PC で最高の RPG

ジャンプ先:

アクション満載の戦闘や複雑な構築でも、アクションに応じて分岐する大規模なストーリーでも、最高の RPG が PC で見つかります。しかし、完了までに何百時間もかかるゲームで知られるこのジャンルにおいて、時間をかける価値のあるゲームをどうやって判断すればよいでしょうか?

最高の最高

バルドル

(画像提供: Larian Studios)



2024 年の試合 : 今後のリリース
最高の PC ゲーム : 常にお気に入り
無料の PC ゲーム : 景品フェスタ
最高の FPS ゲーム : 最高のガンプレイ
最高の MMO : 巨大な世界
最高の RPG : 壮大な冒険

特に昨年は、大規模な RPG リリースがいくつかありましたが、そのすべてが最高の中の最高のものにランクされるわけではありません。ここでは、今日プレイできる絶対的なトップ RPG を紹介します。これらの不朽の名作と、費やした時間に見合った新しいお気に入りのおすすめを紹介します。

RPGのシステムは進化し続けているので、楽しみ方のバリエーションも豊富です。ファンタジーから SF まで、JRPG から ARPG まで、ダイアログ ツリーからサイコロの目まで、あなたの好みに関係なく、ここには何かがあります。

最高の一人称および三人称 RPG

サイバーパンク 2077

サイバーパンク2077

(画像クレジット: CD Projekt Red)

発売日: 2020年 |開発者: CD Projekt RED | 蒸気ゴグ

悲惨なリリースから 3 年を経て、『サイバーパンク 2077』はついに推奨に値する RPG になりました。当初はひどいバグと浅薄なシステムの両方で酷評され、『ウィッチャー 3』を開発したスタジオにとっては多大な失敗だったようだが、CD Projekt RED はそれに耐え続け、ゲームを完全に見直したメジャー 2.0 アップデートをリリースした。 2.0 では、単なる多数のバグ修正だけでなく、ゲームの主要な部分が完全に見直されています。車両戦闘、警察の大規模な見直し、およびカスタマイズ オプションをより興味深いものにするためのスキル ツリーの完全な再設計があります。

現在は拡張版もあります。 「CD Projektは、映画のようなストーリーテリングに関しては、大きな問題に対処できる」と書いている テッドがファントム・リバティのレビューで書いた 、「ソニーの誇るファーストパーティのラインナップよりも、私が好む文章の質と世界構築を備えています。」全体として、これはかつてこの10年間の大きな失望の一つとみなされていた状況からの明らかな好転である。ついに言えます。『サイバーパンク 2077』は時間を費やす価値のある素晴らしい RPG です。

続きを読む: パッチが出るたびにサイバーパンク 2077 をプレイする時期だと誰かが言っていたのは知っていますが、本当に今がその時期です

ファイアリング

エルデンリングのキャラクター メリーナ

(画像クレジット: Tyler C. / FromSoftware)

発売日: 2022年 | 開発者: フロムソフト | 蒸気

Souls シリーズで、フロムソフトは抗いがたいほど敵対的な世界を作成する技術を完成させました。 Elden Ring はスタジオ史上最大の、危険と謎に満ちた巨大なマップです。可能性に満ちた壮大な旅。探索の報いは素晴らしいボスとの遭遇です。しかし、前作よりも規模が大きく広大であることに加えて、おそらくこれまでで最もアクセスしやすい FromSoft ゲームでもあります。そのオープンワールド構造により、挑戦とペースをより細かく制御できます。

ただし、ご心配なく。以前の Dark Souls と同様に、Elden Ring は試行錯誤と最終的な習得を通じてボスを克服するゲームです。そして、より伝統的なファンタジーに傾いているにもかかわらず、このスタジオがこれまでにないほど奇妙で独特であり、その世界の恐怖を有毒な沼地に隠すのではなく、光を当てています。 RPG としても、これはフロムソフトの最高傑作の一部であり、キャラクターや戦闘スタイルをさまざまな方法で調整できる広範なビルドクラフト オプションを備えています。

続きを読む: Elden Ring の最高のビルド

ウィッチャー3: ワイルドハント

最高の RPG - ウィッチャー 3 - 鎧、ウィッチャー メダル、二本の剣を身に着けたゲラルトのキャラクター アート。

発売日: 2015年 | 開発者: CD プロジェクト レッド ゴグ蒸気

最高の RPG の多くは孤独な放浪の冒険者の物語に焦点を当てていますが、ウィッチャー 3 のような芸術性でそれを実現しているものはほとんどありません。その芸術性は、息をのむような夕日と風にそよぐ景色が詰まった舞台そのものに最も顕著に表れています。何年も経った今でも、ファストトラベルポイントを利用するのではなく、徒歩で目的地に行くことを選択していることに気づきました。

