すべての Warhammer 40,000 ゲーム、ランク付け

(画像提供: Games Workshop)

ジャンプ先:

卓上戦争ゲーム ウォーハンマー 40,000 の初版は、すぐに設定の雰囲気を打ち出しました。 1987 年のこの本は、人類の将来を暗い言葉で描写し、帝国の国民であることがどのようなものかを「このような時代に人間であるということは、数え切れないほどの数十億人の中の一人になることだ」という言葉で要約しました。それは、想像できる限り最も残酷で最も血なまぐさい体制の中で生きることだ。」

裏表紙の宣伝文句も同様に悲観的でした。 「平和のための時間はない」と宣言した。 「休息も許しもありません。あるのは戦争だけだ』



皮肉を込めた不条理な感覚によってバランスが保たれていることがよくありましたが、その後の『ウォーハンマー 40,000』のさまざまな改作は、その残酷さを大いに喜ばせました。ボードゲームのスペースハルクでは、運命の宇宙海兵隊が特大のパワーアーマーを着た遺棄船にビームを照射され、ほとんど振り向くことができない廊下を通ってエイリアンに狩られる。アイゼンホーンの小説では、拷問で深い傷を負った帝国の異端審問官が命を落とし、笑顔ができるため、妥協に次ぐ妥協を繰り返し、ついにはかつて狩りをしていた者たちと見分けがつかなくなる。ミニチュア ゲーム『ネクロムンダ』では、ハイブシティの最下層に住む人々は、リサイクルされた死者から作られた食べ物を食べて暮らしています。クリエイターたちがお互いを超えようと努力しているのが聞こえてきます。

最高のビデオゲームは、このバロックの世界、その呪われた住民、そして彼らの恐ろしい運命を同じように喜んで描いています。他の時には、それらはより似ているように見えます クールロボット パワーアーマーを着たミーム。あります 多く そのうちの;彼ら全員が勝者になることはできません。

基準

エントリー数: 49. 最新の更新で新規および移動されたエントリには 💀 のマークが付けられます。

含まれるもの: PC 上のすべての Warhammer 40,000 ゲーム。これには、時計を 10,000 年巻き戻し、帝国の崩壊とそれがどのように混乱したかを描く、ホルス異端の設定のものも含まれます。

含まれないもの: 早期アクセスで短期間利用可能だった MOBA ダーク ネクサス アリーナなど、完全リリース前にキャンセルされたゲーム。 Dawn of War: Dark Crusade や Inquisitor – Prophecy などのスタンドアロン拡張は、通常の拡張と同様に、オリジナル ゲームの一部とみなされます。 Old World および Age of Sigmar 設定のゲームは、すべての Warhammer Fantasy ゲームの個別のランキングに含まれています。

そして今: すべての Warhammer 40,000 ゲームを最悪から最高までランク付けします。


49. カーネージ・チャンピオンズ (2016)

ロードハウス ゲーム

(画像クレジット: Roadhouse Games)

Carnage Champions は横スクロールのオートランナーで、サンダー ハンマーとヘヴィメタルのサウンドトラックを備えた Canabalt でした。ある時点でサーバーがオフラインになり、このゲーム (完全にシングルプレイヤー ゲームであることに注意してください) は、無料でプレイできるモバイル版を入手したか、現在はリストから削除された Steam バージョンに実際にお金を支払ったかに関係なく、実行できなくなりました。これは明らかに最悪です。

48.キルチーム (2014)

ノマドゲームス/セガ

(画像提供:セガ)

とは関係ありません 低予算で 40,000 プレイできる Kill Team というテーブルトップ ゲーム 、これは、Relic のはるかに優れたゲーム Dawn of War 2 と Space Marine の好意で再パッケージ化されたアセットで作られたツインスティック シューティング ゲームです。協力プレイはローカルのみであり、これは残念であり、ボスの紹介後ではなくその前のチェックポイントは常に迷惑ですが、本当に沈むのは、カメラが常に最悪の位置にスイングしていることです。 15 頭のオルクが同じように「わー!」と叫びながら、パイプとガントリーを見つめることになるでしょう。そして画面の残りの部分を占める暗闇のどこかであなたを殺します。

47. タリスマン: ホルスの異端 (2016)

ノマド ゲーム

(画像クレジット: Nomad Games)

ゲーム ワークショップは、1983 年にタリスマン: ザ マジカル クエスト ゲームの最初のバージョンをリリースしました。これは中心を目指すボード ゲームで、半分はボードの中央にアクセスできるタリスマンを見つけるのに費やされ、残りの半分はボードの中央にアクセスできるようにするために費やされました。半分は他人に盗ませないこと。たとえ他のプレイヤーがあなたを引きずり込まなかったとしても、カードとダイスの運があなたを引きずり落とします。それは PvP のあるファンタジーの Snakes & Ladders でした。

このビデオゲームは、40,000 年前の 40,000 年前を舞台とした前編であり、膨大な量の小説の基礎となっている The Horus Heresy でそれを再現しています。その中には実際に非常に優れた小説もあります。これはウォーハンマー 40,000 のさらに絶望的で深刻なバージョンであり、サイコロを振って最近の不幸を笑い飛ばす混沌としたビールとプレッツェルのゲームとはまったく異なります。オリジナルのボードゲームでは、プレイヤーは定期的にヒキガエルに変身していました。 『タリスマン: ホルスの異端』では、誰かがリソース統計に +1 を与えるカードを見つけて、それをエキサイティングなターンと考えるかもしれません。

46. スペースハルク: ブラッドエンジェルの復讐 (1996)

クリサリス/エレクトロニック・アーツ

(画像クレジット: EA)

これはボードゲーム「スペースハルク」のアニメ化の 2 回目の試みでしたが、最悪でした。これは分隊を操作する一人称シューティング ゲームですが、キャンペーンの最初の 6 つのミッションでは実際には操作できません。一度指揮を執ると、一時停止してマップ上にコマンドをドロップすることで彼らを導きますが、これは 1993 年の前作 (リアルタイムとターンベースのコンボを備えていた) ほど革新的ではなく、完全にコントロールできるほど満足感も得られません。

『Vengeance of the Blood Angels』の大きな問題は、3D グラフィックスと CD オーディオが新しくて実験的で、ほとんど役に立たなかったときに発売されたことです。すべてが途切れ途切れで、敵が近接アニメーションに十分近づくと、レンダリングされた CG にぎこちなく飛び出してきます。海兵隊員はおしゃべりですが、会話はサンプルからつなぎ合わせたものです。彼らが「サフォン / この地域で / アーカイブされた記録を探して」と「私は見つかりません / アーカイブされた記録」とお互いに吠える様子を見ると、特にベスオアの場合には、彼らの死が待ち遠しくなります。彼は選ばれるたびに同じリズムで自分の名前を叫びます。これにはまったく魅力がなく、今日実行するために必要な仮想マシンをセットアップする価値はありません。

45. スペースウルフ (2017)

ヒーロークラフト PC

(画像クレジット: HeroCraft PC)

40K + XCOM は非常に明白なアイデアです。Steam ワークショップには、この 2 つを組み合わせた XCOM 2 用の MOD がたくさんあります。同じことを試みるゲームは賛否両論あります。 Space Wolf はその役割を果たしており、XCOM と同じように劇的な攻撃にズームインしていますが、その役割をほぼ果たしていません。

レベルが小さいため、武器の射程が奇妙になります。ボルトガンは 4 マスしか撃てませんが、私はそれよりも長いリーチで嘔吐を行ったことがあります。そして、新しい敵がスポーンすると、すぐ隣にいます。さらに、すべてのキャラクターはカードのデッキを持っており、攻撃する唯一の方法は、ランダムに引いた武器カードの 1 つをプレイすることです。それらの中には一時的に装備できるものもありますが、ほとんどの場合、各海兵隊員はカードを引いたときにのみプラズマ銃を撃つことができます。そうすれば、あなたが別のプラズマガンカードを引くまで、彼はその存在を忘れるでしょう。抽選の運次第では、その間に彼は突然 3 つの異なる重火器を持ち、帝国が標準で保管袋を発行し始めたように、どういうわけかどこからともなくそれらを引き出すかもしれません。

44. 復讐の嵐 (2014)

ユーテクニクス

(画像クレジット: Eutechnyx)

