Baldur's Gate 3 レビュー

私たちの評決

Baldur's Gate 3 は、あなたの人生を丸ごと飲み込む比類のない RPG です。

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知っておく必要があります

それは何ですか? 忘れられた領域を駆け巡る D&D の冒険。
発売日 2023 年 8 月 3 日
支払う予定 £50/
開発者 ランニングスタジオ
出版社 ランニングスタジオ
レビュー日 RTX 4090、インテル i9-13900k、32GB RAM
スチームデッキ 確認済み
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オフィシャルサイト



£0.99 アマゾンで見る

陰謀を解明し、モンスターに火を放ち、吟遊詩人のためにますます豪華な帽子を見つけるのに160時間を費やした後、私は今、自信を持ってこう言えます。 バルダーズゲート 3 私が今までプレイした中で最高の RPG です。このレビューを書いていなかったら、まったく新しいキャラクターをロールプレイして、さらに 100 時間もプレイしていたでしょう。調子が悪くなってしまった。

これは私の夢のゲームです。Ultima、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Arcanum: Of Steamworks、Magick Obscura、Divinity: Original Sin の最良の部分を集めたものです。しかし、本作は RPG グレイテスト ヒッツを利用するだけではなく、映画のようなストーリーテリング、自由自在のサンドボックスの騒乱、テーブルトーク スタイルのロールプレイングなど、異なる哲学を統合する方法を見つけています。はい、ケーキを持って食べることもできると書いてあります。

そして、それは本当に巨大で、幅と同じくらい深いです。 3 つの行為はそれぞれ、精巧なダンジョン、印象に残るクエスト、ユニークな賭け金が詰まった独自の壮大な RPG となり、プレイヤーに本当に恐ろしいほどの自由を提供するシステムによってサポートされています。これは岐路に満ちたゲームで、一歩ごとにさらに多くの道が思い起こされ、人里離れた道からあなたを誘惑しようとします。

前進する

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

オープニングアクトでは、あなたが寄生虫、オタマジャクシに感染しているという啓示と格闘する姿が描かれます。その寄生虫は、最終的にあなたを巨大なマインドフレイヤーに変え、グランドデザインのエージェントとなる際にアイデンティティと自由意志を剥奪します。誰もが邪悪なイカのモンスターである宇宙を実現しようとしています。しかし、その最初の衝撃はすぐに、古典的な D&D の冒険を思い起こさせる自由奔放な荒野の冒険へと道を変えます。

危険にさらされているドルイドの木立、いたるところにゴブリン、謎の沼地、そしてフクロウベアの赤ちゃんを養子に迎えるチャンスがあります。ぜひやってください—それはかわいいです。ここでは、マインド フレイヤーの呪いを共有する仲間の大部分と出会うことができ、ソード コーストの危険にうまく対処するためにパーティーを編成することができます。これは最も伝統的な Baldur's Gate 3 ですが、それでもなお、オタマジャクシの潜む危険性や魅力などを利用して、見慣れたものに挑戦し、あなたを油断させません。それはあなたにマインドフレイヤーの力の一部を与え、あなたがそれを使用して味方と敵を操作することを奨励し、もしあなたが屈した場合にはさらにエキゾチックな力を約束します。

各幕ごとに、場所が変わるだけでなく、トーンも変わります。第 2 幕は最も劇的な展開で、純粋なホラー、あらゆる呪い、歪んだモンスター、トラウマを負った NPC への移行が見られます。ここには Dark Souls と Bloodborne の色合いがあり、抑圧的な雰囲気といくつかの本当に不安な生き物のデザインが満載です。これは歓迎すべきことだが、悲惨な方向転換だ。しかし、ゲームの雰囲気の大部分はあなたの選択にかかっています。たとえば、第 1 幕では、その時の悪役とチームを組んで、英雄や無実の人々を皆殺しにして、幕全体の雰囲気を完全に変えるかもしれません。自分がどのような物語を書いているのか常に知っているわけではないかもしれませんが、常にあなたがその作者です。

