スターフィールドの「境界到達」リークで一部の人が懸念 ベセスダの惑星には予想以上の限界がある

SFの惑星

(画像クレジット: Bethesda)

「境界に達しました」とゲーム内に表示される スターフィールド 週末にオンラインで広まったテキストボックス。 「マップを開いて別の地域を探索するか、船に戻ってください。」

今年最大の試合は、 湧き出る漏れ リリースのわずか数日前だが、最新作では最も期待されている機能の1つである惑星探査について不確実性が生じている。



照合によると Kotaku 、YouTubeからリークされたスターフィールドのゲームプレイビデオと、週末に出現した中国のフォーラム投稿の両方に「境界に達しました」というメッセージが表示され、どちらも削除されたがアーカイブで生き残っており、スターフィールドの惑星が1つの連続したオープンワールドではないことを示しているようだ。タイムラプス ビデオでは、プレイヤーは惑星上を 10 分間一方向に走り、その後目に見えない境界線に到達します。

惑星マップのサイズに制限がある可能性は、ベセスダの無限の RPG が多かれ少なかれ、惑星の周りを歩いたり飛んだりしながら惑星全体を継続的にレンダリングする宇宙探査ゲーム、ノーマンズ スカイのように機能することを期待していたファンにとっては驚きでした。スターフィールドの探査には、船を手動で惑星の大気圏に飛ばして着陸させることができないなど、いくつかの制限があることは以前からわかっていたが、ベセスダは公式プレゼンテーションで徒歩移動についてはそれほど具体的ではなかった。

6 月の Starfield Direct から、次のことができることがわかりました。 どこでもスポットを選択 惑星に到着し、そこに着陸します。これは、「境界に達しました」というメッセージと必ずしも矛盾するわけではありませんが、ゲームが現在いる惑星を分割してしかロードできないことを示している可能性があります。トッド・ハワードがスターフィールドのどこにでも行けると言っていたとき、私はそれがうまくいくとは思いませんでしたが、かなり大きな建物に入るたびにロードされる過去のベセスダ RPG のコースとしては当然のことでしょう。ただし、想定されている制限は 8 月 21 日の規定と矛盾します。 ベセスダのピート・ハインズ氏からのツイート返信 惑星全体を探索できることを示します 着陸。

このリークに対する反応は、失望と受け入れ、そしてリークがすべてを物語っているという懐疑的な見方が入り混じっている。ある Steam スレッドには約 200 件のコメントがあり、「境界に達しました」というメッセージを誤解しているのではないかと疑問を抱いているユーザーが数名含まれています。

「国境付近に流れていた写真もゲームのチュートリアル期間中のものでした。ベセスダはすでに、チュートリアル後にゲームがさらにオープンになると述べています」とユーザーは書いています ティラエル

「調べれば調べるほど状況は悪化するため、目に見えない方法があり、別の「チャンク」に移動するには船に戻ることを余儀なくされます」とスレッドのOPには書かれています アンドリアン

「惑星とこのゲームの範囲は広すぎて、自分の船からどれだけ離れているかを心配することはできません。船を出て地点Aから地点Bまで走れるサッカー場の数を測定することよりも、もっと心配すべき重要なことがある」とユーザーは書いた。 猫の犯罪小説

境界のドラマはもう十分にしてください。 から r/スターフィールド

それは私も共感できます。スターフィールドは、ノーマンズスカイが打ち上げ時に経験したのと同じ「期待と現実」の大混乱を伴う衝突コースにあるとすぐに推測する人もいますが、不毛に見える千の惑星を歩き続けることはそれほど興味深いものではない可能性があることを考慮する価値がありますそもそも。 『No Man's Sky』ではもっと目的のない探検をしようと常々思っていたが、多くの場合、ある場所に着陸し、数百メートルさまよい、その後どこかへ飛んでいくことが多かった。それでも、私はいつも本当にクールに感じていました できた 私が望むなら、地球を一周して自分の船に戻るまで歩き続けてください。

すべてがどのように機能するかが確実にわかるまで、そう長くはかからないでしょう。 Starfield は 9 月 6 日に正式にリリースされますが、100 ドルのプレミアム エディションを予約注文した人は、早ければ今週木曜日、8 月 31 日の夜からプレイを開始できます。

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