PC で最高のインディー ゲーム

カロン、渡し守を振り回す

(画像提供: Supergiant Games)

ジャンプ先:

最高のインディー ゲームとは、ビデオゲーム業界の巨額予算を投じたガテン系の若者たちが逃した穴を埋めるようなゲーム、マーケティング担当者が「無関係だ」と言って時代遅れになったジャンルやスタイルを探求する種類のゲームかもしれない。アイデアがあまりにも「世に出すぎて」経営幹部に説明できない。

最高の最高

バルドル



(画像提供: Larian Studios)

2024 年の試合 : 今後のリリース
最高の PC ゲーム : 常にお気に入り
無料の PC ゲーム : 景品フェスタ
最高の FPS ゲーム : 最高のガンプレイ
最高の MMO : 巨大な世界
最高の RPG : 壮大な冒険

あるいは、最高のインディー ゲームは、開発者についての親密な何かを明らかにし、巨大な匿名チームによって作られたゲームでは得られない人間のつながりを感じさせる、最も個人的なゲームである可能性があります。

彼らは私たちに彼らの中に自分自身の何かを認識させ、奇妙だと思っていたものが実際には共有された経験であることを学び、孤独を感じないようにすることさえできるかもしれません。あるいは、彼らは私たちが考えもしなかった視点を強調し、私たちの意見に同意しない人がなぜそのように感じるのかを説明し、私たちの世界への理解を広げるかもしれません。

この PC 上の最高のインディー ゲームのリストには、あらゆるジャンルのあらゆる種類のゲームが含まれています。インディーズ オープンワールド ゲーム、インディーズ メトロイドヴァニア、リラックスできる居心地の良いインディーズ ゲームが見つかります。そして意味論的な飽食が始まった今、「インディーズ」という言葉には実際には何の意味もなく、どのようなラベルを付けてもすべてのゲームは美しいことに気づくでしょう。ちょっと待ってください。これは単に「独立した」という意味であり、外部の干渉を受けずに作成されたゲームを指します。これで決まりです。次はリストです。

最高のインディーズ探索ゲーム

短いハイキング

Game Geek HUB がサポートします当社の経験豊富なチームは、お客様にとって最も重要なことの核心を真に理解するために、すべてのレビューに多くの時間を費やします。ゲームとハードウェアの評価方法について詳しくは、こちらをご覧ください。

鳥が魚釣りを学ぶ

(画像提供: adamgryo)

発売日: 2019年 | 開発者: Adam Robinson-Yu | 蒸気itch.ioゴグすごい

大きな山を登るという心安らぐ小さなゲームである「A Short Hike」は、その名の通り、わずか 2 時間ですべてを終えることができます。山に登る途中で、おしゃべりしたり、ゲームをしたり、新しい移動方法を教えたり、助けを求めたりしたいと考えているさまざまな動物の人々に出会いますが、どのくらいの時間を費やすかはあなた次第です心温まる世界に浸ってください。

これらのサイドクエストに加えて、登山や滑走が上手になるコインや黄金の羽が隠されているかもしれない風景の周りを横に巡る小旅行を発見します。あなたは鳥ではありますが、飛ぶことはできず、ジャンプしたり急降下したりすることしかできない鳥です。それは、「山に登る」ということ自体が少し些細なことになってしまうからです。

ありきたりな言い方ですが、「ショート ハイク」は目的地ではなく旅そのものであり、貝殻を見つけることに専念するか、釣りを学ぶことに専念するか、カメのアスリートと知り合うことに専念するかはあなた次第です。とはいえ、目的地にも価値はあり、頂上まで一気に登ったとしても達成感は残ります。

続きを読む: リラックスできるウォーキング ゲーム「A Short Hike」に 99 人マルチプレイヤー MOD が登場

ペインターの世代

「Gamers Hideout」というラベルの付いた建物の外の暗い通り

(画像提供: Origame Digital)

発売日: 2020年 | 開発者: オリゲームデジタル | 蒸気

ウムランギ世代はあなたをより良い写真家にします。それは保証です。サイバーパンクなアオ テアロアを舞台にした都市写真シムであるウムランギは、それ自体が芸術作品であるハンドヘルド カメラを手渡します。このカメラは、より多くのレンズ、機能、後処理効果を備えてゆっくりと大きくなる、驚くほど触覚的な物理的なオブジェクトです。 Umurongi Generation は写真が大好きなゲームですが、写真が悪いからといって批判されることはありません。