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

どの幕を冒険していても、ホラーは常に舞台袖で待っています。幕 3 でバルダーズ ゲート自体に到着すると、クエストで殺害されたピエロのバラバラになった体の一部を見つけるのにかなりの時間を費やしました。それは笑いに満ちて始まり、すぐに恐ろしいものに変わりました。しかし、この都市環境は、政治的陰謀や犯罪の縄張り争いに満ちた独自の冒険ももたらしました。クエストの容赦ない多様性は、10 の異なるテーブルトップ キャンペーンを組み合わせたように感じられますが、ラリアンは、何百もの異なるスレッドを織り合わせて、物事を驚くほど一貫性を保つことに成功しています。

それぞれが特徴的ですが、あなたの行動に応じて、幕から幕へとどれだけ多くのことが引き継がれるかは印象的です。開始時間内に出会った一見使い捨てのキャラクターが、最終的には全体的なストーリーの非常に重要な役割を果たし、あちこちに登場することがあります。これは特に、ゲームの開始近くで出会う難民の集団に当てはまり、何度も遭遇し、大きな痕跡を残すことになります。もちろん、あなたの行動 (または不作為) のせいで最初の 20 時間以内に全員が死亡し、冒険全体の雰囲気が劇的に変わってしまう場合は別ですが。あなたの選択の影響は常に明らかであり、多くの場合、記念碑的なものになります。

一生の友達

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

壮大な賭け金は、多数の非常に親密な個人的な物語によってバランスが保たれています。それらの物語は、堅苦しくなったり息苦しくなったりする空想の罠に決して陥ることなく、書くことによって高められます。世界全体の運命がかかっていますが、それは当然のことです。ラリアンの作家たちは、何百時間も費やして彼らのことを知るうちに、必然的に夢中になってしまうような豊富なキャラクターを世界に祝福することで、この問題を解決しています。

バルダーズ ゲート 3 の詳細

魔法使いゲイルは微笑む

4k 144hzモニター

(画像クレジット: ラリアン)

バルダーズ ゲート 3 ガイド : あなたが必要とするすべて
バルダーズ・ゲート 3 つのヒント : 準備して
バルダーズゲート 3クラス : どれを選ぶか
Baldur's Gate 3 マルチクラス ビルド : 最もクールなコンボ
Baldur's Gate 3 ロマンス : 誰を追うべきか
Baldur's Gate 3 協力プレイ : マルチプレイヤーの仕組み

コンパニオンに何が起こるかをあなたはかなりコントロールできますが、彼らは通常の RPG パーティーのメンバーよりもはるかに多くの主体性を持っています。これには、ロマンスに関しても含まれており、通常、あなたの関係の変化を促すのは彼らです。 。彼らは議論や意見の相違、そして互いに対立する議題を抱えています。そして、彼らは自分たちが単なる脇役であるとは決して感じません。彼らの個人的なクエストは、それぞれが悲劇と対立に満ちており、メインクエストと密接に関連しており、すべての仲間はプレイヤーキャラクターと同じくらい重要なものとして扱われます。それはあなたの物語であると同時に、彼らの物語でもあります。実際、オプションでゲーム全体を彼らの視点からプレイし、キャラクター作成時に彼らを「オリジナル キャラクター」として選択することもできます。ただし、最初のプレイスルーにはカスタム キャラクターをお勧めします。

私のハイライトの 1 つは、カーラッハと率直に言ってひどいレストランで安っぽいデートをしたことです。カーラッハは、彼女の胸にある地獄のエンジンによって超常的な力を発揮するティーフリングの野蛮人です。神や悪魔、マインドフレイヤーとの激しく暴力的な戦いの間の、静かで信じられないほど甘い瞬間。 Baldur's Gate 3 は非常にエッチなゲームですが、本当にロマンチックで微妙なゲームでもあります。あなたが遭遇する関係は、性的なものでもプラトニックなものでも、複雑で信じられるものであり、魔法の大量破壊兵器、神との関係、悪魔との契約が関係している場合でも、奇跡的に地に足が着いていると感じることができます。

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

すべての仲間のアークは、最初は興味のないものであっても、探索する価値があります。最初はウィル・ザ・ウォーロックが大の退屈だと思ったが、彼があらゆる試練を通して彼をサポートし、父親との再会を手助けし、彼が悪魔を克服するのを見守った後、彼が私のパーティーにいないなんて想像できなくなった。一方、軽薄な魔術師ゲイルは、最初は厄介な存在のように見えましたが、最終的には私の最も心強い仲間になりました。デート中に彼をノックバックしなければならなかったときは罪悪感さえ感じましたが、それが強いプラトニックな友情への扉を開きました。終わった今では、それらすべてが恋しいです。