Storm of Vengeance はレーンディフェンスゲームで、Plants vs. Zombies に似ています。植物を育てるために日光を費やす代わりに、ダークエンジェルをドロップポッドから飛び出すために引き換えポイントを費やすだけです。実際には、それはどのようなものですか 忍者キャッツ vs サムライドッグス 、Eutechnyxの初期のゲーム。 Storm of Vengeance は、プログレッション ツリーを使用することでのみ、フラグ グレネード、マルチプレイヤー モード、およびニンジャ キャットやサムライ ドッグがいたオークやスペース マリーンの 3D モデルのロックを解除できるようになります。

43. バトルシスター (2020–2022)

ピクセルおもちゃ
蒸気 (2022年) | オキュラスクエスト (2020) | オキュラスリフト (2021年)

バトルのシスターがパワーソードを構える

(画像クレジット: Pixel Toys)

初の VR 専用 40K ゲームは残念でした。宇宙船の周りをつついているときでも、スペースマリーンを見上げているときでも、臨場感があるのは印象的ですが、Battle Sister はまだ初歩的な廊下シューティング ゲームです。さらに、手榴弾の投げから武器のホルスターに至るまで、あらゆるものの物理的なコントロールは信頼性が低く、チュートリアルやエレベーターの反対側にセーブポイントがあるレベルの 1 つで、そのせいで殺されてしまったら?それは許せないことだ。

42. ドーン・オブ・ウォー 3 (2017)

レリック/セガ
蒸気

(画像提供:セガ)

大量の軍隊を製造し、それらをドラッグして見事な塊にするタイプの RTS が好きなら、最初の Dawn of War が最適です。独自の特殊能力を持つ少数のユニットやヒーローを注意深く管理したい場合は、それが Dawn of War 2 のすべてです。 Dawn of War 3 は差を分けようとしますが、これはぎこちない妥協策です。エリートは皆、できることが異なり、ユニットの中には 1 つまたは 2 つの能力を持っているものもありますが、それらの能力を使用する必要があるように感じられるのに、何もすることがない状態が長く続きます。

ストーリー キャンペーンでは、一度に 1 つのミッションを海兵隊、オルク、エルダーの間で交互に実行しますが、慣れるまで 1 つのグループを長くプレイすることはありません。ほぼすべてのレベルは、チュートリアルが決して終わらないかのように、忘れていたはずの能力や技術を再導入しているように感じます。最初の 2 つのゲームは意見が分かれており、それぞれのゲームに熱心な擁護者がたくさんいますが、Dawn of War 3 は結局誰にとっても魅力的ではありませんでした。

41. ファイヤーウォリアー (2003)

フィギュア/冷えたネズミ
ゴグ

(画像クレジット: Chilled Mouse)

舞台のメカ好きの雑魚タウになれる 40K ゲームは驚くほど少ないです。ただし、Fire Warrior はメカに関するものではありません。これは、PlayStation 2 から移植されたコリドー シューティング ゲームです。PlayStation 2 は、その名の通りまともな FPS を 1 つも搭載していなかった優れたコンソールです。 (レッド・ファクションのファンの皆さん、冗談ですよ。)

Fire Warrior のマウス コントロールの機能不全を修正するには自動照準をオンにする必要がありますが、退屈な銃や無反応な敵は何も修正できません。ただし、2 つのことがそれを高めます。 1 つは、初めてスペースマリーンと戦わなければならないとき、彼はある意味で止められないほどに見えるということ、そして 2 つ目は、 トム・ベイカーはイントロの素晴らしいナレーションを録音しました

40. アイゼンホルン: ゼノス (2016)

ピクセル ヒーロー ゲーム

若き異端審問官アイゼンホーン

(画像クレジット: Pixel Hero)

アイゼンホーンの小説は 40,000 冊の本の中でも優れた部類に入る、ハードボイルドのレイモンド・チャンドラー探偵小説であり、異端者を狩りながら自らの原則に疑問を抱き、ゆっくりと異端審問所自身の腐敗に気づいていく異端審問官を描いた物語である。最初の本のこの改作は、マーク・ストロングをアイゼンホーンとしてキャスティングすることによって、1つの正しいことを行いました。彼は完璧ですが、声の方向性は全体的に弱く、すべてのカットシーンは非常に異なるレベルの強度のキャラクターでいっぱいです。

ストーリーの合間には、三人称視点の戦闘、収集品の探索、ハッキング ミニゲーム、手がかりを回して調べていくものなどがごちゃ混ぜになっており、他のゲームから借用した機能の束が、隙間を埋めるために巧みに貼り合わされています。昔はよくあった予算映画のタイアップゲームみたいな感じですが、今回だけは書籍のタイアップです。

39. ホルスの異端: カルスの裏切り (2020)

スチールウールスタジオ
蒸気

(画像クレジット: Steel Wool Studios)

スペースマリーンの分隊がヘクスからヘクスへとジョギングするターンベースの 40K ゲームはたくさんありますが、Betrayal at Calth が異なるのはその視点です。あなたはサーボスカルの視点から指揮を執り、戦場を急降下し、ホルス異端時代の建築を間近で鑑賞できるカメラです。 VRでプレイすることもできます。

素晴らしいアイデアですね。残念ながら、お金がどこでなくなったかはわかります。限られた数のユニットの鳴き声が繰り返され (多くの場合、実際に行動しているユニットとは異なる方向から発せられます)、一部の武器にはアニメーションがありますが、その他の武器にはアニメーションがありません。また、ミッションの目標には、知っておく必要がある詳細が省略されていることもあります。早期アクセスで開始されましたが、明らかに、完成するまでそこに留まるほど十分な収益を獲得できませんでした。現在はバージョン番号付きでリリースされていますが、まだ完成したようには感じられません。

38. ウォーハンマー コンバット カード (2021)

よくプレイされたゲーム/フェニックス灯台
蒸気 | マイクロソフトストア

(画像クレジット: The Phoenix Lighthouse GmbH)

1998 年にゲーム ワークショップは、ウォーハンマーのミニチュアの写真と統計情報を掲載した収集用カードをリリースしました。これにより、基本的なトップ トランプのようなゲームをプレイできるようになりました。何度かの改良を経て、2017 年バージョンでは、カード上に 40,000 個のミニチュアが描かれた、無料でプレイできるビデオゲームになりました。

マジック:ザ・ギャザリングを期待しないでください。あなたは 1 人のウォーロードとボディーガードの束からなるデッキを構築し、いつでもそのうち 3 人を場に残し、ボディーガードが死亡すると代わりにボディーガードを置きます。各ターン、遠距離攻撃、近接攻撃、サイキック攻撃のいずれを行うかを選択し、関連する数値が加算され、ダメージが交換されます。戦術の選択は、そのターンに選択しなかった攻撃に対するバフと、いつウォーロード (死ぬと負けを意味する強力なカード) をプレイするかを決定することによって決まります。

奇妙なことに、唯一の PvP は自分のクラン内で行われ、ほとんどの場合、他のプレイヤーのデッキを使用する AI と対戦します。ウォーハンマー コンバット カードがこれを教えているわけではありませんし、その他のことも教えてくれません。モバイル向けに設計されたインターフェースのおかげで、適切な量レベルアップした後でもクランに参加できるよう頑張ってください。

37. 異端審問官 – 殉教者 (2018)

ネオコアゲーム
蒸気

(画像クレジット: NeocoreGames)

異端審問官 – 殉教者は一度に複数の方向に引っ張られています。これは、異端審問官となってカリガリ セクターの謎を調査するゲームで、その主なものはマーターと呼ばれる幽霊船です。これはアクション RPG でもあり、戦闘なしで 5 分以上続く場合は何かが間違っていることを意味します。異端者狩りの天才宇宙探偵が持つ最も重要な資質の 1 つは、クリティカル ダメージへのボーナスと戦利品の品質です。

アクション RPG 部分はOK、ディアブロは銃を持っていますが、残りの部分とは噛み合いません。なぜ異端審問官は新しい装備品の作成にそれほど多くの時間を費やすのでしょうか?なぜこれらの異なる色の破片をすべて集める必要があるのでしょうか?どのゲームでも何かの破片を集める必要があるのですが、とても疲れています。

36. タイタニック: ロード (2021)

メンブレイン スタジオ

巨大な巨人がビーム兵器を発射する

(画像クレジット: Membraine Studios)