それが大声で誇らしげに判断するのは、世界の絶対的な状態です。 『ウムランギ ジェネレーション』は、黙示録の真っ只中に設定された、容赦のない反植民地主義、反警察の抗議作品です。それは、怪獣が私たちを殺し、国連のエヴァンゲリオンのようなプロテクターメカがそれ以上のことをしていないというSFの設定です。それにもかかわらず、本作は現実世界の政治問題を扱っており、2019年のオーストラリアの山火事に対する世界的な対応、2020年のジョージ・フロイド抗議活動に対する警察の対応、そして暴力的な権力構造を支えているビデオゲームの自己満足を批判している。

続きを読む: ウムランギ ジェネレーションは、「クソみたいな未来」を舞台にしたスタイリッシュな都市写真ゲームです

プロテウス

プロテウス

(画像クレジット: Twisted Trees)

発売日: 2013年 | 開発者: デビッド・カナガ、エド・キー | 蒸気itch.io

ウォーキング シミュレーター (Game Geek HUB では愛情を込めてこの用語を使用しています) は、W キーを押しながら体験する講義のように感じることがあります。プロテウスはそうではありません。なぜなら、プロテウスの物語はあなた自身に語られるものだからです。手続き的に生成された島にあなたを放り出し、丘を登ったりカエルを追いかけたり、どこへでも自由に歩き回って探索することができます。

あなたが体験できる特定の一連のイベントがあるという意味で、プロテウスには物語があります。微妙な話ですけどね。 (ヒントの 1 つは、立石が関係しているということです。)望むなら、そこには構築とクライマックスがありますが、たとえその秘密のストーリーを明らかにしなくても、サウンドトラックを聞きながらプロテウスの島々を散歩するだけで済みます。サウンドトラックは、状況に応じて変化します。自分がどこにいて、何をしているのか、それが満足感をもたらします。

続きを読む: プロテウスは私が今まで演奏した中で最高の曲です

最高のインディーズ アドベンチャー ゲーム

忘れられた都市

弓を持った忘れられた都市の像

(画像提供: 親愛なる村民の皆様)

発売日: 2021年 | 開発者: 現代のストーリーテラー | 蒸気ゴグすごい

The Forgotten City のある時点で、「先人の作品を基にして構築することは恥ではありません」と言う選択肢があります。ローマのすべての都市と同様に、ギリシャ人に恩義があり、ギリシャ人は先代の文化に恩義を感じているローマの都市にいるときに、これを言うのは賢明な言葉です。忘れられた都市がかつては スカイリムのMOD スタンドアロンのアドベンチャーに再編成される前に。

そして、オリジナルをプレイしたとしても価値があるレベルまで大幅に再調整されています。これはもはや、オープンワールドのファンタジー RPG の単なるサイドクエストではありません。これは、歴史を巡る自己完結型のタイムトラベル アドベンチャーで、呪われたローマの居住地に閉じ込められます。そこでは、市民の誰かが罪を犯した場合、罰として全員が金に変えられます。この状況から逃れることが保証されているのはあなただけです。災害が起こるたびに、到着した瞬間にタイムスリップして、災害を防ぐ努力をやり直すことになります。

偶然にも、あなたも他の人の成果を基に構築していることになります。その他の人の一部だけが、前のループから来たものです。サイクルがリセットされるたびにアイテムと知識を持ち歩き、それらを使って命を救い、運命を変え、新しい空間を開くことができます。現在の住民が引っ越してくる前に呪いに苦しんだ人々の不気味な黄金の像のそばをジョギングするたびに、彼らの頭は時々不気味にこちらを向いて、過去の教訓を未来を形作るために利用していることになります。テーマとゲームプレイが完璧にマッチしています。

続きを読む: 忘れられた都市の古代ローマを信じられるものにする鍵となったのは、紫色のニンジンと恐ろしいトイレでした

蜘蛛と蜘蛛の巣

蜘蛛と蜘蛛の巣

(画像クレジット: Andrew Plotkin)