ゲームの残りの巨大なキャストも同様に扱われます。ゲームには、彼らが執着する幻想的なクエストに人間性を加える、多面的で興味深い欠陥のあるキャラクターがいっぱいです。そして、その多くが最後まで生き残る可能性を秘めているため、成長の機会が非常に多く、その結果、ソード コーストは具体的で常に進化する場所であるように感じられます。

何でもあり

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

とんでもないレベルのインタラクティブ性のおかげで、それがさらに具体的になりました。 Baldur's Gate 3 は D&D の柔軟な性質を完全に取り入れており、想像できればおそらく実行できる没入型のシムに変えています。すべてのクエスト、パズル、戦闘には、途方もない数の挑戦方法があり、常に創造性と好奇心が満たされます。 「こんなことは絶対にさせてもらえないだろう」と思うたびに、私が間違っていたことが証明され、安っぽい戦術や搾取的な抜け穴は法外とみなされました。

呪文、スキル、周囲の世界の物理的操作は、文字通りにも比喩的にも、非常に多くの扉を開きます。彼らがたむろしている建物を支えているぐらつく柱を粉砕して、3 人のオーガと戦いを進めたり、ガスになって壁の小さな亀裂をすり抜けたり、魔法を使って動物を説得したりできます。彼らの主人を怒らせるために。リス 1 匹と話すことは決してないかもしれませんが、この巨大なゲームのすべての動物には会話があります。心を読んだり、死者と会話したり、魔法の変装をしたり、姿を消したり、自分自身や味方を長距離にテレポートしたりできます。これらのトリックは、一度限りの目新しいものとしてではなく、何度でも使用できます。

これは、空き箱のような無害なものが戦略の要となる可能性があるゲームです。

これは、空の箱のような無害なものが戦略の要となるゲームです。それを移動させて頭上の場所に到達したり、毒を噴き出す通気口を無力化したり、何も知らない敵の上に落としたりすることができます。どこを見ても、その部屋の中で最も賢い人のように感じる機会があります。

ダンジョン マスターとして、開発者の Larian Studios は非常に寛容ですが、時には残忍です。実験は奨励されますが、間違いは死につながることがよくあります。そして、この柔軟性は双方向に機能し、敵もあなたの卑劣なトリックを利用することができます。そのため、精力剤をノックバックしてボスを崖から突き落とし、手の込んだ戦いを始まる前に終わらせることはできるかもしれないが、パーティー全体が忘却の彼方に叩き落とされる可能性もある。ただ、突然の下落には注意してください。

ハイローラー

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

D&D の精神は、Baldur's Gate 3 の柔軟性だけでなく、ダイスロールへの愛情によっても表現されています。世界を探索すると、罠、潜在的な待ち伏せ、または埋もれた財宝に気づいたかどうかを判断するために、あなたの知覚スキルに対して受動的なロールが常に行われます。ありがたいことに、たとえプレイヤー キャラクターが何かを見逃したとしても、パーティーの残りのメンバーはより警戒している可能性があります。

鍵を開けるとき、罠を解除するとき、あるいはただ会話しているときなど、手動ロールもたくさん行うことになります。クラスと背景を選択すると得られるスキルが常に表示され、最初の選択が強調され、ロールプレイを奨励します。時々、ロールを必要としないユニークな対話オプションが表示されることがあります。吟遊詩人として、私はジョークを飛ばしたり、時折詩を吐き出したりすることがよくありますが、誰かを説得したり騙したりしようとすると、サイコロが出ます。このメカニズムは心地よい触感で、会話の選択にこれほど緊張したことはありません。それは素晴らしいことであり、ストレスフルであり、今ではサイコロなしで自分の人生の決定を下すことができるかどうか確信が持てなくなりました。

確かに RNG は少々面倒かもしれませんが、Baldur's Gate 3 はロールを強化する方法を豊富に提供することで、ランダム性を多用するシステムに特有の落とし穴の一部を回避します。仲間も協力して、呪文、ポーション、熟練度ボーナスを適用して数値を上げることができます。常に自分がコントロールできているように感じます。自分の選択した背景や仲間の背景に一致する選択をすることで、インスピレーション ポイントも獲得でき、振り直してもう一度バットを振ることができます。したがって、ロールプレイングは真の報酬をもたらします。