何十億人が死亡し、誰も瞬きしない状況では、規模が重要です。メックは 40K でただのメックであることはできません。彼らは巨人であり、減速することなく派手なゴシック様式の巨大大聖堂を踏み鳴らす、身長100フィートにもなる神の機械です。

アデプタス タイタニカス: ドミナスは、インペリウムとカオスに属するタイタンのマニプルをターンベースの戦闘で互いに戦わせます。タイタンに移動を命令すると、その終了位置にホログラムが表示されます。誰をターゲットにするかを選択すると、射程内にどの武器が届くかが色分けされた投影で表示されます。あなたがコミットすると、巨人は 10 秒かけて終点まで足を踏み出し、その間ずっと発砲し続けます。建物の中を歩きながらミサイルとレーザーの集中砲火を放つだけです。

奇妙に見えるターンがたくさんあり、射撃のほとんどがたまたま巨人の間にある突き抜けられない岩を狙っています。これは、命中する可能性がないときに射撃する AI の傾向や映画のカメラの傾向によって助けられません。山の内側にクリップします。もう 1 つの奇妙な点は、動きを計画せず、単に終了場所を選択することです。場合によっては、移動半径内の位置を選択すると、ホログラムが開始位置の反対側に表示されることがあります。これは、明らかに遠回りする必要があり、結局十分な移動ができないためです。

それはちょっとがっかりです。一部のミッションでは新鮮なマニプルが得られますが、キャンペーンの途中で突然ミッションの半分が前回のミッションで生き残ったタイタンで完了する必要があり、ドミナスはこの事実をわざわざ伝えません。

35. カオスゲート (1998)

ランダムゲーム/SSI
ゴグ

(画像提供: Random Games Inc.)

Jagged Alliance や X-COM を彷彿とさせる分隊戦術ゲームですが、戦略レイヤーは少なくなっています。ハイフンのない最新の XCOM よりも、オリジナルの X-COM 特有の風味の方が好みであれば、Chaos Gate が好みかもしれませんが、敵の多様性に欠けています。あなたはカオスの勢力、つまりカオスの信者、裏切り者海兵隊、そして 6 種類のデーモンと対峙しています。一方、あなたはウルトラマリンの責任者となり、部隊の名前を変更したり、分隊ごとに限られた数の重火器を割り当てることができますが、しばらくすると、どの戦闘も同じように感じられます。ほとんどのマップに散らばる裏切り者海兵隊が複数のクラーク手榴弾と重いボルター弾に耐えることができたおかげで、彼らも長引いています。

34. ホーリーリーチ (2017)

ストレイライト・エンターテイメント/スリザリン
蒸気 | ゴグ

(画像クレジット: スリザリン)

古典的なヘックス アンド カウンター ウォーゲーム Panzer General は多くの 40K ゲームに影響を与えており、Space Wolves と Orks を戦わせる Sanctus Reach も間違いなくその 1 つです。悪くはないですが、基本的なことです。多くの場合、目標は勝利ポイントを獲得または防衛するだけであり、それらの 3 つのレベルを経て初めて、護衛ミッションなどの別のものが得られます。ストーリーはマップ間のテキストの段落であり、戦略レイヤーはなく、ユニットからプレゼンテーション側のすべてのものです。タイプからアニメーション、家具のレベルまで、40K は最大主義であるべき絶対的な最小値のように感じます。他のゲームでもこれと同じことをもっとうまくやっています。

33. スペースハルク: デスウィング (2016)

Streum オン スタジオ/フォーカス ホーム インタラクティブ
蒸気 | ゴグ | マイクロソフトストア

(画像提供: Focus Home Interactive)

マルチプレイヤー協力 FPS、Deathwing は、遺伝子盗用者を備えた Left 4 Dead です。ひどくバグが多く、最適化されていない状態で発売されましたが、エンハンスド エディションの再リリースにより、最悪の問題のいくつかが修正されました。これは、ターミネーターを本当に派手にドレスアップできる、有能な閉所恐怖症のマルチプレイヤー ゲームです。シングルプレイヤーの経験としては、気の抜けた AI によって失望させられ、友人と一緒にプレイする場合でも、マーク 2 のストームボルターで開幕するというよりも、ホースにスイッチを入れているような感じの気まぐれな近接武器や射撃を見逃さなければなりません。

32. スペースクルセイド (1992)

グレムリン インタラクティブ

(画像クレジット: Gremlin Interactive)

ミルトン・ブラッドリーのヒーロークエストの続編は、10 歳から成人までを対象としたウォーハンマー 40,000 のバージョンであり、グレムリン インタラクティブが再びビデオゲームを担当しました。グレムリンのヒーロークエストと同様に、これはかなり直接的な複製です。ただし、何らかの理由で、遺伝子を盗む者は「ソウルサッカー」と呼ばれる別のエイリアンに置き換えられています。

かなりゆっくりとしたペースで、音楽か陽気なドリンクの効果音のどちらかを選択する必要があります。両方を同時に行うことはできません。もちろん、ボード ゲームの洗練されたミニチュアやカード アートもありません。しかし、ノスタルジーは強力なもので、私はこれらの間抜けなピクセルのスペースマリーンが大好きです。

31. スペースハルク (2013)

フルコントロール

旗主の仲間

(画像クレジット: フル コントロール)

これは、タブレット向けに作られた 40,000 ゲームの PC 移植しか存在しない近未来の特に厳しい闇を初めて調査したものでした。 Space Hulk には、iPad Mini で実行するように設計されたゲームに期待されるすべての制限が伴います。このボードゲームの野心的ではないにしてもすばらしいバージョンは、遺伝子窃盗犯が撃たれるときに周囲に現れる血しぶきや、ターミネーターが落下することを示す空中に現れる 3 本の赤い線など、同じ限られたアニメーションを何度も繰り返し再生します。彼らの爪。遺伝子窃盗犯が突撃砲の直撃を受けて突然、血を流した足の切り株に変身する様子は、思わず笑えてしまう。

ターンが永遠にかからないようにターミネーターを高速化する機能など、いくつかのパッチインされた改善のおかげで、このスペース ハルクのテイクは、シングルプレイヤー モードを備えたボード ゲームのバージョンだけが必要な場合には問題なく終了しました。スペースマリーンです。

30. グラディウス – 戦争の遺物 (2018)

プロキシ スタジオ/スリザリン
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クラフトワールド アエルダリ

(画像クレジット: スリザリン)

Civilization 5 (またはおそらく Warlock: The Exiled または Age of Wonders) を選択し、外交を削除してすべてが戦争になるようにします。街の周りに歩兵と車両のための個別の兵舎を配置する RTS の基地建設からインスピレーションを加え、さらにレベルアップして Warcraft 3 風の能力を獲得するヒーローを追加します。グラディウスは、戦略ゲームの興味深いフランケンシュタインです。

初期の頃はいくつかの問題がありましたが、初期のターンが都市の周囲のエリアから無限のバグモンスターや犬を一掃するのに費やされたおかげで各キャンペーンが似通っていました(「野生動物」の設定が低くても)、パッチとDLCは改善されたもの。 Gladius のバリエーションはさらに豊富になりましたが、ホットシート ゲームでは最後のプレイヤーだけが AI の動きを見ることができるなど、煩わしい点もまだいくつかあります。

29. スペースハルク アセンション (2014)

フルコントロール

(画像クレジット: フル コントロール)

以前の Space Hulk ゲームの PC バージョンに対する否定的な反応を受けて、Full Control はそれを Ascension に再構築し、歓迎すべきビジュアルアップグレードとカスタマイズ可能な海兵隊を与えました。もっと意見が分かれるのは、ランダム性の低減、経験値に基づくアップグレード システム、武器の動作方法の微調整など、ボード ゲームとしてのプレイ感が薄れていることです。ストームボルターは発火すると熱を獲得し、最大値に達するとジャムします。また、部屋や廊下全体を火で満たすだけでなく、フレイマーには複数のスプレーモードがあります。そして、ボードゲームらしさを薄めるために、戦争の霧が発生し、マップが小さな視界の外で暗くなります。一部の変更は面倒であまり追加されませんが、全体的にはわずかな改善です。

28.ダッカ中隊(2021)

フォスファー ゲーム スタジオ
蒸気 | ゴグ

オルクの飛行機が山の上を飛ぶ

(画像クレジット: Phosphor Game Studios)

