Starbreeze CEOが売上とプレイヤー数が予想よりも「大幅に少ない」と認める中、Payday 3についにオフラインモードが登場

給料日 3 アート – 銃を持ったピエロのマスクをかぶった強盗者

(画像クレジット: Starbreeze Studios)

疑いがあるかもしれないが、Starbreeze は 2023 年 9 月に発売され、非常に問題を抱えた強盗シューティングゲームである Payday 3 の展開に満足していない。 財務報告書 2023年に向けてCEOのトビアス・シェーグレン氏は、売上高とプレイヤー数が「我々が望んでいるよりも大幅に低い水準にある」と述べたが、状況を好転させる取り組みを放棄するつもりはない。

Payday 3 は、ライブ開始時にサーバーの技術的トラブルに真っ向から遭遇しました。これは大きな問題でした。プレイヤーは一人でプレイしている場合でもオンラインに接続する必要があるため、サーバーの問題により、ソロ プレイヤーでも待機する必要がありました。ゲームをプレイするために長い列ができました。最初のパッチは繰り返し延期され、最終的にはゲームのリリースから 1 か月以上経つまで到着しなかったため、状況はさらに悪化しました。しかし、それで問題が解決したわけではなく、プレイヤーはゲームが機能したときの状態にそれほど興奮していませんでした。



最終的な結果は予想通りでした。 蒸気 (すぐに好転の兆しはありません。最近のレビューは「ほとんどが否定的」です)、プレイヤー数は現在わずかにとどまっています。 249 。これはどのゲームにとっても健全な状況ではなく、ましてや少額取引の売上を大規模なプレイヤーベースに依存しているゲームにとっては健全な状況ではありません。

したがって、シェーグレン氏のコメントは決して青天の霹靂ではない。 「Payday 3 の売上とプレイヤーの活動は現在、私たちが期待しているよりも大幅に低いレベルにあります」と彼は言いました。 「四半期中も四半期後も、私たちの最大の焦点であり絶対的な優先事項は、ゲームが期待に応えられるようにするために必要な努力です。私たちは、共同出版パートナーである Plaion と緊密に連携して、ゲーム体験に最大の価値を加える、短期的および長期的に実装する変更を特定しています。」

シェーグレン氏は、Payday チームは 2 月 (今月) にゲームの変更計画を発表すると述べ、案の定、Starbreeze の財務報告が発表された数時間後に、 作戦メディックバッグ 明らかになった。そして、それは大きなことです。チャレンジベースの進行システムが廃止され、マッチメイキングが徹底的に見直され、クイックプレイ オプションが追加され、開発者はサーバー ブラウザーを復活させることを「検討」しており、UI が全面的に見直されています。これが大きな問題です。 —オフラインモードが登場します。最終的に。

「コミュニティが Payday 3 を自分の条件で確実にプレイできる機能を望んでいることは明らかです」と Starbreeze 氏は述べています。そのニーズを満たすために、現在の実装に 2 つの大きな変更を加える予定です。まず、マッチメイキングフローを経由せずに参加できるスタンドアロンのソロモードを開発します。これは自分のマシン上のローカル ゲームになるため、サーバーに接続する必要がなくなります。

ソロ モードは 2 段階で展開されます。当初、ソロプレイヤーはマッチメイキングキューをバイパスできますが、進行とロック解除にはオンライン接続が必要になります。最終的には、開発チームはゲームをオフラインでプレイできるようにする予定で、進行状況をアップロードするために時折接続するだけで済みます。

「協力プレイをプレイするには常にどこか別のマシンに接続する必要があるため、私たちは信頼性、遅延、全体的なエクスペリエンスの間で最適なバランスを提供するソリューションの実装を模索しています」とStarbreeze氏は述べています。 「当社の技術リーダーは過去数か月間オプションを評価しており、近い将来、ソリューションの詳細を共有できるようになるでしょう。」

Starbreeze はまた、開発者が代わりにゲームの修正に集中できるように、計画されていた Unreal Engine 5 へのアップグレードを延期し、DLC の価格が「見直され」ています。 3 つの DLC をリリースする計画はまだ続いており、新しい無料強盗も進行中です。この作品には期限はありませんが、全体として長期プロジェクトであることは明らかです。Starbreeze は、「改善に満足したら、2025 年に Payday 3 のゲーム内ストアの計画を「再検討する」予定であると述べました。給料日3日までに間に合うつもりです。」ちなみに現在は2024年2月です。

給料日 3

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(画像クレジット: Starbreeze Studios)

大きな問題は、この努力が、たとえ大変なことであっても、Payday 3 を救うのに十分であるかどうかです。 蒸気チャート はわずか 379 で、協力シューティング ゲームとしては悲惨なほど低い数字です。基本的にゼロからやり直す必要があるにもかかわらず、ペイデイ 3 を成功ゲームに変える機会はまだ残っているとシェーグレン氏は語った。

「ゲーム業界には、市場投入当初の問題が長期的な成功に変わった例がたくさんあります」と彼は言いました。 「利用可能な簡単なレシピはありませんが、ポジティブな例に共通するのは、プレイヤーの批判を心に留め、あえてゲームをサポートし、ステークホルダーとオープンで正直な対話を続けることです。」それがまさに私たちがPayday 3で今やっていることなのです。」

興味深いことに、Payday 3 は大詰めである一方で、Payday 2 は依然として好調です。シェーグレン氏は、このゲームは「経済的には予想よりわずかに良かったし、過去 30 日間の平均同時プレイヤー数はほんのわずかでした」と述べました。 25,000 — 現在 Payday 3 をプレイしている人の数の約 100 倍です。

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