Baldur's Gate の新たな最高難易度をクリアすると、戦術的かつ感情的なジェットコースターに乗りました

バルドル

今回の選挙で私がほぼ全員をワイプしたのはこれだけではありません。 (画像クレジット: ラリアン)

挑戦は実にシンプルでした。Honor Mode は、始める前に私が何を求められているかを正確に教えてくれました。セーブは 1 つで、バックシーはなく、安全のための生意気な Alt+F4 もありません。たとえ愚かな行為であっても、アクティブなパーティが一度でもワイプした場合、私はセーブファイルにアスタリスクを付けることしかできませんでした。私は恥ずかしながら、クリアしようとしていた新しいエクストラハード難易度レベルからノックダウンされることになるでしょう。倒すと光沢のあるゴールド d20 をご褒美としてくれます。

それで私は再び出発しました。ノーチロイド。私のお気に入りの小さな異常な頭脳猫「アス」を手に取ってください。ラエゼルに会いましょう。無料のシャドウハート。舵を取ってください。ビーチ。軽率に炎の残骸に足を踏み入れてしまう。 HPが3減少します。



デモンズソウルPC
バルダーズ ゲート 3 の詳細

魔法使いゲイルは微笑む

(画像クレジット: ラリアン)

バルダーズ ゲート 3 ガイド : あなたが必要とするすべて
バルダーズ・ゲート 3 つのヒント : 準備して
バルダーズゲート 3クラス : どれを選ぶか
Baldur's Gate 3 マルチクラス ビルド : 最もクールなコンボ
Baldur's Gate 3 ロマンス : 誰を追うべきか
Baldur's Gate 3 協力プレイ : マルチプレイヤーの仕組み

ちょっと待って。もともとHPが9しかなかったのに、今は燃えています。 私は燃えている 。もし私がポーションを一気飲みしなかったら すぐに 、私は本当に愚かな方法で死に、自分のポータルから冗長なウィザードを引き出す前に名誉モードの実行全体を終了するでしょう。

これは恐ろしいことでした。これはすごかったです。

罠を解除したり、戦闘を開始したりするたびに、自分がすべてを危険にさらしていることを知っていると、私が 500 時間以上プレイしてきた Baldur's Gate 3 の古くておなじみのゲームが、新しくて危険に感じられました。もし私がすべてのターンを大切にしなかったら、あるいは仲間が誤って敵の視界に入り込んでしまったとしたら(心臓発作を起こしてくれてありがとう) アスタリオン )、そのようにして、私はこれまで働いてきたものをすべて失う可能性がありました。

そして、それはすべて私自身のせいだろう。なぜなら、いくつかのボス戦がレジェンダリーアクション(創造的な追加攻撃や不注意者を捕まえるために設計された新しい行動)で強化されているが、ゲームのかなりの部分は実際にはそれほど変わっていないからだ。 Tactician から、以前のパッチで最も難しいモードをすでにクリアしました。

以前は 2 人いた場所に 10 人の敵が群がることはありませんでした。余分な奇襲的なギス攻撃はありませんでしたが、それはありがたいことです。オナー モードに関するヒントが 1 つあるとすれば、それは「ギスと戦わない」ということです。スポンジを増やすためだけに体力バーを 2 倍にした人もいません。決して安全だと感じたことはありませんし、油断するわけにもいきませんでしたが、たとえどんなに失敗しそうになったとしても、オナー モードが悪意を持って不公平であるとは決して思っていませんでした。

ゼフィルスG14
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ボスには、推測を続けるための新しいレジェンダリー アクションがあります(画像クレジット: ラリアン)

ボスには、推測を続けるための新しいレジェンダリー アクションがあります(画像クレジット: ラリアン)

(画像クレジット: ラリアン)

私は Twitch の One Weird Guy On だけがクリアできるであろう惨めな雑用と戦っていたわけではありません。私は慎重に、緊張しながらスリリングな課題を乗り越えていました。

私にとって最も困難な戦いは、間違いなく第 2 幕の終わりの対決でした。私は何をしなければならないか、最初のフェーズを安全にスキップする方法を知っていました、その後何を優先するべきかを知っていました - 私はこれをすべて以前にやったことがありました。私がこれまでにやったことがなかったのは、その遭遇の直前に都合よく置かれた再生装置、通常は不気味なバイオテクノロジーの形で無限の長い休息を与える装置が、依然として同じように機能するかどうかを確認することでした。