エイリアンのプレイに焦点を当てた 40K ゲームはあまり多くありませんが、Dakka Squadron はオークになれるというアイデアを本当に受け入れています。細部までこだわっています。スターフォックスが激しくコックニーであり、すべてが実に見事なギターの叫び声と「ダッカダッカダッカ!」の叫び声によってサウンドトラックされていたとしたら、これはアーケードの空中戦です。

それはちょっとかもしれない あまりにも オルキー。マルチプレイヤーはオーク対オークであり、シングルプレイヤーのほとんども同様ですが、最終的には、レーザーでいっぱいの飛行箱のように見えるアデプタス・メカニカスのクラフトや、ネクロンのブリキのデス・クロワッサンなどをいくつか撃墜することになります。もっとも、それは第二次世界大戦中の機首にスパイクを付けた戦闘機がお互いにくしゃくしゃになりながら笑いながら延々と続くオークの話だが。

ミッションは長引き、次から次へと敵が押し寄せ、敵を撃墜するたびに同じ戦闘の吠え声が聞こえますが、幸いなことに 3 ライフ システムがパッチされているので、途中でつまづいてミッション全体をやり直す必要はありません。終わり。ただし、ギターを断らなければなりませんでした。

27. シュート、ブラッド&フィーバー (2022)

ローグサイド
蒸気 | ゴグ | すごい

燃え上がるガンシップの下でオークが帝国衛兵を撃つ

(画像クレジット: ローグサイド)

オルク向けのオルキー ゲームということで、高速の緑色のコマンダー キーン、あるいはおそらくスクイッグ付きのメタル スラッグに似た横スクロール アクション プラットフォーマーを紹介します。これらの歯の生えた菌類の生き物はオークの親戚ですが、緑色のいとこのオルクのペット、乗り物、道具として機能する共生関係もあります。 Shootas、Blood & Teef では、あなたが投げる手榴弾は弁護士のかつらのように頭にダイナマイトが括り付けられたスクイッグです、地雷は満腹になって歩けなくなるまで爆発物を食べるために飼育されたスクイッグです、ヘルスパックは着ている食用スクイッグです外科用ヘッドミラー、そして戦争に行く動機のすべては、かつらとして着用していた毛羽立ったスクイッグを誰かが盗んだという事実です。

そういったナンセンスな内容からご想像のとおり、シュータス、ブラッド、ティーフはオルクが何であるかを理解しています。それは、ハードロックのサウンドトラックと、「WAAAAGH」という言葉を句読点のように使う登場人物を意味します。オーク、帝国、遺伝子を盗む者たちと対戦するキャンペーンがありながら、4 時間以内に完了できるため、歓迎に値するものではありません。さらに拡張するために、4 人のプレイヤー向けの協力モードや、通貨「ティーフ」で購入できる愚かな帽子でいっぱいの化粧品店もありますが、その簡潔さは非常に適切だと感じます。これは、ライフスタイルに変える必要があるゲームではなく、間抜けな 1 回限りのゲームとして最適です。

起動時は少し不安定でしたが、いくつかのパッチにより Shootas、Blood & Teef はより安定しました。

26. ホルスの異端: レギオン (2019)

エバーギルド株式会社
蒸気

精密砲撃カードをプレイする

(画像クレジット: Everguild Ltd.)

私たちは再びホルス異端の時代に戻っていますが、今回は無料でプレイできるコレクション用カード ゲームによってのみです。 Legions はそれらによく似ていますが、Magic: The Gathering Arena のようなジャンルの有名人ほど派手ではなく、カード アートの品質がいたるところにあります。しかし、時間とお金があるなら、これはその形態の十分に確かな例であり、本を読んで「イシュトヴァーン3世の崩壊」というフレーズを聞いたことがある人なら、「イシュトヴァーン3世の崩壊」という言葉を聞いた19世紀のフランスの運動家のような気分になるでしょう。ウォータールー」をカード ゲーム形式で体験できる、感動的なシングルプレイヤー キャンペーンがあります。

25. フリーブレード (2017)

ピクセルおもちゃ
マイクロソフトストア

(画像提供: Pixel Toys)

私は低い期待を持ってこれに参加しました。戦利品ボックス、複数の通貨、そしてあらゆるジャズを備えた、モバイル ゲームの基本プレイ無料の適応版? Freeblade は、家よりも大きなメカであるインペリアル ナイトをプレイできること、そしてミニチュアの絵の具やデカールを選ぶようにウォーカーを色付けしたりカスタマイズしたりできることでポイントを獲得します。これはシンプルなレール シューティング ゲームで、基本的にはゴジラと同じくらいの大きさになるタイム クライシスのバージョンですが、思っていたよりも優れています。

24. Aeronautica Imperialis: 飛行コマンド (2020)

Binary Planets/Green Man Gaming Publishing
蒸気

(画像クレジット: Green Man Gaming Publishing)

Flight Command は、飛行機の操縦をプログラムし、10 秒間の空中戦をリアルタイムで見ることができる空戦シミュレーターです。それはシドマイヤーのエースコンバットとフローズンシナプスの同時ターンの間のどこかにあります。この 10 秒間には、背後からの攻撃を避けるために 1 機の飛行機がパワーダイブし、別の飛行機が爆発し、パイロットの 1 人が高G 旋回をしてブラックアウトするなど、途方に暮れるほどの内容が含まれています。シアター モードに切り替えると、各パイロットを順番に追うのではなく、すべてを一度に見ることができ、作業が簡単になります。とはいえ、タイムラインを前後にスクラブする簡単な方法で済みます。

デフォルトのミサイルを取り外せば飛行機は装備を切り替えることができ、パイロットは十分な数の敵を撃墜すればスキルを獲得できるかもしれないが、戦闘機はあるものは別のものとよく似ている。 Aeronautica Imperialis: Flight Command でエース パイロットがバケツを蹴り、洞窟でスクラップから作られたラストバケット飛行機に乗ったオーク戦闘機によって撃墜されると、指揮官がミッション間の画面に滑り込みます。 「パイロットの番号がなくなりました。予備を呼んでもいいです。」と彼女は言いました。ランダムに生成されたパイロットはすべて完全に使い捨てであるため、これには判断がありません。トップガンでも40Kで交換可能です。

23. ドーンの遺産: 忘却の伝令 (2015)

ブリキ男ゲーム

(画像クレジット: Tin Man Games)

Games Workshop は、Path to Victory レーベルでいくつかのパス選択ゲームブックを出版しましたが、これはビジュアル ノベルになりました。 「あなたはヒーローになれる」と宣言するような、ファイティング ファンタジー/子連れ狼/自分で選ぶ冒険の本を読んだことがあるなら、これがまさにそのようなもので、あなただけがチームから切り離された孤独なスペースマリーンです。宇宙のハルクが、戦友を見つけようと奮闘している。

『Legacy of Dorn』では、複数の難破船の残骸が融合して作られた船の奇妙さがよくわかり、探索すると、菌類やオルコイド、あるいはシスターズ・オブ・バトルによって神聖化されたものなど、それぞれのセクションが明確に区別できるように感じられます。ターンベースの戦闘は特筆すべきことはありませんが、難易度オプションには、退屈な戦闘をスキップして、ページに指を置いたままにするかのようにチートする機能が含まれています。

高解像度でプレイするとマウス カーソルが消えることに注意してください。

22. 王殺し (2015)

ハンマーフォール

(画像クレジット: Hammerfall Publishing)

チェスですが、40Kにしてください。それがレジサイドです。本物のチェスの退屈なルールを使用するクラシック モードでプレイすることも、毎ターン後にポーンがボルトガンを撃ち、クイーンがサイキック ライトニングを発射するイニシアチブ フェーズを追加するレジサイド モードでプレイすることもできます。通常の方法はインスタキルであり、バトル チェスを彷彿とさせる血みどろの決闘で完成し、イニシアチブ フェーズでの攻撃がターゲットのヒット ポイントを削り取っていきます。最初は普通のチェスのように感じますが、射撃に集中して適切な能力を組み合わせれば、すぐに盤面全体からビショップを取り除くことができます。それは最高の方法で不正行為をしているような気分で、何世紀にもわたるチェスのゲーム自体を出し抜いたような気分です。

ストーリー モードもありますが、パズル マッチの一部は迷惑な膠着状態に陥る可能性があります。小競り合いプレイに固執すれば、Regicide はそのばかばかしいコンセプトであなたが思っているよりも良い仕事をします。

21. エターナルクルセイド (2017)

株式会社ビヘイビアインタラクティブ

(画像提供:Behavior Interactive Inc.)