しかし、The Witcher 3 の真の強みは、市場で最も人間的な RPG 体験の 1 つを作成するのに役立つ、地味だが記憶に残るクエスト (十数件) を実行する NPC がこれらの思い出に残る風景を再現していることです。ウィッチャーのゲラルトは、朽ち果てた道端の町で、地元の人種差別に直面して苦しんでいる貧しいエルフを見つけるかもしれません。別の場所では、自称男爵が長年別居していた娘と再会するのを手伝うかもしれない。これらの探求は、高圧的であったり明白な解決策を提示したりすることなく、道徳的な問題を巧みに解決します。

続きを読む: ウィッチャー 3 の最高のクエストはどのようにして作られたのか

ザ エルダースクロールズ V: スカイリム

盾を持ったスカイリムのドヴァキン

(画像クレジット: Bethesda)

発売日: 2012年 | 開発者: ベセスダ・ソフトワークス | 蒸気、 ゴグ

方向を決めて走りましょう。きっとあなたは、あなたを夢中にさせる小さな冒険、世界の小さな部分を発見するでしょう。やるべきことの密度が、スカイリムを常にやりがいのあるものにしているのです。魔術師ギルドへの訪問は、知識を求めて地域全体を探索することになります。 NPC とのランダムなチャットにより、伝説の遺物を探しながら、遠く離れたダンジョンにあなたを導きます。山の斜面でベリーを摘んでいるとドラゴンを発見するかもしれません。

そして、何らかの理由でやるべきことがなくなってしまった場合でも、モッダーはさらに多くのことを待っているのでご安心ください ( 最高のスカイリムMOD )。その活気に満ちたコミュニティは、『スカイリム』のリリース以来常に Steam トップ 100 にランクインし続け、素晴らしい世界を冒険する無限の方法を私たちに与えてくれました。 Game Geek HUB チームの中には、冒険したくなったときのために、MOD を追加した Skyrim のインストールを手元に置いている人もいます。それはかなりの高評価です。

続きを読む: 600以上のModを自動インストールするとスカイリムが美しくてわかりにくくなる

マス エフェクト: レジェンダリー エディション

(画像クレジット: EA)

発売日: 2021年 | 開発者: バイオウェア | EA蒸気

もっとグラフィックをお願いします

最高の RPG をトップクリップで実行するにはアップグレードが必要ですか?ここにあります 最高のグラフィックスカード 今日利用可能です。

Mass Effect 2 はここで際立っており、前作の不格好なシステムを合理化して、アクションと、真面目な宇宙船長シェパードとしてのプレイヤーがその過程で行う選択の結果に焦点を当てています。その結果、本作は優れた三人称視点のカバー シューティング ゲームであり、特攻と思われる状況を生き延びる乗組員を構築する任務を負う、さらに優れたオフィス間人間関係シミュレーターでもあります。

ただし、実際には、シリーズ全体をプレイしたくなるので、レジェンダリー エディションを楽しみながら進めることができます。 Mass Effect のスリルは、自分の選択が数十時間、場合によっては数百時間後に報われることです。そして、3 つのゲームを通じて、ラグタグ クルーと永続的な絆を築くことができます。 Mass Effect 3 のエンディング論争にがっかりしないでください。フィナーレはエンディングに満ちたゲームで、そのほとんどが乗組員に正義をもたらし、そのすべてがシタデル DLC で見事に報われます。

続きを読む: Mass Effect 3 のエンディングが好きな理由

フォールアウト: ニューベガス

カメラに寄りかかったカウボーイロボットのビクター。

(画像クレジット: Bethesda)

発売日: 2010年 | 開発者: オブシディアン エンターテイメント | 蒸気、 ゴグ

Fallout 3 は成功を収めましたが、Interplay の古典作品とはまったく異なるものでした。オブシディアンのシリーズに対する見方は、アクションの舞台を西海岸に戻し、評判や派閥の権力闘争などの要素を再導入します。 Obsidian は、ベセスダの見解のほぼすべての側面を拡張し、善か悪かということよりも、誰を信頼すべきかについてのゲームを作りました。また、古典的なゲームで私たちが愛したユーモアの多くも追加されています。核手榴弾発射装置を提供するゲームを評価しないわけがありません。