発売日: 1998年 | 開発者: アンドリュー・プロトキン itch.io

これは究極のローファイ ゲーム、テキスト アドベンチャーです。インタラクティブ フィクションの首謀者、アンドリュー プロトキンの作品である「スパイダー アンド ウェブ」では、あなたはスパイとなり、謎のハイテク施設に侵入します。廊下を通り抜け、カメラや警報器を通過しながら解くパズルは、フラッシュバックで語られることで文脈が反映されます。何が起こっているかは、あなたが侵入しようとしたのと同じ施設で捕らえられ、監禁されていたという尋問で明らかにした話です。あなたが間違った道に進み始めたり、パズルが台無しになったりすると、尋問官は「それは実際に起こったことではありません!」とさえ言って中断します。彼は本質的に、これまで考えられた中で最も意地悪なヒント システムです。

捕まるとわかっていると、すべてに運命の必然性が加わります。 Spider and Web が提供できるのはそれだけではありません。最終的には現在に追いつきますが、その後の展開は天才的です。

Best Game、Spider、Web を含む 5 つの Xyzzy Award を受賞したこの作品は、賢く、驚きに満ち、そして無料です。

続きを読む: テキストの楽しさ — 最近何か良いゲームを読んだことがありますか?

レッドストリングスクラブ

バーテンダーが客に火をつける

(画像クレジット: Devolver Digital)

発売日: 2018年 | 開発者: 解体チーム | 蒸気itch.ioゴグ

The Red Strings Club は、3 人の弱者を描いたサイバーパンク ゲームです。 Akara-184 は、人間をより健康にし、より幸せにし、インターネット上でより人気を得るためにサイバネティック アップグレードを作成する性別のないアンドロイドです。バーテンダーのドノバンの仕事は、人々を幸せにすることです。それがバーの仕組みだからです。彼は本業の情報ブローカーであり、性格特性を強調する飲み物を混ぜて顧客を操作し、それを利用して顧客の話を続けさせます。ブランダイス氏は、企業を潰すことで人々を幸せにしたいとも考えている。彼はサイバーパンクディストピアのフリーランスのハッカーです。それが彼らがやるべきことなのです。

これら 3 人のプレイアブル キャラクターは全員、自分の持っているもののために一生懸命働きます。彼らの仕事はミニゲームで表され、それは時にはイライラすることもありますが、企業の陰謀に巻き込まれながら生き残るためにやらなければならないことです。

その陰謀には、人々をマインドコントロールして否定的な感情をなくす計画が含まれています。主人公たちと同じように、敵対者も人々を幸せにしたいと考えていますが、それを行う方法が違うだけです。レッド ストリングス クラブは、このテーマを最大限に利用し、いつ人々の感情をいじっても大丈夫なのか、そして私たち自身の小さな方法で、おそらく毎日どのようにそれを行っているのかについて質問しています。

続きを読む: レッドストリングスクラブが会話について教えてくれること

最高のインディーズ RPG

エリジウムディスク

エリジウムディスク

(画像クレジット: ZA/UM)

発売日: 2019年 | 開発者: ZA/UM | 蒸気ゴグすごい

Disco Elysium は、ある種のファンタジー ゲームのように見えます。「トップダウン タウンへようこそ。ここには、話すべき人々とステータスを上げるべき人々がいっぱいの世界があり、おそらくあなたの過去についての秘密が明らかになります!」というようなものです。これはそれらの 1 つであり、あらゆる意味で重要な CRPG ですが、表紙にドラゴンが登場する三部作よりも文学小説や犯罪スリラーに基づいたものです。

その舞台となるのは、近代的な都市の荒廃した一角、ディスコ地区である。ディスコ地区は、過去に囚われながらも、自らの革命蜂起の歴史を忘れようと必死になっているが、ちょうど放蕩刑事の典型であるあなたが、過去から逃げ出して忘れようとしていたのと同じだ。自分の。

『ディスコ・エリジウム』の一言一句は心配するほどよく書かれており、惨めさを和らげるのに十分なユーモアがそこにはある。最初に発表されたとき、この曲は「フューリーズとの休戦はない」と呼ばれていました。これは、R. S. トーマスの詩からの引用です。 反射 。適切にも、Disco Elysium は他の RPG を鏡に掲げ、彼らが不足していることに気づきました。彼らがこれほど自信を持って、経験値ではなく人生の知恵を教えてくれるのであればいいのにと思うでしょう。

続きを読む: ディスコ エリジウムの素晴らしいナレーターに話を聞きます。彼は 350,000 ワードの会話を録音し、これまで演技をしたことはありませんでした。

レセティア:アイテムショップの物語

最高の協力 PC ゲーム

(画像クレジット: Carpe Lightning)

発売日: 2010年 | 開発者: イージーゲームステーション | 蒸気

Recetear のおかげで、冒険者に剣、ポーション、食糧を販売する店を経営したり、ビデオゲームの売買メニューの向こう側の生活を想像したりする奇抜なゲームが数多く存在します。裕福な殺人鬼が現れた場合に備えて渇きの刃を在庫しておかなければならない人になるのはどんな気分ですか?