当初はプレイヤーが戦い続ける永続的な世界を備えた Planetside 風の MMO として宣伝されていましたが、Eternal Crusade は開発中に規模が縮小されました。最終的にリリースされたのは、Relic の Space Marine からマルチプレイヤー戦闘を取り入れ、乗り物、エルダー、オークを追加したロビー シューターと、4 人のプレイヤーがティラニッドと戦う協力 PvE モードでした。

早期に購入したプレイヤーはこの削減に失望しましたが、問題は次のとおりです。Relic の Space Marine は素晴らしく、そのマルチプレイヤーも素晴らしかったのです。これに加えて、他のプレイヤーがプレデター戦車で要塞の門を突破しようとする間、自分が要塞を守るミッションや、急降下する長老の鷹として勝利点の上をホバリングするミッションなど、スリリングな戦いが生まれました。しかし、チャンスを与えた人はほとんどおらず、無料で再リリースされた後でも、まだほとんど空でした。最後に、サーバーはシャットダウンされました。 『Eternal Crusade』はその評判より優れているため、一握りのファンがそれを復活させる方法を見つけてくれることを願っています。

20. デスウォッチ – エンハンスド エディション (2015)

ロデオゲーム
蒸気

(画像クレジット: Rodeo Games)

デスウォッチは、他の支部から新兵を集めたエイリアンを倒すエリート海兵隊員であり、このターンベースの戦術ゲームでは、デスウォッチの分隊を指揮することができます。スペース ウルフ、ブラッド エンジェル、ウルトラマリンを並べてティラニッドを狩ることができます。

Deathwatch も元々はタブレット用に作られたゲームで、新しいウォーギアと海兵隊員が、たとえマイクロトランザクションではなくプレイを通じて獲得したものであっても、ルートボックスの輝きを持つランダムなパックで到着した様子を見ればわかります。この PC 用の Enhanced Edition は、オリジナルのグラフィックをリマスターし、マウスとキーボードの UI を追加しましたが、各海兵隊員が最終的に獲得した多くのバフ アイコンのツールチップを使用することもできました。スペースマリーンを搭載した Firaxis スタイルの XCOM の廉価版としては、十分なレベルです。

19. ネクロムンダ: アンダーハイブ・ウォーズ (2020)

ローグファクター/フォーカスホームインタラクティブ
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アマゾン風の地下室の集団

(画像提供: Focus Home Interactive)

ハイブシティでは、誰かが翼のある頭蓋骨を描いた階級制度のイラストに何十億人もの人々が詰め込まれています。巣の最下層では、中級ハウスで働くギャングたちがスカベンジャーの権利や誰が最もクールなモヒカン刈りを持っているかを巡って争っている。

Underhive Wars は、XCOM をコピーするだけでは満足せず、成功を収めるために努力しなければならないもう 1 つのターンベースの戦術ゲームです。すべてのマップはジップラインとエレベーターで覆われており、ギャングはそれらを上下に激しく動かすのに十分な動きを持っています。肩越しの三人称視点で見ると、AI の動きはしばしば不可解です。ギャングは、攻撃できる敵を通り過ぎ、不透明な理由でバフを展開し、ミッション目標を手に入れてからターンを終了し、時にはその場で少しジョギングするだけです。

それでも、イントロ ミッションの後にストーリー キャンペーンを放棄し、自動生成されたオペレーション モードに夢中になってしまう場合でも、ここには楽しいゲームがあります。各ギャングは同じクラス、装備、わずかに異なるスキルにアクセスできますが、終わりのない領土争いの過程で、彼らは自分のもののように感じるようになります。カスタマイズにより、革フェチのレスラーやヒョウ柄のアマゾンが非常にカッコ良くなり、相次ぐ怪我、バイオニックインプラント、四肢の交換により、彼らは物語のある人物に変わります。

💀18.ローグトレーダー (2023)

フクロウキャット
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雪の中から宇宙海兵隊員の死体の山が発見される。

(画像提供: Owlcat)

大作 RPG がアイデンティティの危機に陥ることは珍しいことではありません。ゲームがプレイヤーが作成するあらゆる種類のキャラクターに対応すると、全員に向けたものはあるものの、中心となるものは何もなく、「これがこれだ」と言える統一的なアイデアがないように感じてしまうことがあります。 Rogue Trader は、私がこれまで見た中でこの現象の最も強力な例の 1 つです。

システムレベルでは、混乱が有利に働きます。それは同時に、帝国主義者の植民地の支配者になることについての経営シミュレーションであり、すべてのエピソードが「奇妙なもの」であるスタートレックのバージョンのような幽霊の出る宇宙を探索することについてのテキストアドベンチャーであり、そしてすべてのユニットが数十の極小のバフを持っているばかばかしいほど複雑すぎる戦術ゲームでもあります。スタックするデバフ。予想に反して、機械的にやろうとしていることの 3 分の 2 を実現します。

物語的には、それほど多くはありません。このレベルでは、『Rogue Trader』は上司の裏切りを描いたミステリーであり、異端審問を題材とした道徳劇であり、革に興味がある人向けの剣闘士映画であることを目指しています。これらの要素はいずれも満足のいく解決が得られません。謎は第 3 章の捨て身の会話に結び付けられ、その後忘れ去られ、最終章はどこからともなく突然現れて、見たこともないかもしれないサイドコンテンツの伏線に基づいて構築されているように感じます。個別に楽しめる部分はたくさんありますが、特に 40,000 の伝承を深く掘り下げた部分は、全体をまとめるのに苦労しています。

これは、Rogue Trader が未完成ぎりぎりの状態でリリースされ、パッチが適用された後でもジャンクな混乱が続いていることによって助けられませんでした。

17. ホルスの異端: タランの戦い (2017)

HexWar ゲーム

(画像クレジット: HexWar Games)

HexWar Games は、Tank Battle と呼ばれる Panzer General シリーズに独自の解釈を加え、Tank Battle: 1944 や Tank Battle: 1945 など複数のバージョンをリリースしています。Talarn の戦いは、第二次世界大戦のゲームをホルス異端時代最大の戦車対決を描いたものに仕立て直しています。本質的には戦車戦です: 30,000。

タラーンの戦いは特にじゃんけん戦争ゲームで、特定の状況で戦車、歩兵、飛行士、ウォーカー、タイタンがカウンターとして互いに対戦し、地形はダメージを与えたり、止まるのが難しく、飛行士のみが横断できるか、遮蔽物を使用します。歩兵専用。すべてのホルス異端のゲームや本と同様、ウォーハンマー 40,000 を最大限に活用するには、第二次世界大戦のマニアと同じくらい情熱的にウォーハンマー 40,000 の架空の歴史に献身する必要がありますが、もしあなたなら、おそらくタラーンの戦いについてはすでによく知っていて、大げさなテクノゴスを口ずさむ テーマ曲 今すぐ。

16. アルマゲドン (2014)

フラッシュバック ゲーム/The Lordz Games Studio/スリザリン
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(画像クレジット: スリザリン)

Panzer General のターンベース ヘクスグリッド ウォーゲームの別の解釈である Armagedon は、火災廃棄物、溶岩峡谷、酸性の川がすべて非常に汚染されたハイブ ワールドを舞台にしています。帝国軍はオークの大群からこれらを守らなければなりません。各シナリオはパズルであり、戦闘グループを分割するか単一のくさびに統合するか、橋を封鎖するか爆破された建物に移動するか、ウォーカーや飛行士で前方を偵察するかなどを決定する必要があります。

有名な惑星ハルマゲドンで繰り広げられた他のさまざまな紛争の DLC がありますが、紛争の裏側を体験できる Da Orks と呼ばれる拡張版はスキップしてください。大群のコントロールを手渡す代わりに、ヒュームの緑の皮を張り替えたようなバランスの取れた部隊をプレイさせることができます。

15. バトルフリート ゴシック: アルマダ (2016)

ティンダロス インタラクティブ/フォーカス ホーム インタラクティブ
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(画像提供: Focus Home Interactive)

ウォーハンマー 40,000 の帝国宇宙船は、その最も特徴的な要素の 1 つです。どれも、誰かがウェストミンスター寺院を黒く塗り、端に船首を付けて、それを深宇宙に引っ掛けたように見えます。 Battlefleet Gothic: Armada は、卓上と海の両方をエミュレートする 2D 平面上で、風格のある長さ 1 マイルの船が飛び回る RTS です。彼らは帆船の時代のように戦い、舷側や搭乗行動を備えていますが、軍隊はナイフを歯の間に挟んでロープを振りかざすのではなく、魚雷を使って突入します。