New Vegas の「ハードコア」モードは、RadAway と Health Stims の力を制限しながら、ウェイストランドでのサバイバルをより面白くします。それはゲームを難しくしますが、よりやりがいのあるものにもなります。それが気に入らない場合は、ゲーム ディレクターの Josh Sawyer 独自のバランス調整 MOD など、追加の MOD や調整が多数用意されています。 New Vegas で私たちが最も気に入っている点は、Bethesda の一人称 RPG フレームワークに Fallout の感覚を追加していることです。

続きを読む: 2022 年に最高の Fallout New Vegas 体験をする方法

マウント&ブレード 2: バナーロード

マウントとブレード2

(画像クレジット: TaleWorlds Entertainment)

発売日: 2020年 | 開発者: テイルワールド エンターテイメント | Steam (早期アクセス)

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RPG を最高の見栄えにする必要がありますか?ここにあります 最高のゲーミング PC 今すぐ。

真の RPG サンドボックスで、完全な自由を手に入れて世界に足跡を残すことができます。フォローすべき大きなストーリーのキャンペーンはありません。代わりに、あなたは自分自身の目標を設定し、望む方法でその達成に向けて努力することができます。戦争をしたり、物品を密輸したり、剣闘士の戦闘で競争したり、信者を募集したり、貿易キャラバンに投資したり、地元の領主からクエストを 1 つか 2 つ受けたりしましょう。そしてその領主を裏切り、殺し、彼の土地の所有権を奪います。

Bannerlord はまだ早期アクセス段階にあり、新機能や修正を含む新しいアップデートを定期的に受信しています。しかし、完全な v1.0 リリースがなくても、推奨する価値があるものはここに十分あります。シングルプレイヤーのサンドボックスに加えて、マルチプレイヤーや改造ツールもあります。つまり、何か月も、場合によっては何年も Bannerlord に夢中になることができます。

続きを読む: 最高の Mount & Blade 2: Bannerlord MOD

デウスエクス

デウスエクスのカバーアート

(画像クレジット: イオン ストーム)

発売日: 2000年 | 開発者: イオンストーム | 蒸気

Deus Ex は、あらゆるアクションが興味深い結果をもたらすゲームです。その物語は陰謀が複雑に絡み合ったもので、多くの登場人物があなたにあからさまに嘘をついたり、少なくとも自分たちの秘密の目標を達成するためにあなたを利用しようとしているのです。その結果、目標にどう対処するかが永続的な影響を与える可能性があります。アプローチを検討してほしいのはプロットだけではありません。あなたが選択したスキルやインストールした拡張機能でさえ、他の実行可能な選択肢を閉ざしてしまいます。すべてのアップグレードのロックを解除することは不可能なので、自分と構築しているキャラクターにとって何が最適かを決定する必要があります。

その結果、妥協のない奥深い自由形式のエクスペリエンスが得られ、観察力を高め、与えられた状況を適切に検討することで報酬が得られます。あなたが持っている情報は信頼できるものですか?この現在の問題を解決するより良い方法はあるでしょうか?水泳にもっとポイントを注ぐべきだったでしょうか?それを考えることができれば、おそらくそれができるでしょう、そしてゲームは同様に反応します。発売から 20 年以上経った今でも、ゲームはその没入型の世界構築のレベルに匹敵するのに苦労しています。

続きを読む: Ion Storm の古典的なサイバーパンク RPG、Deus Ex を再訪

ヴァンパイア: ザ・マスカレード – ブラッドライン

吸血鬼

(画像提供: Activision)

発売日: 2004年 | 開発者: トロイカ ゲーム | 蒸気ゴグ

連絡先と出会うゴス クラブから、ネズミの血をあさる裏路地、幽霊の出るオーシャン ハウス ホテル (ゲーム内最高のクエストの 1 つ) まで、すべては雰囲気です。 Bloodlines は White Wolf の Vampire ユニバースを野心的に使用しているため、このリストにある他の剣と魔法のゲームとは見た目も感触も異なります。

残念ながら、トロイカの象徴的な野心は、多くのバグやうまく噛み合わないいくつかのメカニズムを意味します。エンドゲームには特に遅いダンジョンがいくつか含まれていますが、本当に吸血鬼の世界に引き込まれるゲームは他にはありません。これはまさに RPG のカルト的古典であり、ファンベースはリリース以来ずっとゲームにパッチを当て、改善し続けています。

続きを読む: ヴァンパイア: マスカレード - ブラッドラインは高級ワインのように熟成しました

スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士 2

グロス2

(画像クレジット: LucasArts)

