『アバター: パンドラのフロンティア』を観ながら寝たのは大間違いだった、なぜならこれはユービーアイソフトのここ数年で最高のオープンワールドゲームだからだ

そしてな

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

私は 2023 年の半分を、『アバター: パンドラのフロンティア』について不機嫌になって過ごしました。私は 6 月に Ubisoft Forward でシアター デモを観ましたが、頭の中で作り上げてきた『アバター アサシン クリード』が Ubi によって作られていないことに混乱し、失望しました。それはとても明白なことのように思えました。木に登ったり、エイリアンの馬に乗ったり、RDA メカをステルスキルしたりしながら、ナヴィ族のひょろ長いプロポーションを後ろから鑑賞できるのです。

個人的な選択

2023 年ゲーム・オブ・ザ・イヤー



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ワードル858

メインの Game of the Year Awards 2023 に加えて、Game Geek HUB チームの各メンバーが今年気に入ったゲームにスポットライトを当てています。今月の残りの期間は、主な賞と併せて新しい個人的おすすめを掲載します。

ユービーアイソフト・マッシブが別のアイデアを考えてくれたことを本当に嬉しく思う。 Frontiers of Pandora は Avatar Far Cry ですが、これまでで最高の Far Cry ゲームでもあり、Ubi がここ数年で作り上げた最高のサンドボックスでもあります。これほど間違っていたのは素晴らしい気分です。

一人称でナヴィになるのも素晴らしいです。青い体をずっと見れないと人間を演じていないことを忘れてしまうのではないかと心配していましたが、逆でした。 RDAと対峙したり、天井に頭をぶつけたりするたびに、自分の大きさとパワーを思い出します。肩越しのカメラでは、その瞬間が同じように到達するとは思えません。フレーム内のすべてを一度に。巨大な森を走り回っているとき、私は常に身長9フィートのエイリアンになったように感じるわけではありませんが、実際には、フロンティアのかなりの部分を、耳障りな人間を見下ろしたり、文字通り隙間の狭い出入り口の下に潜ったりして過ごします。 RDA の悪党たちは製油所の周りを巡回するアリのように見えますが、彼らのちっぽけな銃は少数では単なる迷惑者です。 1匹を打ち抜くのに十分な距離に近づくと、彼らは20フィート前方にラグドールを飛ばします。

イージーアップ

アバターでの私の最大の驚きは、動き回るのがどれほど楽しいかということです。ナヴィの弾力のある手足は、空中 10 フィートを飛び越えたり、他のゲームでは見逃しそうな隙間をよじ登ったりするのに役立ちます。 FPS ではめったに見られない、動きに弾みと優雅さがあります。

FPS ではめったに見られない、動きに弾みと優雅さがあります。

クエストに向けて走るのは、実際にクエストを行うのと同じくらい楽しいです。ファークライの道路や車用に作られた自然のサンドボックスとは異なり、パンドラの熱帯雨林の鬱蒼とした植生につまずかずに勢いをつけてそれを維持するには、少しのスキルが必要だからです。どの旅でも、私はジャンプをしたり、枝によじ登るタイミングを計ったり、狭い木のてっぺんを飛び越えたり、途中で落ち葉を払って滝を打ったり、危険なジャンプに空中ダッシュでアフタータッチを加えたりしています。一人称視点でこれほど機敏になったゲームは他に 2 つ思いつきます。それは、『Mirror's Edge』と『Dying Light』です。とても良い会社ですね。

Ubi のパンドラには、映画でおなじみの植物や、スピードを上げたり、遅くしたり、あるいは直接殺したりするように設計されたその他の植物がたくさん詰め込まれているので、両方の方向から検討する価値もあります。アバター版の「道路」は、高架高速道路を形成するこれらの巨大な蔓です。これらの蔓のほとんどには青いキノコが生えており、そこを走り抜けると地上速度が一時的に上昇します。また、川の岸辺など、Ubi が長距離を走ることが予想される場所沿いにもスピード シュルームがあり、効果を持続させるためにそれらを連鎖させることもできます。これらは、プレーヤーをマップの主要なランドマークに導き、直線になるはずの旅にちょっとした刺激的なステアリングを追加する素晴らしいタッチです。

ホンカイスターレール

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

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球根状の花は、転落を阻止したり隙間を埋めるためのジャンプパッドとして機能します。ネバネバした緑色の袋を発射して敵に毒雲をばら撒いたり、自分に体当たりして爆発的なスピードを出したりして、体力を犠牲にすることもできます。ボールから目を離すと、衝撃的なサボテンに遭遇してスタミナを消耗したり、木に擦れてフラッシュボムを連発したりすることになるでしょう。私はまだゲームの開始地域にいますが、どのベリーが食べても安全かを推測するボーイスカウトのように、心のノートをすでに埋めています。かなり甘いです。