Battlefleet Gothic: Armada で帆走時代を感じさせるもう 1 つの点は、時間スケールです。速度を最速に設定したとしても、交戦開始時に位置に着くまでにはかなりの時間がかかります。そして、艦隊が接触するまでに、あまりにも細かい管理が行われ、速度が遅くなったとしても圧倒されるように感じることがあります。このゲームは意図的にこのようなペースで設定されており、プレイヤーを間違いや衝突に誘い込み、その中にある都市の住民を乗せた主力船を犠牲にすることになります。

💀 14. ボルトガン (2023)

オーロックデジタル/フォーカスエンタテインメント
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ヘルメットをかぶった子守

(画像提供: Focus Entertainment)

一見すると失われた 40,000 Doom WAD のように見えますが、Boltgun は実際には Doom (1993) と Doom (2016) をブレンドしたものです。スプライト、体力のピックアップ、色分けされたキーカードの狩りは 1990 年代を思い出させますが、これらの材料は、たとえばオールド ファッションほど時代遅れではないカクテルに混ぜられています。

弾薬ループを実行している間に、カルト信者と体力が多すぎる疫病ヒキガエルの波がアリーナにテレポートするパージセクションは、チェーンソードダッシュと手榴弾が独自のキーにバインドされているのと同様に、現代的なタッチです。ありがたいことに稀な一人称視点のプラットホームチャレンジも同様で、スライドする壁があなたを死に追いやる恐れがあり、さらに厄介なのはマップがないことです。

ボルトガンを使った最初の数時間は最高でした。スケート靴を履いたグレイハウンドのように疾走できるにも関わらず、ずんぐりとした重さがあるように感じられます (設定で自動実行を切り替えることをお勧めします)。また、理解を超えたエイリアンのパラダイムからのサイケデリックな油膜の侵入としてカオスを表現する方法そしてあなたに向かって尻を小刻みに動かす気持ち悪いナーグリングは完璧です。

「軽蔑」とラベル付けされたアーマースコア、各ピンクホラーが殺されると2つのブルーホラーに分裂する方法、審問官の声をレイチェル・アトキンス(スペースマリーンの音声ログでカシアの声を担当)が担当するなど、ウォーハンマーの魅力が細部にわたって深く理解されています。そして主人公の声はウルトラマリンのファンボーイであるラーフル・コーリが演じています(Tを押すと、いつでも彼の嘲笑を聞くことができます)。メニューの音楽さえも徹底的にカットされています。それは、1991 年にゲームズ ワークショップの短命のヘヴィメタル レーベルからリリースされた、D-Rok のアルバム『Oblivion』です。

見た目に不明瞭な工場や茶色い岩肌を鍵を探して歩き回り、最初に通りかかったときに開けられなかった鍵のかかったドアがその楽しみを損なうのは残念だ。ボルトガンの最も 1990 年代的な点は、ソニック ザ ヘッジホッグの問題に悩まされていることです。高速で進むのが非常に楽しくなりますが、その後、速度を落とす必要がある秘密と後戻りに満ちたレベルにあなたを置きます。

13. カオスゲート: デーモンハンターズ (2022)

複雑なゲーム/Frontier Foundry
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ウォーハンマー

(画像提供: Frontier Foundry)

オリジナルのカオス ゲートがスペース マリーンを主人公とした 1994 年の X-COM だった場合、カオス ゲート: デーモンハンターズはスペース マリーンを主人公とした 2016 年の XCOM 2 です。それも恥ずかしがり屋ではありません。マップ上で日が経つにつれて、アドバイザーの 1 人 (技術司祭) が何かを構築し、もう 1 人 (インクイジター) が物事を研究します。 3 つのミッションが表示され、好きな報酬 (通常はより多くの従者がいて、技術司祭に食べられるか何かのように行方不明になります) が付いているものを選択すると、船がそこに飛びます。オーバーウォッチ、ハーフカバーとフルカバー、クラスターでアクティブになる敵、そして月に一度現れて、あなたがどれだけひどいかを教えてくれる男がいます。

異なる点は、あなたの軍隊が神よりも優れた装備を備えたエリート精神力の持ち主である灰色の騎士であることです。彼らは、攻撃を強化し、装甲を強化し、お互いに追加のアクションポイントを与え、テレポートさせる能力を持っています。さらに、彼らは決して逃しません。 Daemonhunters は命中率を廃止しますが、決定論を完全に採用しているわけではありません。ランダム化されたクリティカル、条件をトリガーするチャンス、徴発報酬など、他の領域のサイコロを隠すだけです。パラディンクラスのグレイナイトに会わずに最後のミッションまでプレイしましたが、すごいことに薬屋をたくさん勧められました。

Gears Tactics と同様に、Daemonhunters も大胆にプレイしてほしいと考えています。 『オーバーウォッチ』はゴミだ。最弱のカルト・トルーパーでもストーム・ボルターのラウンドを何回も生き延びることができる。私が焼却炉に興味を持ったのは、幸運にも徴用抽選で素晴らしいものを見つけた後だけだ。ワープ サージ メーターはターンごとに刻々と上昇し、最終的にはランダムなデバフやハザードを引き起こすため、悪い人々に素早く刃を差し込みたいと考えます。敵を気絶させると処刑できるようになり、分隊全体にボーナス アクション ポイントが与えられます。それらをつなげると、あなたは笑えます。

実行、テレポート、刺しのスピード感は、レベルの長さと矛盾しているように思えます。そこはオリジナルのカオス ゲートに似ている場所の 1 つです。ミッションの種類は同じで、少し長引きます。 Daemonhunters は XCOM 2 ではありませんが、悪くはありません。

12. ネクロムンダ: 雇われた銃 (2021)

Streum オン スタジオ/フォーカス ホーム インタラクティブ
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ライフルにスコープを付けた覆面のギャング

(画像提供: Focus Home Interactive)

シングルプレイヤー FPS は略奪者と射撃者の両方を兼ね備えています。つまり、ボルターを見つけて 5 分後にレアリティが高いラスライフルと交換することになります。 Hired Gun は、壁走り、ダッシュ、スライディング、グラップネル、ダブル ジャンプや時間の減速などを可能にするオーグメティクスを備えた、移動シューティング ゲームでもあります。あなたの犬にもアップグレードツリーがあります。各戦闘は巨大な環境を高速で駆け巡ります。

そうは言っても、アニメーションは頻繁にゴミのように見え、カル・ジェリコのコミックをすべて読んで(私は持っています)、それらに興味を持っている(私はそうではありません)ことを期待するナンセンスなストーリーがあります。ジーンスティーラーやカオスカルトなどの派閥との関係を強化するサイドミッションは難易度によって分けられていますが、常に難しいものもあれば、無限に出現する敵を無視してジップラインで目標を達成できるものもあれば、常に簡単なものもあります。

それでも、本当に楽しいですか?戦闘は多忙で、あまりにも多くの能力を手に入れることになるので、まるでボーダーランズのように、一度にすべてのクラスになれるのは自分だけです。各レベルは、死体粉砕工場であれ、リニアモーターカーのメガトレインであれ、ドア、貨物船、さらには賞金委員会を制御する無能な使用人がいる舞台を完璧に思い起こさせます。悪役の一人はマッドマックスに出てきたマリー・アントワネットに似ています。このリストを読むほど 40K が好きなら、おそらく Hired Gun を気に入るはずです。

11. 戦争の儀式 (1999)

ドリームフォージ/SSI
ゴグ

(画像クレジット: SSI)

40K のトラップを備えた Panzer General に似たものは他にもありますが、Rites of War の 1 つは、Panzer General 2 エンジンで直接作られています。すべてわずかに異なる動作をするピクセル ユニットのコレクションのおかげで、必要な戦術の深みが得られます。毎ターン、「こいつを攻撃すれば重火器は攻撃できるだろう」というようなことを考える意識の流れになります。サポートですが、ジェットバイクは遮蔽物に入っているのでポップアップ攻撃を行うことができますが、同じターンに攻撃して後退できるユニットがいます...」

