スターフィールドの製作と研究ガイド: 新しいアイテムのロックを解除して作成する方法

エンジニアの服を着て勝ち誇ったポーズで立っている赤ひげを生やしたスターフィールド

(画像クレジット: Bethesda)

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クラフトと研究が冒険の鍵となります スターフィールド 、少し圧倒されるかもしれませんが、すべてがどのように機能するかを理解すると、非常に単純なシステムです。研究を行って新しいアイテムやMODのロックを解除し、宇宙で収集したリソースを使用してそれらを作成することで、ゲーム内のすべてのスペーサーやその他の危険に対して真の優位性を得ることができます。

研究室

スターフィールドのロッジの研究所にあるコンピューター端末のスクリーンショット。



(画像クレジット: Bethesda)

スターフィールドで研究を始めるには、最初のステップは研究室を見つけることです。あなたは最初の宇宙船にこれらの小さなコンピュータコンソールの1つを見つけるでしょうが、私が行くのに最適な場所は次のとおりです。 ニューアトランティスのロッジ 。そこへは簡単にファストトラベルでき、地下には研究や製作のあらゆるニーズに対応する素敵な設備が整っています。

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あるいは、前哨基地の 1 つに小さな科学の巣窟を築きたいと思うかもしれません。詳細については、スターフィールド前哨基地ガイドをご覧ください。

研究カテゴリー

薬理学

Starfield の Performance Enhancement I 研究プロジェクトを示すスクリーンショット。

(画像クレジット: Bethesda)

新しい薬や医療用品の作り方を学びましょう。自分自身にバフを重ねるのが好きな場合は非常に便利です。

飲食

Starfield の Old Earth Cuisine I 研究プロジェクトを示すスクリーンショット。

(画像クレジット: Bethesda)

健康を回復したり、その他のバフを提供したりできる食事の作り方を学びましょう。通常は薬理学でより優れた補助アイテムが見つかるため、これが最も役に立たないと思いました。しかし、私には食べ物の効果を低下させるエイリアンの DNA があるので、これは私だけかもしれません…

前哨基地の開発

Starfield の Manufacturing I 研究プロジェクトを示すスクリーンショット。

(画像クレジット: Bethesda)

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前哨基地に配置できる新しい建物を作る方法を学びましょう。拠点の構築を大きく進めたい場合に非常に便利です。やりたい建物の種類に応じてプロジェクトを慎重に選択してください。たとえば、純粋に外観だけを目的とした建物もあれば、特定の便利な機能を備えた建物もあります。

装置

Starfield の Helmet Mods 1 研究プロジェクトを示すスクリーンショット。

(画像クレジット: Bethesda)

ヘルメット、宇宙服、ブースト パックの新しいアップグレード MOD を作成する方法を学びましょう。これらは酸素やブースト パックの能力などを高めるのに便利ですが、武器のほうが戦闘で逃げられるものに大きな影響を与えることがわかります。

武器

Starfield の Barrel Mods 1 研究プロジェクトを示すスクリーンショット。

(画像クレジット: Bethesda)

銃の新しいアップグレード MOD を作成する方法を学びましょう。私が見つけた最も重要なことは、間違いなく最も重要なことです。常に銃撃戦に巻き込まれることになります。MOD を使用すると、武器をより強力にするだけでなく、スコープやサイレンサーなどを使用して好みのプレイスタイルに調整することもできます。 。

これらのカテゴリのいずれかをクリックすると、調査可能なプロジェクトのリストが表示されます。それぞれに複数の新しいアイテムが含まれています。たとえば、「Weaponry」の下にある「Barrel Mods I」では、ゲーム内のすべての異なる銃に対応する新しいバレル Mod オプションのロックが解除されます。

研究方法

Starfield の Research Lab インターフェイスのスクリーンショット。さまざまな研究カテゴリと進行中の現在の研究が表示されます。

(画像クレジット: Bethesda)

これらのスターフィールド ガイドで銀河を探索しましょう

惑星の前の宇宙飛行士

(画像クレジット: Bethesda)

スターフィールドガイド : 私たちのアドバイスの拠点
Starfield コンソールコマンド : 必要なすべてのチート
スターフィールドのMOD : 宇宙はあなたのサンドボックスです
スターフィールドの特性 : 完全なリストとトップピック
スターフィールドの仲間たち : 採用可能なクルー全員
スターフィールドロマンスのオプション : 宇宙デート

カテゴリ内のプロジェクトを調査するには、そのプロジェクトをクリックして、インベントリから関連するリソースをそのプロジェクトにフィードするだけです。たとえば、ヘルメット改造 1 には、タングステン 3 つ、化粧品 2 つ、ポリマー 3 つが必要です。コストを支払えば、プロジェクトは完了します。完了するまで待つ必要はありません。

全額を支払う必要がない場合もあります。特定のリソース要件を完了すると、プロジェクトの他のリソース要件の一部を無料で自動的に満たす「オーバーフロー」ボーナスを受け取る可能性があります。ヘルメット改造 1 の例を使用すると、3 つのタングステンを渡してオーバーフローが発生した場合、無料で 2 つの化粧品が与えられる可能性があります。つまり、プロジェクトを完了するために必要なリソースがすべて揃っていない場合でも、 1 つまたは 2 つのステップに十分な量がある限り、結局のところ、不足しているビットが実際には必要なくなるチャンスを得るために、とにかくそれらを供給する価値があるかもしれません。

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研究スキル

初期セットを過ぎると、ほとんどの研究プロジェクトはスターフィールドのスキルによって制御されます。残念ながら、それらのロックを解除するのは、1 つの科学に基づいたスキルにポイントを投入するほど簡単ではありません。研究の各カテゴリには異なるカテゴリのスキルが必要であり、すべてのスキルを進歩させるには、特にランクを上げる必要があるため、大量のポイントを投資する必要がある可能性があります。より要求の高いプロジェクトを実行するには、さらにレベルアップします。