店主の Recette と金融の妖精 Tear の主人公コンビとしてプレイすると、単に株を買ったり、値切り交渉をしたり、棚を並べ替えたりするだけではありません。また、選ばれたヒーローたちとゼルダ風のダンジョン探索にも同行します。ヒーローたちは、より良い装備を提供すれば戦利品を山分けする契約に署名します。

これはダンジョンに近い町にとって非常に合理的な経済現実なので、それを考えるのにパロディが必要だったことに驚いていますが、それがレセティアのすべてです。ファンタジーの決まり文句をからかいながら、最終的にはパロディよりも意味のある設定を構築しています。ダンジョンが洞窟間で再構成され、補充される方法も説明されています。それも誰かの仕事です、当然のことですから。

続きを読む: Recetear: An Items Shop's Tale は今でも最高のファンタジー店主大物ゲームです

パイア

ナイトウィング

(画像クレジット: スーパージャイアント)

発売日: 2017年 | 開発者: スーパージャイアントゲームズ | 蒸気itch.ioゴグ

『Pyre』はゲームの真のバラードであり、魔法使いのバスケットボールを通じて煉獄を巡る神話的で音楽的な旅を描いています。勝っても負けても、すべての試合があなたを前進させ、ほろ苦いと同時に心温まるストーリーに新たなひねりを加えます。

煉獄から逃れるためにこの古代スポーツをプレイする亡命者たちは、自らをナイトウィングと呼びます。彼らは絆の強い家族であり、あなたの目標は彼ら全員を家に連れ帰ることですが、各トーナメントのクライマックスで去る人を1人だけ選ぶことができます。お気に入りのパーティーメンバーに別れを告げなければならないのは、必ず胸が痛むものです。

続きを読む: それぞれとは異なりますが、Supergiant のゲームはすべて寛容さと災害への対処方法を探求しています。

嫌悪の西

(画像クレジット: 非対称)

発売日: 2017年 | 開発者: 非対称出版物 | 蒸気ゴグ

West of Loathing には、ユーモア、賢明な文章、魅力的なキャラクターが素晴らしく詰め込まれているため、メインストーリーを終え、すべての (時には非常に邪悪な) パズルを解き、すべての帽子を集めた後でも、プレイをやめるのは困難です ( 50以上あります)。設定メニューも含め、どこに行っても、笑顔になったり、くすくす笑ったり、笑ったりするような説明文の断片が表示されます。 West of Loathing では、戦利品や経験のためではなく、言葉のために探索するようになります。

続きを読む: West of Loathing は単なるジョークが含まれたゲームではなく、「ジョークで作られたゲーム」でした

最高のインディーズ パズル ゲーム

奇妙な園芸

(画像提供: Iceberg Interactive)

発売日: 2022年 | 開発者: 悪いバイキング | 蒸気ゴグすごい

Recetear と同様に、Strange Horticulture も実際にはまったく異なるショップの経営に関するゲームです。本のバランスを気にする必要はまったくありません。珍しい特性を持つ植物を販売していますが、それらを卸売りで注文することはできません。代わりに、イギリスの湖水地方のどこかにある地図上の場所を明らかにする謎を解かなければなりません。そこでは、自ら動くキノコや、燃やすと茎が光を放つ花が見つかります。

各顧客もパズルを提示します。妻の誕生日に花を贈りたいのか、精神を明晰にするハーブを贈りたいのかにかかわらず、ラベルのない在庫のうちどれが彼らに最適かを判断する必要があります。これらのゲームでは伝統的に店を引き継いだのですが、店が整理整頓されておらず、名札が何もないのはそのためです。本を開き、図を調べ、説明を読み、どの落葉樹が正しいかを推定する可能性の低い部分を排除する必要があります。

発疹の治療に最適な植物以外にも、謎がたくさんあります。儀式殺人を伴う一連の異常な犯罪を捜査する捜査官や地元のドルイド僧が毒と治療法の専門知識を求めてあなたに頼るにつれて、あなたは引き込まれるミステリーがありますが、それはあらゆる点で奇妙なミステリーであることが判明しますあなたの園芸として。