発売日: 2005年 | 開発者: オブシディアン エンターテイメント | 蒸気ゴグ

ヘルダイバーズ 2 破壊的

BioWare の最初の KOTOR はスター・ウォーズの古典ですが、KOTOR 2 はシリーズをより大胆な方向に導きます。 『ジェダイ・エグザイル・オブ・オブシディアン』の続編では、フォースの光と闇の側面に焦点を当てるのではなく、灰色の色合いを扱っています。同盟は作られ、そして壊れ、その後再び作り直されます。良いと思った選択が他のキャラクターを裏切ることになる。その最終結果は、おそらくスター・ウォーズ拡張ユニバース全体の中でフォースについて最も微妙な解釈となり、間違いなく最も複雑な悪役となるでしょう。

多くの Obsidian 初期のゲームと同様、KOTOR 2 の開発が切り詰められていたため、エリア全体を切り取る必要がありました。あ ファンメイドのMOD はドロイド惑星を含むコンテンツの多くを復元し、多くの未解決のバグを修正し、Game Geek HUB がお気に入りのゲームを維持するために熱心に取り組んでいることを改めて示しています。

続きを読む: Knights of the Old Republic は、これまで以上にスター ウォーズを新鮮に表現したものになりました

システムショック2

System Shock 2 最高のサイバーパンク ゲーム

(画像クレジット: EA)

発売日: 1999年 | 開発者: 不合理なゲーム | 蒸気ゴグ

さみしい。それが Irrational のデビュー ゲームの決定的な感情です。魅力的な登場人物たちの音声ログが聞こえてきます。その多くは、メニーと呼ばれるバイオテロ生物との戦いで生き残るために苦労しています。しかし、彼らは成功しなかったので、あなたはそれらの人々に会うことはありません。 Shock 2 はすべてのものをあなたから奪うことを目的としているため、その孤独が鍵となります。弾薬?確認してください。後で使用するために保存しておかなければならなかったのに、アサルト ドロイドでそれらを無駄にしてしまう可能性があります。ハイポ?はい。放射された部屋に入る前に、よく考えてください。

Irrational は環境が中心人物となるゲームを作成しましたが、ここではそのキャラクターがフォン・ブラウンです。静かに廊下を歩くと、きしみ、うめき声​​を上げます。ドアを開けるたびに悲鳴が上がります。そのセキュリティシステムは、あたかも彼らの感情を傷つけるかのようにあなたを攻撃します。このキャラクターの良い面を維持するのは難しいですが、Shock 2 の探索を通じて経験値を獲得するレベリング システムにより、リスクと報酬のバランスが保たれます。すべての銃を連射しながらプレイする人もいますが、サイオニクス スキルは戦闘とのバランスがよく、テック スキルはゲームの後半で新しい領域を開きます。表面的には合理化されたアクション RPG スキル システムのように見えますが、その中には多くのバランスが見出されます。

続きを読む: システム ショック 2: 資金不足で経験の浅いチームがどのようにして古典的な PC を誕生させたか

ドラゴン エイジ: インクイジション

コールと異端審問官は一緒に立つ

(画像クレジット: EA)

発売日: 2014年 | 開発者: バイオウェア | 蒸気

Dragon Age は、各ゲームがまったく異なるスタイルの RPG を提供するという点で、珍しいシリーズです。 Dragon Age: Origins は、Baldur's Gate のような古典的な CRPG と、より現代的なスタイルの間の架け橋のようなものです。 Dragon Age 2 は、10 年間にわたる 1 つの都市に焦点を当てています (そして 制作中に多くの妥協があったにもかかわらず、プレイする価値があります)。 Dragon Age: Inquisition は逆の道を進みます。つまり、デザインにほぼ MMO の感覚を備えた大規模なオープンワールドマップです。本当は全部プレイするべきですが、『インクイジション』は間違いなく、このシリーズの魅力、つまりその豊かで複雑な世界構築の最大の見せ場です。

Inquisition のアプローチの欠点は、そのマップが多くの穴埋め要素を提供していることです。それぞれに、実行時間を大幅に短縮する基本的なサイドクエストとコレクションが満載です。あなたがエリア内でやるべきことをすべて完了してから先に進みたいタイプのプレイヤーであれば、ヒンターランドを出る前にやめてしまう可能性があります。しかし、ストーリーを追っていくと、気になったときにだけ副次的な内容に浸ることができ、名ばかりの異端審問を確立するために苦労することになります。そうすることで、あなたは単なるヒーローではなく、BioWare の魅力的な世界の複雑に絡み合った陰謀を乗り切る重要な政治的指導者になります。