このキャンペーンでは、超能力と、哀れな敵の体内で長いモノフィラメント ワイヤーを繰り出して臓器をスープに変える武器を備えた、カラフルだが堅物な顔をした長老の殺人エルフとしてプレイできます。彼らは過熱した鉄の殻の中に軍神の化身を召喚することができ、道化師のパンツを履いて戦いに突撃します。毎回同じ4章のスペースマリーンの代わりに、彼らに関するものではない40Kゲームが増えるのは犯罪です。

10. バトルセクター (2021)

ブラックラボゲーム/スリザリン
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銅像の下にあるバトルシスターズの分隊

(画像クレジット: スリザリン)

Sanctus Reach について書いたとき、他のゲームの方が優れていると言いました。それはバトルセクターが登場する前のことでしたが、これは私が言いたかったことの完璧な例です。これは、少数の個人や大軍ではなく分隊や車両を操作する、同じ種類の中規模のターンベース戦術ゲームですが、バトルセクターが正しいのは、部隊に個性を与えるという点です。

それは、入力するプレイに報酬を与える勢いシステムのおかげで、血に飢えたブラッドエンジェルは白目が見えるほど近くで敵を倒すとポイントを獲得し、群がるティラニッドは巣のリーダーの範囲内に留まることでポイントを獲得し、サドマゾヒスティックなシスターズはダメージを与えるだけでなく、ダメージを受けることも求めて戦います。

DLC ではネクロンとオークの派閥が追加され、シスターズ オブ バトルが少数の同盟国から完全にプレイ可能な独自の軍隊に拡張され、デーモンに対する大群モードでの無料アップデートのパッチが適用されました。 HQ ユニットだけでなく分隊に何らかの退役軍人システムがあればさらに良いでしょうが、Battlesector は本当にその上を行っています。

9. スペースハルク (1993)

エレクトロニック・アーツ

(画像クレジット: EA)

スペースハルクのボードゲームをビデオゲームに変える多くの試みの最初の試みは、依然として最高のものの 1 つです。革新的なフリーズタイム メカニズムにより、ターンベース モードに移行でき、テーブルの上でプレイしているかのように 5 体のスペース マリン ターミネーターを移動できますが、タイマーが提供されます。それがなくなったら、リアルタイムでプレイし、一人称視点とマップの間を行き来して、ジーンスティーラーが壁から湧き出てくる間、チームを生かし続ける必要があります。それを十分に長く管理すると、より多くのフリーズ時間を獲得できます。スイッチバックの安堵感は強烈だ。

もうひとつうまくいったのは雰囲気です。回転する壁のファンが音をたてて離れ、未知のエイリアンの音が廊下に響き渡り、遠くのどこかでいつも悲鳴が聞こえます。海兵隊員が死亡すると、画面が静止状態になり、一人ずつぼやけていきます。エイリアンにインスピレーションを得たビデオゲームはたくさんありますが、これほどパニックに陥る「ゲームオーバー、おいおい、ゲームオーバー」の瞬間を再現したゲームはほとんどありません。恐ろしく難しいですが、それはこれが戦略ゲームではなく、ホラーだからです。

(今日スペースハルクをプレイするには DOSBox が必要ですが、何らかの理由でバージョン 0.74 が気に入らないので、 DOSBox-0.73をダウンロード その代わり。)

8. バトルフリート ゴシック: アルマダ 2 (2019)

ティンダロス インタラクティブ/フォーカス ホーム インタラクティブ
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(画像提供: Focus Home Interactive)

40K 宇宙では、距離が縮まり、時間が波打つワープスペースと呼ばれる隣の宇宙に短時間ジャンプすることで、光より速い移動が可能になります。ワープスペースの欠点は、そこには定命の者の暗い衝動を代表し、その衝動に駆り立てられる破滅的な力であるカオスの神々が住んでいることです。カオスはワープから現実空間に溢れ出ることを望んでおり、それが実現すると、銀河の端にある地獄のような重複である恐怖の目のような場所が得られます。その端近くには帝国世界カディアがあり、第 13 回黒の聖戦で、暴虐者アバドンが巨大なエイリアンの宇宙要塞を衝突させるまで、カオスの勢力が率いる複数の遠征に対して堅固に立っていた要塞です。

これは、Battlefleet Gothic: Armada 2 のプロローグをプレイしている数分後に発生します。とんでもない光景だ。この続編では、宇宙艦隊 RTS ゲームに関するさまざまな小さな点が改善され、昆虫ティラニッドとエジプトのロボット ネクロンの視点からのキャンペーンが追加され、2D 帆船戦闘の核心はそのまま残されています。それが変わる唯一の大きな点は、スペクタクルの感覚であり、私たちが見たいのは世界全体が崩壊し、銀河が炎に包まれることであると理解していることです。

7. ダークタイド (2022)

ファットシャーク
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暗い潮

(画像クレジット: Fatshark)

Vermintide ゲームには、多くのゲームが苦手とするトップレベルの一人称近接戦闘があります。ダークタイドはそれを引き裂き、引き裂くリッパーガン、オリンピックのラバのように蹴るボルター、そしてカントラエル MGXII 歩兵ラスガンでは、彼らが美化されているというジョークをすべて払拭するラスライフルを備えた最高級の射撃を追加しました。懐中電灯。

その戦闘はゲーム内で披露されるので、4万はクソだ。巣の都市はなんとか窮屈で、大きすぎて理解できないが、オグリンは愛らしいラムモックスで、音楽は不気味なチュガルグで、飲み物のボトルにさえ、熟達者によって鮮度を検査されたかのような純度シールが貼られている。 Darktide がライブサービス ゲームとしての地位を維持しているのは残念です。

慎重にデザインされたババアが誰も刑務所から出られず、最終的に異端審問所の最下層の捕虜として採用されるという没入型のプロローグの後、物語はほぼ完全に途切れます。代わりに、次から次へとミッションを完了するたびに、尋問官の他のメンバーがあなたに信頼に値するほどの能力がないと告げ、信頼ランクをもう少しレベルアップするためにあなたを送り出すカットシーンだけが表示されます。これは、将来のアップデートが重要であるように思われるために残された一時しのぎのような、プレースホルダーのように感じられます。これらのミッションを実際にプレイすると、本当に楽しいのは良いことです。

6. ドーン・オブ・ウォー 2 (2009)

レリックエンタテインメント/THQ/セガ
蒸気

(画像提供:セガ)

最初の Dawn of War は大量の戦車とレーザーだらけの画面を描いていましたが、Dawn of War 2 ではたった 4 人の悪役、おそらく 8 人の交換可能な分隊仲間、そしてたくさんの特殊能力が提供されます。止められない部隊を編成するまで基地で研究するというものではありません。ほとんどのミッションは空から降ってくるところから始まり、時には数人の敵を蹴散らしてから始まります。典型的な戦闘では、重火器と狙撃兵を遮蔽物に置き、指揮官とともに突撃し、その後突撃部隊に頂上からジャンプパックするように指示します。その後は、クールダウンが終了するときに能力を設定するの問題です。

ボスとの戦いは面倒なこともあるが、ティラニッドなどの大群に数で圧倒されて守勢に立たされているマップは、シングルプレイヤーでも、敵の波とアンロック可能なウォーギアを備えた 3 人用モードであるラスト スタンドの両方でも素晴らしい。公正かつ公正な世界では、ラスト スタンドはディフェンス オブ ジ エンシェントよりも人気があり、ジャンル全体にインスピレーションを与えました。MOBA は悪くありません。

トップ5

5. 最終解放: エピック 40,000 (1997)

ホリスティックデザイン/SSI
ゴグ

(画像クレジット: SSI)

「エピック」が正解です。 Final Liberation は、41 千年紀の紛争の規模を再現した戦略ゲームです。インペリアル ガードとウルトラマリンの混成部隊が力を合わせるだけでなく、オークの侵略を撃退するために失われた巨人の軍団全体を発掘する必要があります。惑星規模で。オルクはより速く、白兵戦で倒すのは残酷なまでに困難ですが、味方には大砲がいます。 バダブの暴君 「大きな銃は決して疲れない」と言いました。

どのターンも慎重に前進し、スピード フリークを砲撃から遠ざけながら、オルクが飛び出そうになった場合に備えてドス銃で建物を平らにし、ガット バスターから徹底的に遠ざけるためにできる限りのことをします。ガーガントの足回りから卑猥に突き出たメガキャノン。

