(画像提供: Larian Studios)
普段はいきなりこんなことは言いませんが、ここではやむを得ないので――。 の重大なネタバレ バルダーズゲート 3 が起ころうとしています。具体的には、第 1 幕と第 2 幕、および Dark Urge のクエストラインのプロット ポイントと、調味料として第 3 幕のネタバレを少しだけ示します。
最近、邪悪なオナー モードのプレイスルーで第 3 幕に到達しました。バルダーズ ゲートの街は私の犯罪を知りませんが、不気味な静けさの感覚が私を追いかけて、賑やかな通りに入りました。すべては第 2 幕から始まりました。「絵を描かせてください。」
私はすべての邪悪なボックスをチェックしました—私のTを交差させ、私の目をえぐり出しました(それが格言のやり方ですよね?)私は邪悪な神を崇拝するDark Urgeの聖職者です、私は自分の卑劣な本能にすべてを捧げますそして、パパ・バールが私に望むことは何でもしてください。
bg3 悲しみの家 場所
私はドルイドの木立を屠り、ハーパーたちを殺してドライダーを生かし、そして命令を受けた瞬間にイザベルをこの定命のコイルから引きずり下ろします。また、ウルブレン・ボングルも解放します。彼はちょっと嫌な奴ですが、爆弾を持っているからです。そして私の聖職者は、兵法を実践する口実となるものなら何でも好きです。
ラスト ライト インは私の手の墓場になりましたが、第 2 幕のアークでは常にムーンライズ タワーを突破する必要があります。たとえラリアンが状況を少しでも分断するために橋のそばで敵軍の一部をポンと叩いたとしても、ハーパーたちを味方につけずにこれを行うのは完全な悪夢だった。完全な戦闘には1時間半ほどかかったと思います。あまりにも多くの死体が後に残っていたので、内容を理解するためにビデオを撮りました。
ダイヤルボ4
私はケセリックの不気味なマインドフレイヤーの巣を通る道を焼き、彼とアンデッドの娘を殺し、最初のネザーストーンを手に入れた。
ジャストウルブレン
(画像提供: Larian Studios)
通常のプレイスルーでは、第 2 幕の終わりには勝利の雰囲気が漂います。ラスト ライト インの住人が塔のホールに群がります。イザベルとデイム・アイリンが再会し、ハルシンは将来への希望を語る。あなたは歓声とフレンドリーな売り子に囲まれており、一息入れてこれからの道に備えて買いだめする機会を表しています。
しかし、この暗いタイムラインの中で?それは私と私のパーティー、そしてウルブレン、ボングルだけでした。アンティクライマックスでもダメだ。ミンタラはケセリックの大席に座って、死んだ人間の王座を手に入れることに決して飽きることはないと言って私を元気づけてくれた――そして私はその努力に感謝しているが…おい。肉屋がこんなに静かだということを誰が知っていたでしょうか。
私のキャンプも同様に貧困です。私は、Shadowhart、Astarion、Minthara のコア パーティー以外の人物を殺すか拒否しました。Lae'zel は Act 2 以降永久に駐車されています。長い休憩のたびに彼から物資の束を袋に入れることができるのは大変なことなので、Volo をそばに置いておきました。それは大きな利点であり、彼は私が怖くて離れることができないのだと思います。それ以外の場合は沈黙です。憂鬱ですらある。カラフルなキャラクターがたくさん登場するようにデザインされたサイトは、全体的に薄暗いです。
私もオナー モードでプレイしています。通常は最適化をそれほど気にしませんが、パーマデスがテーブルにあるときは気にします。言っておきますが、邪悪なプレイスルーは選択肢を制限します。
ダモンがいなくて寂しい
(画像提供: Larian Studios)
オーバーウォッチデートシムイベント
ティーフリングを倒すと、第 2 幕のマティスの「狡猾なブルームのマント」など、多くの素晴らしいアイテムが奪われます。これを使用すると、ボーナス アクション 1 回で敵に霧の雲を落とすことができ、通常、セーブなしでパーティー全体が敵に対して有利になります。盲目の状態を介して。それから、Dammon は非常に多くのキットを持っているので、リスト形式にまとめなければなりませんでした。
そして、これは私が選んだアイテムの単なる候補リストです 起こる 好きになる。てか、Barcus Wroot をライブにさせるだけでも、Gloves of the Automaton のような素晴らしいアイテムが手に入ります。これを使えば、アクト 1 の魔術師の塔のハルバードを、馬鹿げた動作をせずに使用できるようになります。また、彼はクールな手榴弾を持っており、どれだけ強調しても足りないほどひどいウルブレン・ボングルよりもはるかに冷酷です。
インテルコア i9-13900k
まだネザーブレインとの最終対決には突入していない。実際、私はプレイスルーに戻るのをちょっと先延ばしにしているんです。なぜなら、最後の戦いで召喚できる味方がほんの一握りしかいないことがますます明らかになっているからです。軍隊を引き連れて勝利を収めて絶対者に突撃する代わりに、それは私と…誰でしょうか?手を下ろしなさい、ウルブレン。私は純粋な悪意からあなたを呼び出しているわけではありません。
悪は善なのでしょうか、それともそれほど悪いのでしょうか?
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Baldur's Gate 3 の「良い」バージョン、つまり全員を救い、クエストラインを完了し、すべてをきちんとしたリボンで包み込むバージョンは、希望に満ちた物語です。それは人々が自分の運命に対して持つ力、そして周囲の人々のサポートを得て悪い状況からどのように逃れるかについてです。これは、幅広いキャラクターが登場する、緻密で質感のあるストーリーで、キャストも声優も優れています。
邪悪なプレイスルーは、戦闘と親切な人々があなたに向かって叫んでいる、孤独でまあまあのはしゃぎです。ここはヒーローが存在する世界ではありません。ただ悪い人たち、そしてあなたのためにたまたま他の悪い人たちを殺してくれる悪い人たちだけです。ここで学ぶべきことは何もありません。実際、私の聖職者が彼の仲間に干渉したことで、彼らは積極的に 悪い、 シャドウハートの場合も同様です。
完全に悪のルートは少し未開発であると呼ぶのが公平だと思います。別のタイムラインでは、重要性の点でゴブリンがティーフリングに取って代わることになりますが、私はこの方が好きかもしれません。 Undertale の虐殺劇を思い出します。モンスターがいるエリアを掃除すると、チッパーの BGM が何も聞こえない哀歌の響きに置き換えられます。判明したのは、もしあなたが みんなを殺します、 そうすればあなたは一人になるでしょう。そうでないとしたら、それはウルブレンがそこにいるからであり、おそらくそれはさらに悪いことです。