パワーゲーミング

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

他の多くの RPG と比較して、Baldur's Gate 3 のレベルキャップはかなり低いです。 12 レベルというと、特にレベルアップ時に実際に何も選択しないことが多い場合には、それほど多くないように思えます。しかし、キャラクターを成長させるための他の膨大な方法を考慮すると、これはそれほど問題ではありません。

プレイスルー中に遭遇する魔法のアイテムの膨大な数は、バルダーズ ゲートの最高の魔法ショップであるソーサラス雑貨のすべての棚を何百倍も埋めるのに十分です。そしてそれらの多くは新しい呪文やスキルを与え、あなたのビルドを完全に変えます。稲妻をテーマにした装備をたくさん見つけた後、私はゲイルを無敵の電気を吐き出す爆弾に変えました。この爆弾は、放射性降下物の影響を完全に受けずに、死を吐き出しながら戦場を歩き回ることができました。それ以来、彼は私の側を離れることはありませんでした。本質的に目に見えない敵を感知する能力など、奇妙な新しい力を自分自身に与えるために自発的に手術を受けることができる場合さえ複数回あります。

プレイスルー中に遭遇する魔法のアイテムの膨大な数は、バルダーズ ゲートの最高の魔法ショップであるソーサラス雑貨のすべての棚を埋めるのに十分です。

私はミニマックス派ではなく、特にストーリー主導の RPG にはあまり興味がありませんが、Baldur's Gate 3 では、奇妙なビルドを試すのが本当に楽しいです。私にとっては、あちこちにもう少しダメージを与えるために小さな変更を加えるというよりは、むしろアイテムや呪文をいじって、どのような種類の混乱を引き起こすことができるかを確認することです。そして、大混乱の可能性はたくさんあります。フクロウベアに変身し、エンラージの呪文を唱え、高所から敵に落下して、大地を揺るがす流星に変身できるのに、追加のレベルが必要な人がいるでしょうか?

早い段階で出会うキャラクターのおかげで、少額の料金でクラスを再設定したり完全に変更したりすることができます。同様のことが仲間にも当てはまります。そのため、バルダーズ ゲート 3 を自分だけの小さな実験室に変えることを妨げるものは何もありません。あなたの小銭入れは蛾でいっぱいです。

殺人と騒乱

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

フクロウベアの隕石の全体像からは明らかではないにしても、Baldur's Gate 3 の戦いは素晴らしくアナーキーです。これはターンベースの取引です (戦闘以外ではデフォルトでリアルタイムですが、たとえば、モンスターだらけの遺跡への卑劣な侵入のタイミングを完璧に計りたい場合には、ターンベースに切り替えるオプションがあります)。血が流されているときは、以前のバージョンよりも少し遅くなります。それもとても良くなりました。

すべてのスクラップは、地形、小道具、要素効果、さらには死体さえも武器化できるなど、いじるべきものがぎっしり詰まった実験的な自由形式のパズルです。死んだノームを悪魔に投げつけて悪魔を殺したことがなければ、あなたは生きていないことになります。必要に応じて、居酒屋のキッチンから盗んだソーセージを持って戦闘に突撃することもできます。しかし、実験していないときでも、それは楽しいことです。大きな古い剣でゴブリンを打ちのめすだけでも、特に攻撃を外し続けるレベル 1 の戦士から、ターンに何度も振り払い続けることができるレベル 12 の神殺しの戦士へと成長するにつれて、非常に満足感が得られます。一方、Spellcasters は小さいながらも便利なツールの組み合わせから始まりますが、ほんの数レベルを経ると、より派手なオプションや、戦闘中と戦闘外の両方で非常に役立つトリックがたくさん手に入るようになります。

ラリアンは、D&D の呪文とパワーのおなじみの名簿を、特に戦場そのものと相互作用する方法において、印象的に柔軟なツールにしました。メルフの酸の矢をノールに向けて発射する代わりに、ノールが立っている地面に向けて発射し、表面を酸性にすることができます。次に、酸と結合して激しい爆発を引き起こすファイアボルトでフォローアップできます。これは最も基本的なシステムであり、より複雑な呪文のロックを解除すると、物事が本格的に始まり、小さな軍隊を倒すことができる大規模な範囲トラップを作成できるようになります。

バルドル

(画像提供: Larian Studios)

