ユービーアイソフトは、ザ クルーの閉鎖から数週間後にユーザーのライセンスを剥奪し、ファンサーバーへの期待をほぼ無駄にし、デジタル所有権がいかに不安定であるかをはっきりと思い出させるものとなっている

ユービーアイソフトの画像が人々を裸にしている

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

デジタル所有権のマイナス面は、ユービーアイソフトのオープンワールド マルチプレイヤー レーサー「ザ クルー」の愛好家にとって醜い頭をもたげています。パブリッシャーは、Ubisoft Connect でゲームを所有していたユーザーのライセンスを取り消し、オフラインとオンラインの両方の形式でゲームを復活させたいというファンの野望をほぼ打ち砕きました。

『ザ クルー』は12月に販売を中止され、ユービーアイソフトはサーバーが4月初めにシャットダウンされることを明らかにした。残念なことに、ゲームの大部分はシングルプレイヤーでも実行可能であるにもかかわらず、ザ クルーは 10 年にわたるその存続期間を通じてオンラインのみの取り組みであり続けました。これによりゲームはすでにプレイ不可能になっていたが、ユービーアイソフトはさらに一歩進んで、有効期限を過ぎてもプレイし続けようとする試みを根絶する決意をしているようだ。



ファンはその週の初めに、ゲームのライセンスが剥奪されたことに気づき始めた。ゲームのライブラリ ページの上部には、「このゲームにはもうアクセスできません」というメッセージが表示されます。冒険を続けるためにストアをチェックしてみてはいかがでしょうか?また、プレーヤー ライブラリ内の個別のセクションに移動され、「非アクティブなゲーム」の下にリストされます。どうやら、インストールディレクトリから直接ゲームを起動してもゲームは起動しますが、それはデモモードのみです。

当然のことながら、このニュースは非常に評判が悪かった。あるRedditorは「これは私がゲーム史上見た中で最も悲しく、最も冷酷な決定だった」と述べた。 コメントした スクリーンショットがサイト上に出回り始めた後。 「私は常にデジタル メディアのために戦います。世界中のユーザーにデジタル メディアがもたらすあらゆる利点が大好きです。しかし、これは…国家レベルまたはヨーロッパレベルでの保護が必要であり、何かを購入するときは、生涯にわたってそれにアクセスできる必要があります。何があってもね。』

ユービーアイソフト コネクト

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

さらなる Reddit ユーザー それを呼んだ 「本当に忌まわしい行為であり、合法であることをやめるべきだ」 書き込み , 「理想的な世界では、このようにライセンスを取り消すと、購入者は返金を受ける権利が得られるはずです。なぜ彼らがわざわざこんなことをするのか分かりません。このゲームはもうプレイできませんが、ゲームを購入した人がダウンロードできる状態にしておくことで、具体的にどのような害があるのでしょうか?サーバースペース?ユービーアイソフトって本当に安いんですか?

技術的には Steam でゲームをダウンロードできるようですが、プレイしようとするとフォローアップが行われることは注目に値します。 ゲームキーの入力要求

ゲームをリストから削除するだけで、所有者が必要に応じてゲームをダウンロードして起動できるようにすることは、たとえそのゲームが技術的に無効であっても、可能ですが、ファイルのライセンスを完全に取り消すことは別のことです。ゲームにファンサーバーを導入する計画はほぼ頓挫するところだったが、1 つのプロジェクトがまだ進行中であるようだ。

ユービーアイソフトは『ザ クルー』のライセンスを取り消し、ゲームの代金を支払った所有者がインストールできないようにした。 から r/ゲーム

Crew Unlimited Discord サーバーには、The Crew Offline+Online Server Emulation と呼ばれるプロジェクトが組み込まれています。これは、ゲームをコミュニティ サーバー経由で「オフライン ローカルとオンラインの両方で」プレイ可能な状態に戻すことを目的としています。クラッキングや著作権侵害は含まれません。私はプロジェクト メンバーの ChemicalFlood に、それが彼らの計画にどのような影響を与えたかを尋ねました。

「人々が苦労して稼いだお金を払ってゲームを購入したにもかかわらず、このゲームのライセンスを取り消し始めるというユービーアイソフトの選択に、我々は非常に悲しんでいる」と彼は私に語った。 「プロジェクトに関しては、そうです!」私たちは現在、ゲームのクラックではなく、サーバー エミュレーターの開発に取り組んでいます。サーバーをシャットダウンする前に、ネットワーク通信データを収集する予防措置を講じました。これを行わなかったら、プロジェクトは悲しいことに失敗し、このゲームは永久に失われたでしょう。

「ありがたいことに、サーバーエミュレーションはまだ可能です。しかし、Ubisoft によってゲームに大量の DRM が導入されているため、他のパッチは不可能であり、残念ながら修正に取り組む能力が制限されていますが、不可能ではありません。」

また、私は ChemicalFlood に、このニュースがファンや The Crew Unlimited Discord にどう影響したかを尋ねました。

「明らかに、Ubisoft がゲームのライセンスを剥奪したことは、すべてのゲーマーの口に後味の悪いものを残し、残念ながら制限付きのトライアル モードにしないとゲームを起動することさえできない状況になってしまいました。ただし、既存のゲーム ファイルを変更することなく、彼らによるこの新しい変更をバイパスできるため、プロジェクトは引き続き進行中です。

「言うまでもなく、私たち全員がお金を払ったものをプレイし続けるためにコミュニティがこのようなものを実装しなければならないという事実は、特にこの規模のものではひどいものです。もちろん、私たちはこのゲームが大好きで、このゲームが今後何世代にもわたってプレイされることを望んでいます (私の息子も PlayStation でこのゲームをプレイするのが大好きで、「大好き」がキーワードでした!) しかし、Ubisoft はオフライン モードを実装する必要がありましたし、彼らはそれができるはずです。 】!オフライン モードはファイルにすでに存在しますが、DRM が設定されているためオンにできません。

「私たちは、 殺人ゲームをやめる このキャンペーンは、これらのゲームのコミュニティやファンがこのようにすべてのオンライン専用ゲームを復元できるとは期待されていないことを意味します。」

ユービーアイソフト コネクト

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

この状況に関してユービーアイソフトにコメントを求めているので、返答があれば更新する予定だ。出版社が閉鎖プロセスを特に徹底する確かな理由を提供しているかどうか知りたいと思っています。それはライセンスと関係がある可能性が高く、現実世界のすべての自動車メーカーは言うまでもなく、ザ クルーにはライセンスを取得した曲がかなりあります。ファイルが残ったままだと厄介な状況が生じる可能性があるため、代わりにすべてを強制終了する方が簡単かもしれません。

理由が何であれ、これはデジタル所有権がいかに脆弱であるかを常に思い出させるものです。ビデオゲーム歴史財団による昨年の調査では、ゲームの約 87% は、ある種の著作権侵害やファンが作成したアーカイブに飛び込まない限りプレイできず、物理ディスクが徐々に消滅するにつれて、その数はさらに悪化する可能性があることがわかりました。しかし、保存はより大きなテーマになりつつあり、媒体を保存する手段としてより真剣に受け止められるようになりました。

今月初め、YouTuberのロス・スコットはザ・クルーを主な例として「Stop Killing Games」というキャンペーンを立ち上げた。同氏の望みは、最終的には法的勝利を収めることであり、その内容はパブリッシャーに対し、プライベートサーバーの解放など、サポート終了後も何らかの形でライブサービスゲームのプレイ可能性を維持することを義務付けるものだ。

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