続きを読む: なぜ奥地から抜け出す必要があるのか

最高の CRPG

バルダーズゲート 3

アスタリオンは、彼がそうするかどうか尋ねられた後、

(画像クレジット: Larian Studios / Reddit の Dramatic-Baseball-37)

発売日: 2023年 | 開発者: ランニングスタジオ | 蒸気

Baldur's Gate 3 ほど Game Geek HUB チームを団結させたゲームはありません。私たちは 8 月 (および 9 月の大部分) を、このゲームをプレイしたり、話したり、書いたりすることだけに費やしました。なぜこれほどまでに私たちの注目を集めたのか知りたければ、 フレイザーの 97% のレビュー それをうまく要約すると、

「これは私の夢のゲームです。Ultima、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Arcanum: Of Steamworks、Magick Obscura、Divinity: Original Sin の最良の部分を組み合わせたものです。しかし、本作は RPG グレイテスト ヒッツを利用するだけではなく、映画のようなストーリーテリング、自由自在のサンドボックスの騒乱、テーブルトーク スタイルのロールプレイングなど、異なる哲学を統合する方法を見つけています。はい、ケーキを持って食べてもいいよ、と書いてあります。』

古典的ではありますが、参加するためにオリジナルの Baldur's Gate ゲームをプレイしたことがある必要はありません。これは直接の継続というよりは設定への回帰であり、Baldur's Gate 3 はそのプレゼンテーションとシステムにおいて完全に現代的です。ただし、それが単純だと言っているわけではありません。このゲームの楽しみの 1 つは、戦闘とクエストへのアプローチの両方で、どれだけ徹底的に実験が報われるかということです。もう 1 つの楽しみは、あなたに同行するキャラクターのキャストと、彼らのストーリーの深さと質です。それは私たちが RPG に望むすべてです。

続きを読む: Baldur's Gate 3 は、Game Geek HUB の 16 年間で最高得点を記録したゲームです。その理由は次のとおりです

エリジウムディスク

エリジウムディスク

(画像クレジット: ZA/UM)

発売日: 2019年 | 開発者: ZA/UM | 蒸気ゴグ

Disco Elysium はテーブルトーク RPG の絶対的な基本に立ち返ります。重要なのは、役割を果たし、自分のキャラクターになり、それに伴う成功や失敗を受け入れることです。あらかじめ決められた主人公は、バッジも銃も名前も持たずに記憶喪失に陥った犯罪者から目を覚ます探偵です。あなたは探偵として、レトロな都市レバチョルで起こった殺人事件を解決すると同時に、自分の過去とアイデンティティの謎を解き明かします。

少なくとも古典的な RPG に期待されるような戦闘はありません。代わりに、ディスコ エリジウムの大部分は、殺人事件についてインタビューする必要がある登場人物との会話、またはあなた自身の心との会話で行われます。 Disco Elysium におけるあなたのスキルはそれぞれ、捜査中に何を発言し、何を行うかについての意見を持つあなたの個性の一部です。共感は、話している人の気持ちを理解する手がかりとなり、よりよく理解できるようになります。一方、ロジックは、悪いアリバイに穴をあけたり、見つけた手がかりを理解したりするのに役立ちます。スキルに投資すると、ドアを蹴破ることからホテルで女性を襲うことまで、ゲーム全体を通してサイコロの目のスキル チェックに合格するのに役立ちます。これは巧妙な脚本を備えた大規模な RPG であり、プレイする探偵の種類に応じて各プレイスルーが大きく異なります。

続きを読む: ディスコ エリジウムに匹敵するゲームは他にありません

ディヴィニティ: 原罪 2

ディヴィニティ: オリジナル・シン 2 のキャラクター

(画像クレジット: ラリアン)

発売日: 2017年 | 開発者: ランニングスタジオ | 蒸気ゴグ

テーブルトーク ゲームを除けば、ラリアンの神性への膨大な探求の解放的なオープンさを誇る RPG はほとんどありません。何かができるはずだと思えば、おそらくできるはずだ。たとえそれが、瞬間移動の呪文を使って商人を誘拐し、自分の血で火をつけることであってもだ。ほぼすべてのスキルには、戦闘中でも非戦闘中でも、代替の驚くべき用途があり、場合によっては複数の用途があります。