続きを読む: Strange Horticulture の開発者がどのようにして Flash から今年の最高のゲームの 1 つになったのか

隠れた人々

(画像クレジット: Adrian de Jongh、Sylvain Tegroeg)

発売日: 2017年 | 開発者: アドリアン・デ・ヨング、シルヴァン・テグロエグ | 蒸気itch.ioゴグ

アイテム探しジャンルの隠れた逸品は、Hidden Folks です。気の遠くなるような群衆のシーン、ジャングル、街並みの中で、それぞれの簡単な手がかりを使って、特定の人物、動物、または小さな物体を見つけるように求められます。アートは手描きで、効果音は口で作ったもので、ブルムブルムとオックックのオーケストラが追加のヒントを提供し、波打つものをクリックしてどんな音が鳴るかを見るだけでも楽しいです。

それは、あなたがどこで育ったのかが知られている可能性があるため、『ウォーリーを探せ』や『ウォーリーを探せ』では得られないものです。 Hidden Folks の写真は、非常にインタラクティブで、アクティビティに満ちた忙しいジオラマです。地面に×印があるよ?それをクリックすると、そこに埋もれているものを掘り出すことができます。竹林?クリックして切り倒し、隠れている人物を明らかにします。すぐに、パズルは多段階の作業になり、小麦を栽培してかかしを出現させ、ボートを川下に送り、工場の現場で機械を操作し、交通を操作します。

『Hidden Folks』がどんなに重層的で複雑になっても、車のクラクションの陽気な「ヌーンヌート」は依然として楽しいものです。

続きを読む: Hidden Folks は私が待ち望んでいたアイテム探しゲームです

ウィルモットの倉庫

カラーブロックでいっぱいの 2D 倉庫

(画像クレジット: Finji)

発売日: 2019年 | 開発者: ホロー・ポンドズ、リチャード・ホッグ 蒸気itch.ioすごい

在庫が倉庫に到着します。アイテムには名前がなく、ただカラフルな四角い絵が描かれているだけです。それぞれのイメージは具体的なものである場合もあれば、抽象的なものである場合もあり、太陽やハート、あるいはエイリアンの虫の顔や絆創膏のような形のものもあります。倉庫内のどこにアイテムを保管するかを決めるのはあなたです。すぐに見つけられるように分類してください。同僚が到着したときに、彼らが要求したアイテムを見つけるには時間制限があるからです。

彼らは絵文字や数字を使って無言で在庫を要求します。誰かが3回の爆発を望んでいます。それらをどこに置きましたか? 「私は爆発を火のそばに置いた」とあなたは、あたかもそれが完全に普通の考えであり、これから起こるのを待っている健康と安全に関する訴訟ではないかのように考えます。注文をより早く履行すると、速度の向上や倉庫内のスペースを増やすための柱の除去などのアップグレードを購入するためのスターを獲得できます(爆発とエイリアンのバグの顔でいっぱいのこの倉庫の構造的完全性は確実に損なわれます)。

あなたが解くパズルはあなた自身のために作るものであり、カテゴリを作成するためのそれぞれの決定は、後であなたに悩まされることになります。 Wilmot's Warehouse は在庫整理に関するパズル ゲームというよりも、性格クイズです。あなたはテーマごとに物事を分類するタイプですか?バーベキューは食べ物の近くに属しますか、熱いものの近くに属しますか、それとも一般的に夏に関連するものの近くに属しますか?色ごとに整理しますか、それとも図形の辺の数ごとに整理しますか?四角形を押し広げながら記号論をいじりながら、意味を発明していくのです。ブロックを動かすもう 1 つの古典的なゲームであるテトリスと同様、ウィルモットの倉庫をプレイした後は、世界が少し違って見えるでしょう。

続きを読む: 散らかったものを削除する: 散らかったものを片付けるゲームが好きな理由

書類をください

入国ビザはスタンプが押されるのを待ちます

(画像クレジット: 3909)

発売日: 2013年 | 開発者: ルーカス・ポープ | 蒸気ゴグ

ゲームでできる最も興味深いことの 1 つは、他人の人生を生きたかのような気分にさせてくれるということです。 『ペーパーズ』のゴム印と官僚主義は、全体主義政権下の国境警備隊の生活に本当に共感させてくれます。

