(画像クレジット: Valve)
最近の更新
SteamDB の作成者 Pavel Djundik は、SteamDB 上の Deadlock エントリは、 トークンダンプ SteamDB 上のシステムではなく、「誰かがボットがアクティブ化した Steam キーを送信した」ということです。これがこのエントリの起源や真実性について何を意味するかは不明です。
Valve に特化した Twitter アカウントによって最初に発見されました 邪悪なプレイヤー494 のプレイテスターのようです。 未発表バルブシューター デッドロック でゲームが表示されるようになりました SteamDB サイトのトークン ダンパー機能を介して、誰でも Deadlock のプレイヤー数、更新履歴、その他の詳細を確認できるようになります。
Valve は、過去 1 週間に確認された多数の Deadlock リーク疑惑の真実性をまだ肯定も否定もしていません。 NieR Automata Secret Church Saga を経験しているので、大きな V が評価されるまではそれらが 100% 合法であるとは言えませんが、ビデオの質と量の多さ、および複数のソースからの詳細がすべて相互に裏付けられているため、デッドロックを信じるのは難しくなります。ある種の手の込んだデマです。
そして、この SteamDB エントリを偽造できる人は誰もいなかったと思います。 Wickedplayer494 は、このページは SteamDB を通じて生成されたものであると主張しました。 トークンダンプ これにより、サイトのツールから取得できない制限付きゲーム (通常はリストから削除されたり、リリースされなかったり、非公開にされているゲーム) のプレイヤーに、サイトへのアクセス権を与えることができます。 SteamDB の作成者 Pavel Djundik 氏は、このエントリはトークン ダンパーを介して来たものではなく、「誰かが送信した Steam キーをボットがアクティベートした」と明らかにしました。
Deadlock のパッケージの 1 つ「 」の更新履歴 プロジェクト 8 - ベータ テストのステージング ' の歴史は 2020 年にまで遡り、SteamDB 上の親 Deadlock パッケージには、この記事の執筆時点で 186 人の同時プレイヤーがいます。これが偽物であるためには、誰かが 4 年間何らかの形で存在していたプライベート Steam アプリを取得し、200 人近くの実際のユーザーまたは自動ユーザーが同時にアクセスできるように手配し、そのトークンをダンプする必要がありました。
同時実行数、更新履歴、および Project 8 のコード名を除けば、現在、Deadlock には Windows ビルドと Linux ビルドの両方が存在することがわかります。これは、Valve の Linux ベースの SteamOS を考えれば当然のことですが、もし次のようなことがあったとしても私は驚かなかったでしょう。開発者は代わりに Proton との互換性に全力を注いでいました。 デッドロック デポ 1 つ チュートリアル情報が含まれているようで、ファイル名「getting_started_movement_zipline」は、いくつかのリークで確認された Bioshock Infinite スタイルのレール システムと一致しています。
別のデポ 25 人のプレイアブル キャラクターの名前 (または少なくともコードネーム) が含まれていると思われる UI データが含まれています - を示すと称する YouTube ビデオで紹介されているキャラクターより 2 人多いです ゲーム内のすべてのヒーローの能力 。 「インフェルノ」は、他の場所で見た炎のガンスリンガー「インフェルナス」に対応しますが、ヤマトはリークからの侍キャラクターにぴったりだと思います—以下に「hero_prefabs」の名前の完全なリストを記載しました。 「デフォルト」というラベルが付いているもの:
- エイブラムス
- 射手
- アストロ
- ビバップ
- クロノ
- ディガー
- フォージ
- 精神
- ギガワット
- もや
- スズメバチ
- インフェルノ
- ケルビン
- まつげ
- ミラージュ
- ナノ
- ポケット
- プロダイナモ
- シブ
- 天狗
- 粘性のある
- 監視員
- 幽霊
- レッカー車
- yamato
そして、それが Depot 1422456 のすべてではありません。すべてを調べる時間がありませんでした 30ページのファイル名 出版に間に合うように。このリークの大胆さは本当に私を惹きつけます。未発表の新しい Valve ゲームのプライベート プレイテストのプレイヤー数と膨大な数のファイル名が、私たちの熟読のためにそこにありました。
Valve の以前のコミュニケーション戦略を知っているので、同社はおそらくデッドロックの完全な公開の準備が整うまで、この件についてはコメントしないでしょうし、それはおそらく正しい行動でしょう。正直に言うと、考えられる最もおかしな結果は、Valve が Deadlock を決してリリースしないこと (同社には事前情報がある) か、そうでないことを示唆する証拠があるにもかかわらず、実際にずっとデマだったということだろう。しかし、私たちがこれまでに見てきたものの大きさを考えると、どちらも可能性は低いように思えます。