ゲームモニターとしての OLED には依然として大きな問題があり、それが私が今のところゴージャスな光沢のある IPS を使い続ける理由です。

Asus ROG Swift OLED PG34WCGM

(画像クレジット:Future)

Dave James、編集長ハードウェア

デイブ・ジェームス

(画像クレジット:Future)



今月は主にハンドヘルドとラップトップをテストしてきました。 私は最近、ゲームをモバイルで行うようになり、新しいチップを搭載した新しいハンドヘルド機や、ピカピカの新しいラップトップもチェックしています。 OneXPlayer 2 Pro はそれほどエキサイティングではありませんでしたが、Meteor Lake を搭載した OneXPlayer X1 も手に持っており、そちらの方がはるかに興味深いです。ゴージャスで洗練された HP Omen Transcend 14 ゲーミング ラップトップも同様です。それは確かに純粋です。

OLED ゲーミング モニターは未来ですよね?では、なぜ私は、大きな PC 画面に関して、その素晴らしさに未だに納得できないのでしょうか? Razer Blade Stealth 13 に搭載されている 13 インチ OLED は、その色と鮮やかさに常に感銘を受けており、スクリーン テクノロジーとしての有効性を確信できるまで OLED TV をずっといじってきました。しかし、ゲーム用モニターに関しては、これまで使ったことのないモニターがあったため、デスクトップを切り替えたいと切望していました。

たぶんそれは私です。純粋なゲーム画面としては、優れたコントラスト レベルと真の黒を備えた素晴らしいものになります。ただ、私は PC の使用時間の多くをゲームに費やすわけではなく、デスクトップにも費やします。オリジナルの Alienware 34 AW3423DW は何ヶ月も私の机の上に置かれていましたが、私を納得させることができませんでしたが、余分な「F」、低いリフレッシュ レート、美しい光沢のあるコーティングを備えたものには、少なくともある程度のハイ コントラストの魅力があります。しかし、かなり退屈な 1440p ウルトラワイドでもまだ 1,000 ドルなので、それを食べるのは難しい薬です。

32 インチ 240Hz 4K QD-OLED には期待があり、Alienware 自体がおそらくそれに勝つものを持っています。私はまだ個人的に手に入れていないので、もしかしたら私たちが待ち望んでいたものになるかもしれないが、最近自宅のデスクトップに設置した 2 つのスクリーンを交換するにはかなりの努力が必要になるだろう。 。

正直、それさえもちょっとした裏切りのような気がします。最初の 1440p ウルトラワイドが登場して以来、私が望んでいたのはそれだけでした。Game Geek HUBTowers 内では、今でも 40 インチのウルトラワイドをメイン スクリーンとして使用しています。しかし、最近では 34 インチの主力製品を放牧して、2 つのスクリーンを購入しました。 27インチの4Kスクリーン。

風景とポートレートが 1 枚ずつ。結局のところ、2024 年にモニターを二刀流にする唯一の方法なのです。

どちらも美しく、光沢のある適切な LG IPS パネルで、しばらく使用しなかった後に自宅の機器に戻ると、その両方の明るさ、鮮明さ、鮮やかさにいつも驚かされます。さて、これらはどちらも 700 ドル以上のモニターです。レビュー用のユニットです。私はただのドル紙幣を肉にしただけではありません。ですから、これらが非常に優れたディスプレイであることを心から願うでしょう。しかし重要なのは、OLEDゲーミングモニターではまだ体験したことのない優れた体験をすでに提供しているということです。

最高のマザボ

そして、その新しい 32 インチ Alienware の価格はそれ自体で 1 万円ほどなので、他の人にも今すぐお金を出して同じような乗り換えを勧めたいと思うには、実質的に人生を変えるほどの製品でなければなりません。

私の問題の 1 つは、ピーク輝度定格がどのようなものであっても、OLED ゲーム モニターには明るさの問題があるということです。全画面の明るさは一貫して、まあ、一貫性がありません。そしてそれらは確実に鈍い。 SamsungのQD-OLEDパネルはLGの第1世代MLA WOLEDよりも明らかに優れていますが、Asus ROG Swift PG34WCDMに示されているLGの第2世代バージョンは、OLED OGがその点に追いついたことを示しています。

