今年、PC ゲームのセットアップに CRT を検討すべき理由

CRT パソコンのセットアップ

(画像クレジット: ノア・スミス)

PC の次の段階のアップグレードの予算を立てた後、新しいコンポーネントの総コストを、1 ドルごとに何度も検討するようになりました。 「これは本当に必要ですか?」とずっと考えていました。そして、「これは実際にどのくらいの違いを生むのだろうか?」、両方に対する答えは常に「それは状況による」という微妙なバリエーションです。最適化されていない未完成のトリプル A ゲームの世界では、最高級のハードウェアを所有することはこれまで以上にほとんど意味がないと感じられており、グラフィックス カードだけで 1,000 ドルを落とせない場合、4K ゲームのルビコンを超えることはまったく不可能です。

それで私は反対方向に行きました。代わりにブラウン管を購入しました。



2020 年代の CRT での最新のゲームについてざっと検索したことがある人なら、次のようなことに出会ったかもしれません。 Digital Foundry によるこの詳細な説明。 これは素晴らしいビデオであり、CRT ディスプレイの技術的利点の一部を概説しています。つまり、LCD では夢見ることしかできない深い黒とまばゆいばかりの白を備えた、本当にポップな鮮やかで鮮やかな色です。応答性と動きの明瞭さは、現在でもほとんどのハイリフレッシュ フラットスクリーンに匹敵するものではありません。 Digital Foundry のビデオでは、16:10 で 4K 解像度を処理できる CRT ディスプレイのロールスロイスである Sony FW900 を紹介しています。

あなたも私も、Craigslist の奇跡がなければ、これほど優れたモニターを見つけることはできないでしょう。モニターは非常に希少で、ばかげたほど高価なものだからです。いいえ、この道をたどるなら、おそらく 4:3 で 900p 台の何かに落ち着くでしょう。これは紙の上では必ずしも驚くべきスペックではありません。しかし、CRT を使用して PC ゲーム、特にペースの速いシューティングゲームをプレイする体験は、仕様から伝わるよりもはるかに優れており、ミルハウスがボーンストームをプレイしているような気分になるでしょう。

夕暮れの銃撃戦から銃撃戦へバニーホップするのは、見た目とほぼ同じくらい快適で、アート デザインの飽和と彩度の極端なコントラストが豊かな色調と深い影で爆発しています。同じことがグリムダーク版のウォーハンマー 40,000 ボルトガンとダークタイドにも当てはまりました。ボルトガンの青とマゼンタが圧倒的でしたが、ダークタイドの茶色、黒、緑の深さにより、写真は産業汚れにまみれたように見えました。 Hotline Miami の脈動する背景は、画面から流れ出る液体ネオンの津波のようでした。

とはいえ、これらのものを手に入れるだけでもハードルが高いです。大きさと古さを考えると、地元で購入して手に入れるのが最も合理的です。つまり、あなたの地域のコミュニティを探し回ることになります。古いモニターを探し出そうと決めたとき、私は地元のビンテージ コンピューター パーツ グループに参加し、管理者に 19 インチ CRT をどこから探し始めればよいかアドバイスを求めました。彼が 80 ドルで出品しようとしているものがあると言ったとき、私は完全に幸運でした。

自分で袋に入れたい場合は、地元のショッピング モールで時々見かける大きな電子廃棄物のリサイクル箱に注目してみると良いでしょう。現金を使う必要さえないかもしれません。 Facebook マーケットプレイスと Kijiji のリストも、特に「古いコンピューター モニター」というキーワードで検索する場合に最適です。

購入時に私が犯した失敗の 1 つは、モニターの設置面積全体を事前に測定していなかったことです。CRT は、設置に値するスペースをめぐってセットアップ全体と争うことになります。理想的には、十分なサポートを備えた奥行きのあるコーナーデスクです。 1月にこれを手に入れて以来、私の電動スタンディングデスクは死に物狂いになっています。

最終的にすべてのセットアップが完了したとき (そして RGB バランスを適切に設定したとき)、私は往年のテクノロジーの栄光を満喫しました。Hotline Miami の CRT フィルター オプションとエミュレーターはすぐに不要になりました。私が急いで起動した最初のゲームの 1 つは、アーマード コア 3 (PCSX2 でエミュレートされた) でした。これは、次期アーマード コア 6 に先立って、長い間待ち望まれていたリプレイでした。ブラウン管は、マッピングされているギザギザの低解像度の「詳細」の多くを溶かしてしまいました。メカの露出した表面は、実際にそれらを伝えるピクセルの塊ではなく、リベット、センサー、パネルの印象を与えます。

