なぜ人々はニーアをこれほど愛しているのか

ニーア レプリカント

(画像提供:スクウェア・エニックス)

私たちは、私たち自身のレビューで Nier Replicant に 90 点を与え、他の数人のレビュアーも同様に評価しました。オリジナルのニーアが、2010 年当時は知られざるまま消滅するかに見えた欠陥のある RPG だったことを考えると、これは驚くべきことです。その代わりに、今では素晴らしい続編やスピンオフ本が出版され、熱心なファンがいるカルト的なクラシックになりました。

あなたがそうしたファンでなければ、この奇妙なシリーズとその作者であるヨコオタロウに対する熱意は理解しがたいものに思えるかもしれません。私自身、ニーアとその歴史について学びましたが、なぜ人々がこれほどまでにニーアを愛しているのかを説明するためにここに来ました。



『ニーア』の出来事から数千年後を舞台にした『オートマタ』は、エイリアンの侵略者が作った機械の軍隊を地球から排除するために戦う人型アンドロイドの物語でした。ニーアと同様、基本的にはアクション RPG でしたが、頻繁に完全に他のジャンルに変化しました。いくつかの主要なシーケンスは弾幕シューティング ゲームのように展開され、プレイヤーは固定視点から飛行するエクソスーツを操縦しながら、画面を埋め尽くす空中の敵の波と戦います。 不条理な 弾丸の数。その後、ゲームにはツインスティック アーケード シューティング ゲームのようにプレイするハッキング ミニゲームが導入され、テキスト アドベンチャーの領域に戻るセクションもいくつかあります。基本的に、ニーアの最も興味深いアイデアをすべて取り入れ、それらを磨き上げました。そして、『ベヨネッタ』のような優れたキャラクターアクションゲームで有名なプラチナゲームズが開発したことで、『オートマタ』の三人称視点の戦闘は挑戦的かつ優雅なものになりました。

しかし、オートマタを本当に急上昇させたのは、ストーリーテリングに対するタロウの洗練されたアプローチでした。依然として暗く、悲劇的で奇妙ですが、それらの要素の組み合わせははるかに慎重になっています。すぐに恐ろしい運命論で顔を殴る代わりに、オートマタは最初にクッキーと楽しい会話を提供します。しかし、それがヒットしたときは、神様。それ 痛い。 その核となるのは、愛や運命などのおなじみの RPG テーマですが、『オートマタ』は、人生の意味から死んだ後に何が起こるかまで、あらゆるものをどのように突き刺すかという点で、珍しく微妙なニュアンスを持っています。重くて暴力的なゲームですが、心が引き裂かれるほど優しく、思索的なゲームでもあります。

人々がニーアを愛しているのは、ニーアのようなものは他にないからです。それは、拷問され、風刺的で、切なく、そして優しい世界を舞台にした、常に変化するアイデアの万華鏡です。

『ニーア オートマタ』もヨコオタロウをメインストリームに押し上げた(きっと彼は憤慨しているだろう)。今年の時点で、本作の販売本数は 550 万本を超えており、前作の販売本数が 50 万本だったことを考えると大成功であり、過去 10 年間で最高のゲームの 1 つとして広く称賛されています。

そこでニーアレプリカントの話に戻ります。多くのプレイヤーは、たとえ全体的に Automata の方が優れたゲームであっても、Replicant の方がストーリーやキャラクターが優れていると信じています。 『レプリカント』は、2010 年最大のカルト クラシックのリメイク版であり、ニーア オートマタのファンなら、その世界と伝承をさらに深く掘り下げるチャンスです。

人々がニーアを愛しているのは、ニーアのようなものは他にないからです。それは、拷問され、風刺的で、切なく、そして優しい世界を舞台にした、常に変化するアイデアの万華鏡です。そして、ヨコオタロウのゲームには多くの場合大きな欠陥があり、時にはひどく面白くないとしても、少なくとも常に魅力的です。

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