この無謀な実験と戦術的な戦闘のゲームを、最大 3 人の友人と一緒に楽しむことができます。そして、そこから物事が本当に面白くなり始めます。なぜなら、一緒に働くことを強制されたり、世界の同じ場所に留まることさえ強制されないからです。実際、互いに対立する理由はたくさんあります。プレイヤーは常に運転席に座っており、4人プレイの場合、衝突は避けられません。覚えておいてください。友達を凍らせてから毒づき始めたら、少なくとも後で謝ってください。

続きを読む: 『ディヴィニティ: オリジナル・シン 2』の制作風景

プレーンスケープ: トーメント

Planescape: Torment の画像、The Nameless One の叫び声

(画像クレジット: Beamdog)

発売日: 1999年 | 開発者: ブラック アイル スタジオ | 蒸気ゴグ

ゲームにおいて、Nameless One のような物語は他にありません。これは無数の罪に対する救いの物語であり、なりたい自分になるまでは自分が何者であるか分からないという物語です。この自由な発想こそが、『Planescape: Torment』を魅力的なものにする核心です。文字通りのレベルでは、あなたはゲームを費やして、Nameless One が誰であるかを発見しようとしますが、あなたの行動は彼を定義するのにも役立ちます。これは、Black Isle が覆そうとした数ある RPG の比喩の 1 つです。他の例には、ネズミは実際には好敵手である、人間は多くの場合アンデッドよりも悪い、そしてほとんどの場合戦う必要がないという事実が含まれます。

Nameless One のコンパニオンは、これまでコーディングされた中で最も優れた、最も楽しい NPC の一部です。ほとんどはあなたの過去の転生の影響を受けています。放火魔の魔術師イグナスはかつてあなたの弟子でしたが、彼が常に燃えていることの方が印象的です。あるいは、理由は分からないが、あなたに忠誠を誓ったダッコン。他のキャラクターも興味深い、バランスの取れたキャラクターばかりです。フォール・フロム・グレースはサキュバスの聖職者で、神には祈らず、悪の生き物ではありますが、危害を加えることを望んでいません。最高のものは、噛む攻撃よりも皮肉な機知が鋭い浮遊頭蓋骨のモルテです。これらのキャラクターは、通常のハイ ファンタジーの世界では奇妙でしょうが、Torment では、これまで TSR がデザインした中で最も奇妙な世界である Planescape AD&D のキャンペーン設定が使用されています。

続きを読む: Planescape: Torment をプレイしたことがない場合、Enhanced Edition をプレイする理由はありません。

シャドウラン: ドラゴンフォール

シャドウラン: ドラゴンフォール

(画像提供: Paradox Interactive)

発売日: 2014年 | 開発者: 頭脳派のスキーム | 蒸気ゴグ

シャドウランの設定には、通常の RPG の生き物が数多く登場します。オークもいるし、トロルもいるし、ドラゴンも一匹か二匹いる。しかし、それは 30 年後の世界のバージョンでもあります。オークは貧しいメタヒューマンのためのシェルターを運営しています。トロルは元特殊部隊の退役軍人で、あなたを近づきたくないのです。ドラゴンは世界で最も強力な巨大企業を経営しており、富を蓄えるという概念を最も論理的な結論に導きます。

シャドウランナーとして、あなたは怪しげなクライアントから怪しげな仕事を引き受けることで、サイバーパンクとファンタジーの衝突を乗り切ります。アナーキストのベルリンで法律で認められているものの反対側で活動するチームのリーダーとして、あなたにはそれぞれの仕事をどのように遂行するかについて幅広い選択肢があります。そして、楽しく奥深いターンベースの戦闘システムのおかげで、テクノロジーと魔法の両方の破壊的な可能性を体験する機会もたくさんあります。

続きを読む: Shadowrun: Dragonfall でのホームレスの老人からの強盗やその他の怪しい取引

Arcanum: Steamworks と Magick Obscura について

人々は草の上に立っていた。

(画像提供: Activision)

発売日: 2001年 | 開発者: トロイカ ゲーム | 蒸気ゴグ

『Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura』は発売当時、驚くほどバグが多く、戦闘の多くはタイトルと同じくらい笑えるほどアンバランスでした。パッチと MOD は長年にわたってその苦痛の一部を軽減し、ファンタジーとスチームパンクの素晴らしい組み合わせがその表面下でどのように繁栄していたかを明らかにするのに役立ちました。 2001 年の熱狂的なレビューで述べたように、「このゲームに気に入った点が見つからない場合は、今すぐコンピュータをゴミ箱に捨ててください。」