ゲームでは道徳性があまりうまく機能しないことがよくありますが、ますます複雑になる規制をマスターできるようにすることで、「Papers, Please」の難易度は非常に高く、多くのインディー ゲームが苦労していますが、これにより、列をなす不運な市民を制圧する力が得られます。彼らの文書を提示します。厳しく判断しなければ、家族を養うのに必要な収入が途絶えてしまうからですが、詐欺を暴く探偵の仕事が驚くほど楽しいからでもあります。

誰かの書類に矛盾があることを発見して気分は良くなりますが、それがカウンターの向こう側で家に帰ろうとしている人間にとって何を意味するかを理解すると、ひどい気分になります。確かに、これは事務​​処理に関するゲームですが、事務処理に関する非常に激しいゲームなので、報酬として銃のキャビネットの鍵を渡されると、何をしなければならないのかと恐れて鍵を返したくなります。それでやってください。ビデオゲームに銃を持つことに興味がないことを伝えたくなるでしょう。

続きを読む: PC ゲームの素晴らしい瞬間: 論文でのジョルジ・コスタヴァとのやり取り、お願いします

スティーブンのソーセージロール

ソーセージを巻く

(画像クレジット:叱責)

発売日: 2016年 | 開発者: 叱責する 蒸気

これは Stephen's Sausage Roll というゲームで、ソーセージを調理するゲームです。しかし、何らかの理由で、ソーセージを焼くためには、ブロック状のサイケデリックなパズルの部屋の周りにソーセージを押し込まなければなりません。疑問を持たないでください。難しいパズル ゲームをお探しなら、Stephen's Sausage Roll がリストの上位に入るはずです。

続きを読む: スティーブンのソーセージロールはあなたを元気にする朝食です

最高のインディーズローグライクゲーム

ハデス

冥界

(画像提供: Supergiant Games)

発売日: 2020年 | 開発者: スーパージャイアントゲームズ | 蒸気すごい

ローグライクが好きではない人のためのローグライクである Hades は、死を罰ではなく報酬にしています。実行するたびに、あなたは地上に向かう途中でギリシャの地下世界を殺人ダッシュで駆け抜け、目まぐるしく変化に富んだ戦いでシェードと戦い、遠く離れたオリンポスの神々から恩恵を獲得します。落ちるたびに最初の宮殿に戻りますが、最初からやり直すわけではありません。不滅の神の子、あなたの死と復活はすべて物語の一部であり、死ぬたびに新しいことを言う登場人物によって進められます。

キャストは、何世紀にもわたるメロドラマの暗示を背景にした、魅力的で声の良い神話と怪物のセットです。ハデスの半分では、剣や槍、あるいは地獄の大砲を持って日陰の間を必死に駆け抜ける必要はなく、NPC の間で慌ただしく彼らの物語、あるいは彼らとのロマンスの次の章を仕上げています。

その後、いくつかのアップグレードを施して、再び戦いに出発します。 Hades はペースが非常に良いので、行き詰まったときに常に新しい武器や恩恵を得ることができます。自分のスキルが成長するのではなく、アップグレードがあなたを運んでくれるのではないか、気楽に進んでいるのではないかと疑うかもしれませんが、アップグレードなしで実行してみると、それは反証されます。基本的なブレードとバフがなくても、以前よりもうまくバッシングし、よりスマートに斬ることができます。

それでも最後には死んでしまいます。そして、そうするとき、あなたは神や、単にスケリーと呼ばれるガイコツのメガエラ・ザ・フューリーや、ロマンティックな死の化身であるタナトスのような、神やモンスターとのもう一度のチャットを熱望するでしょう。ハデスにおいて、死は実際には罰ではなく報酬です。そして彼はかなり熱い人でもあります。

続きを読む: すべてのHadesプレイヤーが知っておくべき8つのこと

ガンジョンに入る

ガンジョンに入る

(画像クレジット: Devolver Digital、Dodge Roll)

発売日: 2016年 | 開発者: ドッジロール | 蒸気ゴグすごい

Enter the Gungeon は、弾丸を他の弾丸で撃ち合うアーケード ローグライトです。つまり、敵は弾薬です。いくつかの個性的なキャラクターのどれを選んでも、ドッジロールしたり、家具を蹴ったり、そして最も重要なことに、弾丸で弾丸を破壊します。

