今年の『Dead Space Remake』は、私のお気に入りの SF ホラー シリーズの将来に大胆な新たな先例をもたらします

Dead Space - 死体に囲まれたゼロGに浮かぶアイザック

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メインの Game of the Year Awards 2023 に加えて、Game Geek HUB チームの各メンバーが今年気に入ったゲームにスポットライトを当てています。今月の残りの期間は、主な賞と併せて新しい個人的おすすめを掲載します。

私は怖いものはあまり好きではありませんが、不思議なことに、ホラー ゲームをプレイするとより思い出に残る体験になることがよくあります。私は大の怖がりなので、恐怖を感じるとわかっているゲームに取り組む前に自分を奮い立たせる必要がありますが、なんとかやり遂げることができたときの勝利の気持ちはなおさらです。

『バイオハザード』、『エイリアン アイソレーション』、『デッド スペース』などのゲームは、恐怖と気を散らす他のメカニズムとのバランスが保たれているため、常に私のお気に入りです。 『バイオハザード』では、恐怖を感じているものを吹き飛ばすという究極のカタルシスが得られるのに対し、『エイリアン アイソレーション』では、ゼノモーフが首に息を吹きかけることを考えないようにして、夢中になれるちょっとしたエンジニアリングパズルを提供します。

しかし、私のお気に入りは常に、前の 2 つを組み合わせたような Dead Space でした。あなたは惑星を割る宇宙船 USG 石村を旅し、外科的精度で手足を切り落として恐ろしいネクロモーフを送り出します。これ自体がミニゲームです。同時に、エンジニアのアイザック クラークとしてプレイしながら、機械の知恵を使ってパズルを解き、周囲でバラバラになりつつある船を進んでいきます。 『Dead Space』では、アイザックが何よりもまずエンジニアであることを決して忘れさせません。ただ、産業機器はエイリアンを殺すのが得意だということが判明しました。

このさまざまなゲームプレイ要素が、オリジナルのリリースから 15 年が経った今でも、Dead Space をホラー ゲームとして際立たせている理由です。そしてそれが、今年の『Dead Space Remake』が本当に例外的な作品である理由の 1 つです。最高のリメイクでもよくあることですが、動機はゲームに重大な変更を加えるという点で限界を超えることはありません。代わりに、ゲームの基本を構築しながら、石村の記憶に残る雰囲気を再構築することに重点を置いています。ネクロモーフを倒し、パズルを解きます。

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私のお気に入りの追加機能の 1 つは、「ネクロモーフ剥離」システムです。敵の解体メカニズムは、その名前が付けられると優れていることがわかります。新しく導入された銃の選択を使用して、ネクロモーフを層ごとに剥ぎ取ります。 Dead Space のレビューで述べたように、フォースガンで真正面から彼らを爆破し、工業用ブロードライヤーの 1 つで鶏の死骸のように彼らの肉がすべて引き裂かれるのを眺めるのが最高です。ボスの戦いとパズルの両方にも大幅な手直しが加えられ、完全な Dead Space 2 スタイルの Zero-G シーケンスの導入によって強化されました。

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ネクロモーフを解体するのがかつてないほど楽しい(画像クレジット: 動機)

新しい Dead Space 2 スタイルの Zero-G により、ボス戦とパズルの両方が改善されました(画像クレジット: 動機)

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新しいキャラクター、カットシーン、ビデオログが石村のストーリーをさらに肉付けします(画像クレジット: 動機)

だからといって、リメイクが物語を強化しないというわけではありません。 Dead Space はすでにかなり強烈なホラー ゲームであり、純粋なエスカレーションの中で短い休息しか提供しません。あなたは脱出を目指して悪夢のような船内を戦い抜きますが、オリジナルではこれはほとんど孤独な体験でしたが、今では新しいサイドクエスト、キャラクター、ビデオログが追加されています。これらのサイドクエストを進めると、アイザックのガールフレンド、ニコールの視点も得られます。

おそらく、リメイク全体で最も物議を醸している変更は、アイザックが話すようになったことです。これが雰囲気に悪影響を与えると主張する人もいるかもしれませんが、アイザックが他の登場人物やまだ生きている石村の乗組員と実際にコミュニケーションできるようにすることで、さらに多くのことが得られると思います。オリジナルでは決して知ることはできなかったでしょうが、アイザックの物語はパートナーの運命を確立しようとする非常に個人的なものです。追加された新しいゲーム + モードに隠されている特別なマーカーのフラグメントを収集すると、まったく新しいエンディングのロックが解除されることもあります。おそらくそれがこのリメイクで私を最も興奮させている点です。これは、変更を加える絶好の機会を提供します。つまり、Dead Space 3 を作り直し、ゲームの運命を変えることです。以前停滞していたシリーズ。

確かに『Dead Space 2』が最初に来るはずだが、オリジナルと同じ扱いを受ければ素晴らしいリメイクになると確信している。 EA は、Dead Space Remake のリリース直後に、他のゲームをリメイクするというアイデアをすでにほのめかしていましたが、それがどれほど成功したかを考えれば、当然のことです。もし私たちが Dead Space 3 リメイクの構想を立てることができれば、シリーズの中で最も人気のなかった作品を改善する理想的な機会となるでしょう。

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ひょっとすると、この成功がまったく新しい Dead Space ゲームにつながるかもしれません。私たちは期待することしかできません。ただし今のところ、たとえそれが技術的に古い Dead Space であっても、プレイできる新しい Dead Space があれば十分です。

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