1990 年代の 40K ゲームのピークである Final Liberation には、極めて 1990 年代的な要素が 2 つあります。 1 つ目はヘヴィメタルのサウンドトラック、2 つ目はそのサウンドトラックです。 FMV のカットシーン 。どちらもまさに正しい意味で安っぽいし、自分たちがやっていることのばかばかしさに無関心な人々によって明らかに真剣に受け止められている。

4. スペースハルクタクティクス (2018)

シアン化物スタジオ |フォーカス ホーム インタラクティブ
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ハンドヘルドゲーム用PC

(画像提供: Focus Home Interactive)

名前にスペースハルクという単語が入った一連の中途半端なゲームの後にリリースされたため、犯罪的に過小評価されていますが、タクティクスはそれらの中で最高のものです。これは、ボード ゲームの何が楽しいのか、つまり、5 台の不格好な歩行戦車が無制限の数の高速の近接モンスターと対峙する非対称性であることを理解しており、どちらかでプレイできればさらに楽しいということも理解している、ボード ゲームの改作です。 Tactics には遺伝子を盗むキャンペーンがあり、最後にエイリアンになれるのは最高です。海洋側にも手を抜かず、AI は卓上プレイヤーが行うように遺伝子を盗むプレイヤーを演じ、監視している海兵隊に一斉に突撃するのに十分なグリブリが集まるまでコーナーの周りに潜み、ボルターが最終的にはジャムになることを知っています。

Space Hulk Tactics では、使い捨てボーナスを与えるカードや探索するハルクの迷路のようなマップなど、ボード ゲームのルールに追加が加えられていますが、それらはバランスが取れており、ベースを補完します。実際、それらは Games Workshop 独自のオリジナル拡張版の 1 つである可能性があるように感じられます。 1993 年のスペース ハルク エクスペリエンスは一人称視点で操作できますが、等角投影ビューでプレイすると、これはついに、誰もが望んでいた XCOM ですがスペースマリーンが登場します。

3. スペースマリン (2011)

レリック/THQ/セガ
蒸気

ジェットパックを積んだ宇宙海兵隊が悪者のように宇宙船から飛び出します

(画像提供:セガ)

サードパーソン カバー シューティング ゲームの暗い全盛期において、スペース マリーンは啓示でした。なぜ鎧を着た超人が腰の高さの壁の後ろにしゃがむ必要があるのでしょうか?スペースマリーンにはそのようなバーはありません。間近で悪者を倒したり、チェーンソードで突進したり、史上最高のジェットパックで空から叩きつけたりすることで健康を取り戻します。戦いのたびに、これが自分が遺伝子操作されたことであることを思い出させられる。序盤には、帝国軍基地に入り、畏怖の念を持って見上げるよりも数フィート背の低い負傷兵たちに遭遇する静かな瞬間がある。それは宇宙海兵隊であるという幻想を釘付けにします。

具体的には、ウルトラマリンのタイタス船長(声を出したのは390000年も早すぎる男、マーク・ストロング)だった。ウルトラマリンは、本に忠実であるため、40K ビデオゲームに最適な章です。彼らは、牙とヴァイキングの悪口を備えたスペースウルフや、定期的にブラックレイジに降下するブラッドエンジェルとは異なります。群青の設定を知らない観客に余計な説明をする必要はない。だって彼らは退屈だから。

スペースマリンは彼らを退屈にさせるので、タイタス​​は何かに反抗します。彼の兄弟たちは古代の書物に書かれた戦術に従っています。タイタスは宇宙船から飛び降り、空飛ぶ海賊船の甲板でオークたちと戦う――そしてそれが チュートリアル

2. メカニカス (2018)

Bulwark Studios/Kasedo Games
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ネクロン戦士がテクノロジープリーストによって分析される

(画像提供: Kasedo Games)

Space Marine がサードパーソン シューティング ゲームで行ったことと同じように、Mechanicus はターンベースの分隊戦術で行われます。 Adeptus Mechanicus の技術司祭のバンドには、遮蔽物は必要ありません。彼らは代わりに使い捨ての大砲の飼料、ネクロンレーザーを吸収するための従者とスキタリイ兵士を持っています。これらの予測可能な敵は最も近いターゲットのみを攻撃し、その最も近いターゲットはレベルアップしたテクノロジープリーストの一人ではなく、交換可能なサイバーゾンビであるべきです。

アドメックの心理的に異常な科学者たちは、すべてを学習の機会と見なしており、部下が死につつある間、彼らは建築を調査し、エイリアンのグリフを検査するためにサーボスカルを送り込み、そのすべてが認識ポイントを与えてくれます。これらは追加の移動や特殊能力のアクティブ化に費やすことができ、ネクロンを倒すとさらに多くのそれらを獲得でき、1 ターン以内に死体に到達して彼らの上に立ち、義眼の光が消えるのを不気味に見守るボーナスが付きます。科学について。

(それらは非常に不気味なので、Mechanicus の重要な拡張である Heretek では、ねじれた鏡像から悪役派閥が作られます。)

これらの認知ポイントを正しく使えば雪だるま式に増え、正しい場所で各ターンを終了してより多くの報酬を獲得できます。ローブを着た機械神の崇拝者たちは、片手にフォースアックス、もう一方の手にデータタブレットを持ち、調査中のネクロンの墓を飛び回り、予備のドクター・オクトパスのサイバーリム6本がただ楽しむために動き回っています。 AdMech は通常、他のゲームではサポートとして登場しますが、ここでは彼らがスターであり、メカニックがその奇妙さを強調する方法から、ドローンのような音楽、声として機能する機械のガラガラまで、すべてが完璧にフィットしています。

1. 戦争の夜明け (2004)

レリックエンターテインメント/THQ
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戦争の夜明けのオーク

(画像提供:SEGA)

Dawn of War 2 はベース構築を廃止したため、その前作は、RTS のあの独特の風味を懐かしむビルド オーダーのファンにとっての旗手となりました。問題は、Dawn of War の基地建設が素晴らしかったのは、それ以前の RTS ゲームと比較して、それがどれほど軽視されていたかということです。それは壁を慎重に管理し、他のプレイヤーよりも多くのギャザラーを大量に生産して経済を勝利させることではありません。金も香辛料もベスペネの血ガスもありません。 Dawn of War でリソースを集める主な方法は、リソースのために殺すことです。

ノードはマップ全体に散らばっており、誰もが最初の発電所を偵察して建設している初期の瞬間に平和的にいくつかのノードを取得するかもしれませんが、それは思っているよりも早く開始されます。 Dawn of War は高速化された RTS です。兵舎から個々の兵士を一度に 1 人ずつ行進させ、クリックしてコントロール グループにドラッグする代わりに、既製の分隊が用意されており、分隊を大きくしたい場合は、フィールドにいる間により多くの軍隊をテレポートできます。増援も同様。損失を補うために兵舎に頻繁に戻る代わりに、テレポーターを起動するだけですぐに出発できます。次の丘の上に装甲車両が見えたので、この分隊にはミサイル発射装置が必要ですか?テレポーターがブルブルと鳴る。

Dawn of War は十分に速いので、すぐにユニットの上限に達し、個々の敵を拾って飛び回る車両やロボットの弩級戦艦を含む大規模な部隊を率いることになります。ズームアウトすると、レーザーと爆発の見事な混乱がわかります。ズームインすると、 同期キル 誰かが槍で地面に釘付けになったり、デーモンによって首を切られたりする場所。存在するのは戦争だけであり、正直に言ってそれが支配します。

基本ゲームのストーリーは予想外の展開になっており、ウィンター アサルト拡張は非常にインペリアル ガードのファン向けですが、本当の意味を持つのはダーク クルセイド拡張のキャンペーン モードです。このキャンペーン モードでは、8 つの勢力が永続的なマップをめぐって戦い、そこで 1 つのマップに戻ります。包囲されているあなたの領土を探索し、前回構築したすべての防御を見つけてください。それが十分でない場合、Soulstorm 拡張は Modder から最も多くの愛を受けており、ユニットの上限を取り除き、スケールをさらに引き上げています。最終形態では40Kで、世界を食べ、教会のオルガンのような形をした戦車からミサイルを発射します。

これらの Warhammer 40K ゲームをすべてプレイすると、40,000 時間も忙しくなる可能性があります。ただし、私たちのお気に入りのいくつかと 40K ユニバースについてもっと知りたい場合は、ここでさらにいくつかのストーリーをご覧ください。

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