研究に関連するスキルは次のとおりです。

化学(科学)

どの薬理学プロジェクトを完了できるかが決まります。これを取得するには時間がかかるかもしれません。化学にポイントを置き始める前に、科学スキルに 8 ポイント投資する必要があります。

ガストロノミー (ソーシャル)

どの飲食プロジェクトを完了できるかが決まります。これは簡単に入手できます。ソーシャル スキルに他の投資をすることなく利用でき、多くの背景は既に選択された状態から始まります。ただし、これがサイエンス ツリーにないのは厄介です。これは、ここに投資したポイントでは他の関連する研究や製作スキルに近づけないことを意味するためです。

前哨エンジニアリング (科学)

どの Outpost Development プロジェクトを完了できるかが決まります。化学と同様に、これには科学で 8 ポイントが必要です。そのため、拠点の構築がスターフィールドの主な焦点である場合、私のアドバイスは、このスキル カテゴリに早期に頻繁に投資することです。

宇宙服の設計 (科学)

どの設備プロジェクトを完了できるかが決まります。これに到達するために必要な科学スキルは 4 ポイントだけなので、早い段階で取得するのに適しています。

兵器工学 (科学)

どの兵器プロジェクトを完了できるかが決まります。 Spacesuit Design と同様、Science ツリーの深さはわずか 4 ポイントですが、戦闘に与える影響を考えれば、採用する価値は十分にあります。

研究方法(科学)

このスキルは研究プロジェクトを妨げるものではありませんが、研究のコストを下げることができるため、検討する価値はあります。プロジェクトに十分なリソースを見つけるのに苦労している場合、これは良い選択です。ただし、できるだけ早く最大までランクアップしても構わない場合に限ります。初期のボーナスは非常に少ないですが、ランク 4 までに 60% を費やすことになります。リソースが減り、オーバーフローボーナスを2倍の頻度で獲得できます。

これらのスキルに関して注意すべきもう 1 つの点は、スターフィールドでのレベルアップは、ポイントを割り当てるだけでは簡単ではないということです。スキルで最初のランクを獲得したら、次のランクに進むための能力のロックを解除するには、チャレンジを完了する必要があります。ランク。ただし、これらのスキルの場合、それは通常、一定量のアイテムを作成することを意味するだけなので、研究で明らかになっているものを実際に作成している限り、追いつくことができるはずです。ものづくりといえば…

スターフィールド製作ガイド

スターフィールド研究所の製作ワークステーション。

GTAサンアンドレアスゲームのチートコード

(画像クレジット: Bethesda)

いくつかのプロジェクトを調査したら、理論を行動に移し、ロックを解除したいくつかの優れた機能を実際に作成します。繰り返しますが、これを行うのに最適な場所はロッジです。地下の一室にすべてのクラフトステーションが用意されており、いつでも好きなときにファストトラベルできます。一部の船にはクラフト ステーションがあります。たとえば、最初の船には食料を作ることができる調理室があります。しかし、完全なスイートを備えたものはまだ見つかりません。前哨基地にクラフト ステーションを構築して、より家にすることはできますが、感じられるように、すべてのロックを解除し、作成に必要なリソースを集めるには(皮肉なことに)時間がかかることがあります。

前哨基地と言えば、前哨基地の建物は資源を使用して作られますが、実際には製作ステーションで製作されるわけではありません。前哨基地を管理しているときに、構築モードでそれらをポンと倒すだけです。

自由に使用できるクラフト ステーションは次のとおりです。

クッキングステーション (またはギャレー)

食べ物や飲み物を作るために使用されます。この駅で注意したいのは、そのまま食べたり飲んだりできるものが食材として使われている料理が多いということです。たとえば、エイリアンサンドイッチにはパンが必要ですが、必要に応じてパンだけを食べることもできます。そのため、生で食べたいものを調理しないように注意してください。あるいはあなたの前哨基地に展示されると思います。

産業用ワークベンチ

研究室の工業用ワークベンチを見ているスターフィールドのプレイヤーキャラクター。

(画像クレジット: Bethesda)

金属などの原材料をワイヤーや建築フレームなどのより具体的なアイテムに変換するために使用され、研究プロジェクト、その他の工芸品、または前哨基地​​の建物の​​作成に使用できます。ここから何が必要なのかを知るのは少し混乱するかもしれません。私のアドバイスは、アダプティブ フレームで在庫をいっぱいにしてから使い道がないとわかるのではなく、必要なものが正確にわかってから作成することです。

最高のゲーミングマウスとマウスパッド

製薬研究室

最高の体調を維持するため、またはパフォーマンス向上剤を摂取する場合は最高以上の体調を維持するために、医薬品や医療用品を作るために使用されます。

宇宙服作業台

宇宙服、ヘルメット、ブースト パックの MOD を作成してインストールするために使用されます。関連するオブジェクトをクリックするだけで、それに適用できるさまざまな MOD タイプのリストが表示され、そこからそれらを作成して適用できます。

武器作業台

Starfield のサイレント スナイパー ライフルの MOD 選択インターフェイスのスクリーンショット。

(画像クレジット: Bethesda)

銃の MOD を作成してインストールするために使用されます。宇宙服の改造と同じように、銃をクリックし、その銃のカテゴリ (バレル、スコープ、ストックなど) を選択するだけで、作成に使用できる関連オプションが表示されます。異なる銃には異なる MOD スロットがあり、それらのスロットに配置できる異なる MOD があることに注意してください。たとえば、すべての銃にレーザー照準器が搭載されているわけではありませんし、オールド アース ハンティング ライフルのストックを変更することもできません。

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