無料でプレイできる Ubisoft シューター XDefiant は予想されるマッチメイキングの問題を抱えて起動しましたが、楽しい時間を過ごしています

ディファイアント

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

Ubisoft の新しい基本プレイ無料の対戦型シューティング ゲーム XDefiant が本日リリースされましたが、当然のことながら、マッチメイキングの問題に直面しています。それは、私を空のロビーに数分間座らせてから、「プレイリストが存在しない」と告げるのが好きです。 '

ゲーム用SSD

開発者は、 問題を認めた 、太平洋時間午後 1 時 30 分の時点で、状況は改善しているようです。たった今、いくつかの試合に出場しました。プレイできるときは、少し古い RTX 2070 Super で見事に動作し (これは、派手な見た目を意図していない競技 FPS に期待されるものです)、楽しんでいます。



私もベータ版の XDefiant を楽しみましたが、ベータ版では XDefiant を楽しんだのですが、これは「MLG プロ 360 ノースコープ」タイプがハマる、神経質なコール オブ デューティ シューティングの先祖返りとして特徴付けられていたため、実際にベータ版を利用するかどうかは懐疑的でした。略して「汗だく」――そして最近、私はダルデ「砂嵐」に合わせて、彼らが私を殺したすべての回のハイライトリールをYouTubeに作ろうとしている人々と競争することにあまり興味がありません。

XDefiant の競争力の重視の現れの 1 つは、1 つの紹介プレイリストを除いて、そのカジュアル プレイリストではスキルベースのマッチメイキングが使用されていないことです。 SBMM の利点は、常に自分のスキル レベルに近いプレイヤーと対戦できるため、各試合が挑戦ではありますが、苦戦するようなものではないことだと考えられています。ただし、これはエクスペリエンスを均一化する、または単にうまく機能しないと考える人もおり、マッチメイキングのキューが長くなる可能性があるため、議論の余地があります。

PC上のブラッドボーン

XDefiant のマッチメイキング速度がこのままだと、非常に遅いので SBMM を省略しても速くなったとは言えません。しかし、私自身も、16 歳の e スポーツの天才たちによって舗道に塗りつぶされていることに気づいたことはありません。一時的に興味を持った人が時間の経過とともに脱落するため、状況は変わるかもしれませんが、今のところ、すべてのゲームがアルゴリズムによって同様の K/D 比を持つ人と私をマッチングしようとする必要はないことを喜んで受け入れます。

私が今あまり興味のないことの 1 つは、マント スーツ、治癒装置、展開可能なシールドなどの特別な能力を与える派閥です。これらは、CoD で見られるユーティリティ アイテムやキルストリーク報酬をパッケージ化する別の方法にすぎないと思いますが、クールダウン タイマーやアルティメットは、現代の CoD やヒーロー シューターの余分なものを取り除き、より多くのことを楽しむことに重点を置いているゲームでは不必要に感じられます。洗練された競技射撃。たぶん彼らは私に興味を持つでしょう。

この「プレシーズン」の開始では、いくつかのカジュアル プレイリストが利用可能であり、シーズン 1 に付属するランク付けモードの「プレビュー」も用意されています。すぐにプレミアム バトル パスもありますが、それは単なる装飾品と XP ブースターです。

d4 リリス像のマップ

XDefiant は次から入手する必要があります。 PC 上の Ubisoft ストア 、面倒ですが、c'est la vie。

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