その評価は当てはまります。 Arcanum は、そのような傾向が大流行する前はダークでザラザラしたもので、そのキャラクター クリエーターを使用すると、プレーヤーは、説明のつかないテスラ銃を振り回すノーム ギャンブラーから、錆びたメイスを引きずり歩く追放されたオークまで、あらゆるものを作成することができました。非直線的な進行とクエストの複数の解決策を導入すれば、14 年後も勝ち残る勝者が得られます。

続きを読む: 今日プレイする価値のある見逃した RPG

最高のJRPG

龍が如く:龍が如く

龍が如く:龍が如く - 銀の金庫でセルフィーを撮るイチバン

(Image credit: Sega, Ryu Ga Gotoku)

発売日: 2020年 | 開発者: Rya Ga Gotoku Studio | 蒸気

これはシリーズの 7 番目のメインライン ゲームかもしれませんが、それを気にしないでください。 『ライク・ア・ドラゴン』は、これまでのストーリーの続きというよりも、新しい主人公、新しい主要都市、そして戦闘を支える新しいジャンルという変化がすべてです。乱闘は終わりです。これは純粋な JRPG ですが、このシリーズをこのシリーズたらしめているすべてのドラマ、不条理、風刺を引き継いでいます。

新しいリーダーのイチバンは、ドラゴンクエストに夢中で、ヨコハマの犯罪帝国の中心にある巨大な陰謀を倒すために、新しい友達を完璧なパーティーに仕立て上げようとします。通常の階級リストは、戦士、司祭、魔術師の代わりに、用心棒、大道芸人、ホステスを含む、日本の雇用市場の風刺レンズを通してフィルターにかけられている。電話をかけると戦闘を手伝ってくれる奇妙な人たちを召喚することもあります。しかし、パロディに騙されないでください。これは、インスピレーションを正当に発揮する、適切で奥深い JRPG です。

続きを読む: ヤクザ: ドラゴンの秘密兵器が魔法のバットではなく、楽観主義であるように

ペルソナ5 ザ・ロイヤル

学校の怪盗団。

(画像提供:SEGA)

発売日: 2022年 | 開発者: アトラス | 蒸気

ペルソナ 4 のダンジョンには真の戦術的な深みがあります。長くて戦闘の多い迷路では、システムの知識が常に試されます。これらのターンベースの戦いでは、ペルソナを利用します。ペルソナは、戦闘であなたの命令に従う、装備、アップグレード、より強力なモンスターに融合できる生き物です。敵の属性弱点を突けば、あなたもまたターンを得ることができるので、その仕事に適したペルソナを連れてくることが、比較的無傷で乗り切る鍵となります。

つまり、JRPG 要素はすべて存在しており、正確です。しかし 本物 『ペルソナ 4 ゴールデン』の内容は、友達と遊んだり、稲葉市の静かな田舎町を探索したり、深夜のテレビ放送に関する地元の伝説に関連した一連の猟奇殺人事件の背後にある謎を解明したりするときのダンジョン間の社会的な側面です。 。もちろん、奇妙な悪魔の大群と戦うこともできます。しかし、学年を乗り切り、その過程で永続的な友情を築くことができるでしょうか?

続きを読む: なんてことだ、今は PC でワイワイするのに良い時期だよ

ファイナルファンタジーXII

ファイナルファンタジー12 アッシュ

(画像提供:スクウェア・エニックス)

発売日: 2018年 | 開発者: スクウェア・エニックス | 蒸気

最もスマートなファイナルファンタジー ゲームが、2018 年についに PC に移植されました。このゲームは、私たちが最近慣れ親しんでいるストリーミング オープンワールドのようなレンダリングはできませんが、それでもアートは素晴らしく、ガンビット システムは依然として最も優れたゲームの 1 つです。 RPG 史上に残る楽しいパーティー開発システム。

ガンビットを使用すると、戦闘中に自動的に従うコマンドの階層をパーティー メンバーにプログラムできます。好きな方向に自由にキャラクターを構築できます。ストリート ウニのヴァンを、ブロードソードを振り回す戦闘スペシャリストまたはエレメンタル ウィザードに変えることができます。このポートには、研削を苦痛なく行う早送りモードも含まれています。

続きを読む: 15 年経った今でも、ファイナルファンタジー 12 の戦闘システムは最高です

最高の ARPG

追放の道

追放の道

(画像クレジット: Grinding Gear Games)