CRT ディスプレイは、レトロ ゲーム コミュニティ、特にアナログ信号によって得られる数フレームの追加応答性を大切にする格闘ゲーム ファンの間で切望されています。低解像度のコンソール ゲームも、HD アップスケーリングの厄介なプロセスを回避することで視覚的にメリットがあります。の CRTピクセル Twitter のアカウントでは、CRT ディスプレイの「ファズ」が、ピクセル アートの自然な粗いエッジをどのように滑らかにして (多くの場合、良い方向に) 滑らかにするかを強調しています。また、最新のゲームもそのアナログ ファズから恩恵を受けており、画像にある種の内蔵アンチウイルスを与えています。エイリアシング。

ボルトガン付き CRT

(画像クレジット: ノア・スミス)

ハイエンドの PC ゲームでは、これにより GPU の大幅な負荷が解放され、テクスチャの品質、ライティング、または解像度に向けることができます。最適化されていないことで悪名高い Darktide を 1050p で実行し、後処理の大部分を無効にすると、CRT 上で著しく魅力的な画像が生成されました。 LCD モニターよりも優れており、必要なフレームがさらにいくつか得られます。私もサイバーパンク 2077 で同じ経験をしました。ナイトシティの虹色に輝くエレクトリック ブルー、グリーン、マゼンタに浸るのはあまりにも変化が大きく、結局 1 週間かけてゲーム全体をリプレイすることになりました。

ナイトシティの特徴的な地区の非常に鮮やかなカラーパレットがアナログディスプレイ上で涙が出るほど美しくなっただけでなく、計算されたグラフィック設定の低下により、パフォーマンスが一貫して保たれました。

もちろん、非常に重大な欠点や妥協点もあります。私は素晴らしいベヨネタ 1 PC ポートの後半をプレイして遅延をテストすることにしましたが、回避不可能な画面外攻撃にさらされました。画面の応答性は素晴らしかったですが、ゲーム ロジックでは敵 AI の攻撃性を決定するときにアスペクト比が考慮されません。これは、ソフトウェアの非互換性の予期せぬ例です。環境に配慮している場合、またはすでに高額な電気代を支払わされている場合は、莫大な電力消費量にも留意する必要があります。

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(画像クレジット: ノア・スミス)

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しかし、この獣を私のセットアップに配置できるようになったすべての手間の裏には、本当の魅力があります。 CRT の電源を入れると、ノストロモ号のエンジンに火を入れているような、重くて意図的な感じがします。電源ボタンは、黄ばんだタバコの汚れが付いたプラスチックに包まれた電気化学パランティアのプライミング剤のように、シャーシの奥深くに沈み込んでいます。画面に生命が吹き込まれると、茶色がかった緑と青がゆっくりと滴り、適切な色合いを見つけて、この鮮やかな虹色の毛羽立ちへと開花します。耳をつんざくような電子の放電が低い鳴き声に変わり、ガラスの後ろで何かが動いていることを常に思い出させます。これらのものが目の前にあると、なぜ今これほどまでにフェティッシュ化されているのかが簡単にわかります。まるで魔法のように感じられます。

CRT は、高リフレッシュ、高解像度ディスプレイの最先端を目指す人にとっては第一の選択肢としてはあまりにも少なすぎますが、予算に余裕があり、広い心を持っている愛好家にとっては、真剣に検討する価値があると思います。 PC ゲームの最も協力的ではない最近のリリースのいくつかで体験が活性化されたことは、CRT 上の現代ゲームの予想外の利点であり、星が合ってまともな価格で動作するゲームを入手できるのであれば、それを選ぶ価値があると私が思う理由の 1 つです。私のモニターは専用のエミュレーションとレトロな FPS ディスプレイとしてニッチで、奇妙なピクセル アートのインディーズ ゲームや Media Player Classic を時々実行していました。

結局のところ、私は PC ゲームの歴史に自分を具体的に結びつけてくれるものを持つことが大好きでした。それは、自分で PC を構築するのと同じように、最大​​限の効果を得るには独自のレベルの調整と技巧を必要とします。

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