ウェイファインダー

アバターには、私のお気に入りの Ubisoft オープンワールド機能の最高の具現化である探検モードもあります。 Ubi は、2018 年の Assassin's Creed Odyssey から始まり、最近では Ghost Recon Breakpoint と Assassin's Creed Mirage にこの代替ナビゲーション設定をいくつかのゲームに組み込みました。このアイデアは、クエスト マーカーを、自分で探している場所や物を見つけるための詳細なヒントに置き換えることです。アバターではデフォルトでオフになっていますが、ぜひ試してみることをお勧めします。

たとえば、敵の基地を指す矢印は、「スレッド川の東にあるスピナーズ サークル ドメインの RDA 施設に行く」になります。ミニマップ上に描かれた大きくて読みやすい GPS ラインを楽しむことができるのと同じくらい、2 つの脳細胞をこすり合わせて自分の道を見つけることを信頼してくれるゲームを見つけることはとても満足です。

アバター: パンドラのフロンティアのスクリーンショットと、ゲームからのナビゲーションのヒント

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

しかし、それは、矢印をコンパスの方向に置き換えるほど単純ではありません。適切な言語を使用し、単に指示するだけです。 十分に良い ヒントは、クエスト デザイナーにとって繊細な厳しいロープです。道順を具体的にしすぎると、地図をちらっと見るだけでどこに誘導されているかを常に正確に推測できるゴーストリコンの問題が発生します。アバターは、まだ訪れていない場所を曇らせることでこれを回避します。また、クエストの視覚的な詳細をナビゲーション ヒントに書き込むことで、陳腐化を防ぎます。以下の例では、私のヒントの 1 つは方向ではなく、「大きな倒れた丸太と紫の木」がある島を探すための視覚的な手がかりです。このような小さな詳細により、探索が意図的に行われ、エクスペリエンスに追加的なものになります。これまでアバターで行ったすべてのクエストはこのようなものでした。

場所がまさに私が思っていた場所にあるとき、私は少し興奮します。探索モードが最高の状態にあると、NPC を追跡したり、特定の果物を摘んだりするという最も日常的な雑用さえも、ちょっとした宝探しに変わります。

良いPC協力ゲーム

振り返った

ただし、『アバター』は探索モードを完全に完成させたわけではありません。時々、私は正しい場所にいることもありますが、私が見つけることになっている人のすぐ前を通り過ぎてください。なぜなら、ナヴィはパンドラの青い夜空によく溶け込んでいるからです。また、目的地が西よりはるかに北にある場合や、その逆の場合に、アバターが何を「北西」と見なしているかを推測するのが難しいため、歩き回って数分を無駄にしました。現実世界のナビゲーションでは、その場所が西より北であれば「北北西」と言うだけですが、幅広い視聴者向けに作られたビデオゲームでそれを説明しなければならないのは、おそらくその価値以上に難しいでしょう。

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

別の例では、他に何の指示もなく、すでに行ったことがある名前付きキャンプに戻るように言われましたが、地図上のどの紫色の点がそのキャンプを表しているのか忘れてしまったため、ランダムに見つけられるまで十数個の点を調べなければなりませんでした。正しいものを見つけました。これらは私がこれまでに費やした 11 時間の中での特殊なケースでしたが、ナビゲーションのハングアップが取引の妨げになる場合でも、デフォルトのガイド モードでは探索モードの手がかりが表示され、いつでも方向を示すことができる光るマーカーが追加されます。

私はこのとりとめのない話で戦闘について話していませんが、それは主に私が戦闘についてそれほど多くのことをしていないためです。人間の敵は主に RDA 施設に集中しており、ファー クライ スタイルのステルス前哨攻略を行うことができ、それは非常に楽しいですが、ジャングルではエイリアンのクーガーの群れが攻撃しない限り、武器をホルスターに保管しておきます。

『アバター』では狩猟、採集、製作、調査、料理、そして道探しの間で十分なことが行われているため、少なくともこれまでのところ、フィラーとして戦闘に頼る必要はありません。それは素晴らしいことだ。なぜなら、私はただナヴィになり、Ubi がこれまでに作った中で最も詳細な世界の光景を眺めるのに素晴らしい時間を過ごしたからである。主に技術的な問題が原因で、高いスコアは得られませんでしたが、これまでのところクラッシュは 1 回だけです。 『アバター』に相応の変化を与える前に、2023 年を逃さなくてよかったと思います。

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