発売日: 2013年 | 開発者: グラインディングギアゲーム | 蒸気

この優れた無料プレイ アクション RPG は、可能な限り最も効果的な殺人マシンを構築するためにビルドを煮詰めることを楽しむプレイヤーにとって天国です。これは最も魅力的な ARPG ではありませんが、並外れた進行の深さと、ゲームを変えるアップグレードではなく装飾品に依存する優れた無料プレイ モデルを備えています。見た目は濁っていて不明瞭で、戦闘は Diablo 3 ほど良くないかもしれませんが、数字を計算するのが好きなら、これは最も頭脳的な RPG の 1 つです。

Path of Exile の恐ろしい複雑さは、次のようなキャラクターのレベルアップ画面に到達した瞬間に明らかになります (新しいタブで開きます)。敵をかき分けてレベルアップすると、この巨大なボードを移動して、アップグレードするたびにキャラクターを少し調整します。ギアのカスタマイズも同様に詳細に説明されています。 Path of Exile は、ファイナルファンタジー VII の接続された宝石スロットの概念を借用しています。すべての鎧には、魔法の宝石を取り込むためのスロットが配置されています。これらの宝石は、適切なフォーメーションに設定すると、ステータス ボーナスとボーナス隣接効果をもたらします。理想的には、宝石で集めた装備とレベル上げの選択肢の間の相乗効果を構築して、可能な限り強力な戦士を作成したいと考えています。そのためには十分な計画が必要ですが、ゆっくりと燃えていく挑戦です。

続きを読む: 『Path of Exile』の制作過程

ディアブロ4

杖を持った金属製のスケルトン鎧を着た Diablo 4 のキャラクター

(画像提供: ブリザード)

発売日: 2023| 開発者: ブリザード | 蒸気バトルネット

まだ誕生して 1 年も経っていませんが、Diablo 4 にはすでに複雑で物議を醸す歴史があります。 Blizzard の続編の目的は、Diablo の公式を取り入れて、今日非常に人気のあるライブ サービスのフックに直接結び付けることです。そして...完璧なプロセスではなかったとだけ言っておきましょう。シーズン 1 のローンチは大惨事でした。すでにゲームの荒々しさで批判されていたゲームを、ファンが反発する難題に変えてしまいました。

しかし、ライブ サービス ゲームは最新リリースで命を落とし、第 2 シーズンははるかに良くなり、ゲームの発売時にあった不満の多くが修正されるまでになりました。レベリングはより速くなり、在庫管理はそれほど面倒ではなくなり、良質で有用な戦利品を簡単に手に入れることができます。さしあたって、ディアブロ 4 がそのリストに加わりました。ディアブロ 3 よりもはるかに暗く陰惨なキャンペーンのためだけでも、チェックしてみる価値はあります。うまくいけば、今後のシーズンでもこの最新リリースの前向きな勢いが続くことを願っています。

続きを読む: Diablo 4 のシーズン 2 パッチは、発売以来私が抱えていたほぼすべての問題を修正します

グリム・ドーン

グリム・ドーン

(画像提供: Crate Entertainment)

発売日: 2016年 | 開発者: クレートエンターテインメント | 蒸気

Diablo 2 を魔法の装身具ごとに洗い直し、現代的な修正を探しているなら、これがあなたのゲームです。 Grim Dawn は、強力なクラスと、大勢で倒すモンスターでいっぱいの美しい世界を備えた、骨の折れる、よくできたアクション RPG です。これは Titan Quest の遠い子であり、2006 年の素晴らしいギリシャ神話 ARPG と一部のデザイナーとメカニックを共有しています。そのいとこ同様、Grim Dawn では 2 つのクラスを選択し、2 つのスキル ツリー間でアップグレード ポイントを共有できます。このハイブリッドな進行システムは、理論構築の余地を十分に生み出し、スキルを使用するのはエキサイティングです。これは、戦闘に大きく依存するゲームにとって不可欠な前提条件です。

ストーリーもARPGとしては悪くない。結果を伴う陰謀や決定を期待しないでください。これはまさに単独で軍隊を破壊するゲームです。しかし、犯罪者やカルトからの嫌悪感が高まるにつれて、より強力な暴徒や悪役の宿敵ヒーローを生み出すきちんとした派閥評判システムがあります。そして荒野を支配する怪物たち。世界の各地域を恐怖に陥れる地元の悪魔や軍閥については、スクロールするテキストの NPC の会話や日記の中で詳しく描写されています。ただし、最終的にはモンスターを倒すことと甘い戦利品がテーマであり、Grim Dawn はその両方を効果的に実現します。

続きを読む: Grim Dawn の住人にあえて気を配る

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