しかし、どちらのパネルも正確ではありません 刺激的な。 これは技術的な用語であり、ゲーム モニターをレビューするものです。

Asus ROG Swift PG42UQ の正面。

(画像クレジット:Future)

現時点では、42 インチの第一世代 LG ベースの Asus をテスト機器ディスプレイとして使用しています。 大丈夫 。しかし決定的に重要なのは、その生来の偏屈さ以上に、特に刺激的なものではないということだ。 「手頃な」27インチも持っています KTC同様のWOLEDスクリーン (それでも 800 ドルです) オフィスの 2 台目のモニターとして使用していますが、これもかなり汚いです。

また、多くの OLED を Windows デスクトップ環境で扱うのが難しいフォントの問題にも悩まされています。

これは OLED パネルのサブピクセルに依存しており、このパネル技術を生み出したテレビでは問題ありませんが、LG と Samsung のサブピクセルの非 RGB レイアウトは、Windows でのテキストの鮮明さを大きく妨げます。また、これは ClearType だけの問題ではありません。もらわずに あまりにも 標準的な LCD モニターは細部に行き詰まっているため、RGB サブピクセル パターンを使用し、場合によっては反転した BGR サブピクセル レイアウトをその特定の順序で使用します。

しかし、LGは(明るくするためにある)白いサブピクセルを中央に配置したRWBGパターンを選択し、サムスンは暴走して、赤と青のサブピクセルを頂点に緑のサブピクセルを配置した三角形のパターンを選択しました。それを支えている。これら 2 つのレイアウトは、特にテキストとフォントのレンダリングの点で、Windows ではうまく機能しません。

この問題は、テキストの周囲に奇妙な色のハロー、またはフリンジとして現れ、全体がかなり不鮮明で読みにくくなります。ゲームには QD-OLED を好みますが、LG の WOLED パネルよりも悪い原因となりますが、どちらもそうではありません。 素晴らしい。 この問題はピクセル密度が低い場合にのみ悪化するため、1440p 画面は PC モニターほど優れていません。

机の上の Alienware 34 インチ AW3423DW の画像。

(画像クレジット:Future)

次に、OLED の焼き付きの問題が発生します。これは OLED ディスプレイにとって永遠の問題であり、PC モニターとして広く受け入れられる可能性を阻む大きな障壁の 1 つです。ゲームには問題ありませんが、Windows デスクトップで多くの時間を費やしていると、しばらくするとタスクバーがパネルに焼き付けられてしまいます。 OLED には、ピクセル シフト、いわゆるピクセル クリーニング、スクリーン セーバーなど、これを回避する方法があります。

でも、彼らは迷惑なことはありますか?テスト装置にある巨大な Asus は、 常に 場合によっては 1 日に数回、ピクセル クリーニングを実行する必要があると告げられます。それは、画面がサイクルを実行している間、数分間まったく画面を使用できないことを意味します。そうしないと、オーバーレイが表示され続けて、クソみたいな時間ずっと画面を使用することを思い出させます。

バルダーズゲート3 セルーンの封印

それに、KTC OLED をセカンド スクリーンとして使用するのは、正直に言って苦痛になってきています。通常、インスタント チャットやメール ウィンドウがそこにあり、スクリーン セーバー モードにしないといけないからです。短時間表示します。

これらの機能が存在する理由は理解できますが、これらは特に快適な PC 使用体験をもたらすものではありません。

しかし、OLED パネルはさらに改良されるでしょう。来年には大幅に改良され、大幅に明るいパネルが登場するという噂がすでにあり、技術はすでに非常に進歩しているので、私はそれを疑いません。そのため、現時点でスクリーンに大金を費やすのは難しい判断です。

かつては、本物のトップエンドの PC モニターに多額のお金を費やしても、それが何年も見栄えが良くなることがわかっていました。パネル業界のペースは比較的遅かったのです。しかし、今、スクリーンに 1,000 ドルから 1,500 ドルを費やしたら、来年新しい OLED が発売されるときに、かつての自分を呪うことになるだろう、と今では感じています。

ということで、もうしばらくは喜んで IPS パネルに座ろうと思います。

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