうぶつの森に似た、カジュアルなチルアウトセッションに変わります。

中世の村

(画像クレジット: Toplitz)

物事がもう少し残酷に設定されているにもかかわらず、『Medieval ダイナスティー』はファンタジーというよりも第二の人生として設計されているかのように感じられます。ここにはストーリーがあり、悪くはありませんが、世界を変える物語を提示するのではなく、中世の王朝の仕組みを説明するように設計されています。つまり、ドラゴンを倒したり、他の世界を訪れたりするのではなく、みんなを幸せで安全に保とうとすることになります。本当にとてもリラックスできます。

まだ強力な

ただし、あまりリラックスできないのは、ゲームが常に物事を教えるのに優れているわけではなく、ここで学ぶべきことが非常にたくさんあるという事実です。何をしようとしているのかを知るには、多くの場合、ゲーム内の [ナレッジ] タブを参照する必要があります。新しいツールを構築しようとしているときも、情報が奇妙な場所にある可能性があります。しかし、少し時間を置くと、これらはかなり小さな不便になります。

『Medieval ダイナスティ』は必ずしも最もエキサイティングなゲームというわけではありませんが、心地よいゲームです。これは、一晩に 1 時間ほど参加して、新しい建物や、自分の村に新しく加わったメンバーの形で自分の進歩を確認できるようなものです。あるいは、簡単な訪問を期待して飛び込み、気がつくと 4 時間もロスし、後でお腹の中に温かくモヤモヤした感覚を感じてトランス状態から目覚めるかもしれません。

評決 74 レビューポリシーを読む中世の王朝

Medieval dynasty は、必ずしも刺激的ではありませんが、楽しくリラックスできるサバイバル RPG です。

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