何だと思う?そうではありません。

それはオナーモードでは使い捨てアイテムであり、私はそれのために一直線に進み、生意気なリフレッシュを手に入れ、XPのためにエリアを耕し始めるといういつものルーチンを実行するまでそのことに気づきませんでした。チーズオフの神と戦いを挑む前に、すでに限界に達したチームでどうやって第 3 幕まで駆け抜けたのか、まだ完全にはわかりませんが、あのアドレナリンの急増を何にも代えられないことはわかっています。

オナーモードでは、人々と話すのが緊張するような経験にもなりました。嘘つきを説得力を持って非難できるかどうかは保証できませんでした。刑務所に送られたり、攻撃されたりする危険を冒さずに、窃盗で捕まったときにスムーズに話して逃げ出すことはできませんでした。誰かと私のキャラクターとの関係を永遠に変えてしまった、面白くも痛ましいセリフを言わずにはいられませんでした。

ラエゼルをオリンから救えなかった。

バルドル

(画像クレジット: ラリアン)

殺人を好むバーリストはいつも誰かを誘拐しますが、今回はラエゼルでした。私の素敵でシンプルな計画は、以前に何度かやったように、彼女を助けに行くことでした。通常は 面白い オリンが彼女を誘拐しようと決心したとき、もし私がエルフの歌を聴きながらパーティーを座らせ、少しの間アシャバ・ダスクを飲ませたら、クレーシュ・クリイアの甘くて刺激的な戦士が最終的には泥まみれの宿屋のドアを突き破ってしまうだろうとほとんど信じていたからだ。誰かの血を流しながら、彼女を捕らえた者のずさんなナイフ使いを不機嫌そうに批判した。

しかし今回は違います。今回、私はオリンに、彼女が本当に殺したいのは私だということを説得しようとしましたが、ロールが私の思い通りに進まなかっただけで、リロールを強制するためのインスピレーションポイントは残っていませんでした。そして、私は結局、オリンが短剣をラエゼルの目に突き刺し、それからこの場面を私よりうまく処理できたかもしれない他のすべての方法を考えるのに十分な時間を与えるように設計されているかのように、彼女をシーソーにするのを恐怖で見守ることになりました。ギスの眼窩の中で刃が前後に動く。

他の状況であれば、すぐにリロードしたでしょうが、オナー モードのおかげで我慢せざるを得なくなりました。この陰惨なシーンと、ゲームの残りの間小走りで通り過ぎなければならなかった空のキャンプスペースは、私が Baldur's Gate 3 について崇拝してきたものの、常に完全には受け入れていなかった何かを強調していました。それは、良いことも悪いことも含め、私の決断の結果は、最初から新しくパッチされたエピローグまで続きます。

バルドル出身のカーラッハ

(画像クレジット: Larian Studios / YouTube の Chublot。)

また、不完全な勝利のほうが記憶に残るものになり得るということも思い出させてくれました。 楽しい 完璧な勝利よりも。あの時と同じように、私は全員を安全な距離に退避させることなく、盗んだルーンパウダーの入った樽を丸ごと無防備なボスに投げつけ、ほとんど自業自得の惨状からなんとか勝利を掴み取ろうと考えた。 Honor Mode は、その愚かな判断ミスを私の物語の忘れられない部分にしてくれました。私は最後まで生き残った、そして安心したと言わなければなりません もう心配で気分が悪くなることはありません 「ああ、それは健全な戦闘計画ではないことが判明したため、すべてを失いそうだ」 。

私はその厄介な戦いの記憶を、完璧を目指して急いで読み込んだ別の戦いの物語と交換するつもりはありません。

Last of us パート 1 セーフ コード

次回のオナーモードの実行はどうなるでしょうか?全く分かりません。しかし、何が起こっても、自分の間違いを抱えて生きることは、失敗から抜け出す方法よりもずっとエキサイティングであることを私は知っています。そして、クリティカルを祈るたびに、新しいシャイニングオナー d20 を誇りを持ってロールします。

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