『Enter the Gungeon』は不条理に詰め込まれたジャンルの一部かもしれませんが、何か特別なものとして際立っています。射撃、移動、多種多様な武器やアイテムなど、必要不可欠なものをしっかりと押さえているだけでなく、過度に複雑にすることもありません。他のアーケード中心のローグライトは、魅力的なアクションとこのジャンルへの単純化されたアプローチを組み合わせることに挑戦しており、結局同じ部屋がごちゃ混ぜになっているような繰り返しに感じられます。武器のおかげで、他の作品が繰り返しに埋もれてしまう『Enter the Gungeon』を新鮮に保つことができます。単純な弓矢から蜂を撃つ銃まで、何百もの武器が存在します。

また、弾を発射する銃を撃つ銃もあります。

続きを読む: 巨大な拡張のおかげで、Enter the Gungeonはもう嫌いではありません

ドレッドモアのダンジョン

チェックのスーツを着た怪物が葉巻を吸い、金貨を持っている

(画像クレジット: ガスランプ)

発売日: 2011年 | 開発者: ガスランプ ゲーム | 蒸気

たとえドレッドモア卿を倒したことがなくても、会ったことがなくても、ダンジョンズ オブ ドレッドモアは、その文章、ユーモア、そして驚くほど深くて面白い伝承のおかげで、今でも楽しくプレイできます。この不条理は、その困難による打撃を和らげるのに大いに役立ちます。エジプトの魔法、菌類の芸術、またはエモマンシーを駆使して、奇妙なロボット、ニンジン、魔神、その他の恐ろしいものの大群と戦う吸血鬼共産主義者を構築できます。

ランダムなキャラクターを生成し、Fleshsmithing、Killer Vegan、Paranormal Investigator などの不条理なスキルの有用性を推し進めることは、たとえ 1 階や 2 階で死んでしまったとしても、常にスリルをもたらします。創意工夫が評価される制度です。スキルを手動で選択することもできますが、ランダムなスキルを最大限に活用する方がはるかに満足度が高く、オプションですが実際には完全に必要なパーマデスと同様に、すべてのラウンドが真に異なるものになります。

続きを読む: 特別なダンジョンズ オブ ドレッドモアの壁紙

最高のインディーズストーリーゲーム

バタフライスープ / バタフライスープ2

(画像クレジット: ブリアナ・レイ)

発売日: 2017 / 2022 | 開発者: ブリアナ・レイ | itch.io

バタフライ スープは、野球をしながら自分のクィア アイデンティティを発見する 10 代の少女を描いた 2017 年の最高のビジュアル ノベルです。 2022年には、学年の2学期をカバーし、2組の主人公のうちの2人目に焦点を当てた続編が制作され、範囲のためにオリジナルからカットされたストーリーの部分が埋めら​​れました。 『バタフライ スープ』の両編は陽気で、野球の話と同じくらい、10 代の部外者であることがどのようなものであるかについて詳細かつ真実に描かれています。

続きを読む: ブリアナ・レイのバタフライ・スープはクィア・ストーリーテリングの勝利である

あるべきか否か

オフィーリアは王冠をかぶり、剣を持ち、両手は泥にまみれている

(画像クレジット: Tin Man Games)

発売日: 2015年 | 開発者: ブリキ男ゲーム | 蒸気

道を選ぶ本『To Be or Not To Be: That is the Adventure』を原作としたこの作品は、ハムレットを原作としたシェイクスピア劇のバージョンで、最終的にハムレットが死ぬか、それとも死ぬかを決めるのはあなたです。 、えー、そうではありません。

ハムレットを完全に無視して、オフィーリアやハムレットの父親の幽霊を物語の主人公にし、台本から外れて海賊を倒し、ヨリックの頭蓋骨を突き破り、ハムレットを学校に戻して、マクベスを倒すか、クローディアスを倒すと 3,500 XP を獲得できます。

続きを読む: 「自分の冒険を選択してください」という記述のあるインディーズが商標権侵害の通知を受ける

彼女の話

Her Story - インタビューを受ける女性の記録

(画像クレジット: サム・バーロウ)