そうすれば、ジャンプしたり、武器を表面に浸したり(炎の効果を与えるなど)、愚か者を押し倒したりするなどのボーナスアクションだけでなく、特にカウンター攻撃を可能にするすべてのリアクションを手に入れることができます。そのため、ブレード全体に酸がかかり、上にいる敵に飛びつき、崖から突き落とし、仲間を溶かし始めることができます。また、インベントリからランダムなオブジェクトを投げたり、戦場自体に散らばっているものを見つけたりすることもできます。私は発見される前にこっそり歩き回り、岩や吊り火鉢など、戦闘のきっかけとして見つけられるものなら何でも落とすのが特に好きです。戦いを始めて愚か者たちを即座に打ち砕くことができて、本当にうれしいです。

いくつかの出会いは私に長く残ります。もちろん、まったく準備をせずに臨んだ真の軍隊との戦いはすべてあり、その結果、最終的に敵に勝つための最も卑劣な方法を見つけたときは何時間も叫び続け、その後歓声が上がりました。それから、網を持った魚人たちが私の動きを遅らせて殺そうとする中、爆発する刑務所から大勢の人々を救出するのにほんの数ターンしか時間がなかったときもありました。私はそれを理解するために一晩を費やしました。そしてボス自らが演奏する囃子とともに行われたボス戦は死ぬまで忘れないだろう。彼は素敵な声をしていました、そして私が彼を殺したことが残念です。

試練と苦難

バルドル

スターフィールド ホープタウン

(画像提供: Larian Studios)

確かに、この冒険に乗り出すのはかなり気が遠くなるかもしれません。 D&D は初心者にとっては理解しがたいものであり、Baldur's Gate 3 はそのルールや特徴を簡単に紹介できるものではありません。テーブルトーク RPG もプレイする Baldur's Gate のベテランである私でさえ、これは非常に恐ろしいものだと感じ、PCG の多くの人が 20 時間後に再びゲームを開始することになりました。したがって、それは多くの忍耐を必要とし、物事を理解して混乱しながら乗り越えるために、早い時間の多くを費やさなければならないかもしれません。ただし、D&D の奇抜な点を理解すれば、より楽しい時間を過ごすことができるでしょう。

クエストジャーナルが役に立ったとしても、キャラクターやクエストを追跡することも非常に困難な場合があります。時間の経過により特定のクエストから締め出されることもありますが、そうでない場合もあります。後戻りできない地点に到達していることを示唆するポップアップが表示されたため、第 2 幕に移る前に何時間もその場所にアクセスしようとしていたが、その場所は別の幕内にあり、まだ戻れることがわかった。少なくとも、まったく別の引き返せない時点までは。混乱してしまいます!バレを避ける最善の方法は、万が一に備えて、必要だと思うよりもはるかに多くのお金を貯めておくことです。

この冒険に乗り出すのは、かなり気が遠くなるかもしれません。

ただし、その範囲と複雑さを考えると、正直なところ、さらに多くの問題が発生すると予想していました。いくつかの小さなバグと 1 つのクラッシュに気づきましたが、Larian がホットフィックスのリリースを開始して以来、問題はありませんでした。 RTX 4090 と i9 13900K ではパフォーマンスも同様にスムーズですが、そうでなかったら心配です。 Steam Deck では状況はさらに不安定でしたが、ベッドでプレイできるということであれば、20 ~ 30 fps で喜んで対処します。

これほど膨大なゲームをレビューした後、終わったときにはたいてい安堵感があります。しかし、ここでは違います。正直に言うと、数日前にゲームのクライマックスに簡単に到達できたかもしれないが、それをコールする気にはなれなかった。すべてがあまりにも信じられないほどすばらしかったので、一度のプレイスルーで人間ができる限り多くのものを見なければならないと感じました。気を紛らわせる新しい探求を見つけるたびに、私は大喜びしました。プレイを続けるもう一つの理由!クラス最高の文章、朝の小さな時間まで熱戦を繰り広げた手に汗握る戦い、私の美しいごちゃごちゃの目録に詰め込むための魔法の工芸品の数々。もう終わってしまったと本当に残念です。したがって、解決策は 1 つだけだと思います。最初からやり直すことです。私は興奮でざわめきます。

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Baldur's Gate 3 は、あなたの人生を丸ごと飲み込む比類のない RPG です。

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