発売日: 2015年 | 開発者: サム・バーロウ | 蒸気ゴグ

イギリスの警察ドラマ『ザ・ビル』が良かった頃は、エピソードの半分を尋問だけに費やすこともありました。ゲストスターの容疑者には、番組にその名を刻む機会が与えられることになる。 『ザッツ・ハー・ストーリー』は、警察の話ではなく、警察の取り調べが録画されてから数年後、キーワードを入力してそのビデオクリップを検索している誰かの話であるだけだ。彼女の物語はこれらのビデオや検索バーで再生されますが、「フィラデルフィアはいつも晴れ」のチャーリーであるかのように、必然的に陰謀の落書きで埋め尽くされるメモ用紙でも再生されます。

テクノロジー業界では、音楽プレーヤーをカセットテープのように見せるスキュアモーフィックなデザインが、現在では奇妙だと思われ、眉をひそめられています。しかし、これはゲームでは珍しい概念であり、Her Story ではそれを非常に効果的に使用しています。その古いコンピューター/CRT インターフェイスは、美学とデザインが融合したもので、繊細で巧みな方法で没入できるため、最初の瞬間から彼女の物語を魅了します。

続きを読む: 彼女の物語の背後にある物語

ナイト・イン・ザ・ウッズ

ナイト・イン・ザ・ウッズ

(画像クレジット: Infinite Fall)

リリース: 2017年 | 開発者: インフィニットフォール | 蒸気itch.ioゴグすごい

愛らしい猫のメイ・ボロウスキーとして、あなたは大学生活がうまくいかなかった後、子供時代を過ごした静かな田舎町、ポッサム・スプリングスに戻ります。これは、おなじみの「もう家には帰れない」の物語にひねりを加えたもので、話が進むにつれてますますスティーヴン・キングらしくなっていきます。町は衰退しつつあり、メイの未来も衰退しているようだ。物事は誰もが期待していたとおりには進んでいません。

ポッサム スプリングスの街を探索すること自体も楽しいですが、『ナイト イン ザ ウッズ』がパズルに満ちた冒険を軸に普遍的な成長物語を織り上げている点が注目に値します。昔のバンドでベースを弾く部分もかなり素晴らしいです。

続きを読む: ナイト・イン・ザ・ウッズは田舎の黙示録に希望と喜びをもたらす

最高のインディーズ シム ゲームとサバイバル ゲーム

スターデューバレー

オアシスと名付けられた水で満たされたピンクの塔のある砂漠

(画像クレジット: ConcernedApe)

発売日: 2016年 | 開発者: エリック・バローネ | 蒸気ゴグ

Stardew Valley のように楽しいゲームはほとんどありません。 Stardew は、多くの人が愛して育った Harvest Moon シリーズの公式を取り入れ、自分のものと呼ぶべきファームライフ シムがなかった時代が長く続いた後、それを PC にもたらしました。

同時に、『Stardew Valley』は、畑を耕し、種を植え、作物を育てるという健全な魅力を維持しながら、任天堂の清教徒的な悩みの多くを取り除いている――たとえば、同性結婚や性的ほのめかしはタブーすぎて取り上げられない――が取り除かれている。

知り合える人々でいっぱいの活気に満ちた町、探索できるスライムでいっぱいの鉱山、そしてたくさんの魚を釣ることができます。放っておけば、Stardew Valley は永遠に命を貪るゲームになってしまう可能性があります。あなたは、を作るつもりです 多く マヨネーズの。

続きを読む: 最高のStardew Valley MOD

飢えないで/一緒に飢えないで

ウィルソンは森の中に一人で立っています

(画像クレジット: Klei)

発売日: 2013 / 2016 | 開発者: 粘土 | 蒸気ゴグ

Klei の 2013 年のサバイバル ゲーム Don't Starve は、プレイ可能なエドワード ゴーリーの本で、プレイヤーはまだ方法を学んでいる間に、おそらく犬に食べられたり、長い冬の間飢えたりすることになるでしょう (公平を期すために、名前がその可能性を警告しています)。その異常な世界の生態系が機能します。あなたは野生のビーファローの群れの重要性と、豚王と戦うことの価値を発見します。そして、マルチプレイヤーのスピンオフ/続編である Don't Starve Together で、友人たちともう一度同じことを行います。

Don't Starve に続いて行われたサバイバル ゲームでは、サーバーが木や岩、そしてお互いに飛び回る絶望的なラムモックスでいっぱいになりました。 Don't Starve Together は、マルチプレイヤー サバイバルをミーム化するのは簡単ではありませんが、より楽しいものにしました。もちろん、競争してプレイすることもできますが、協力的な村のシミュレーターとして最適です。岩を集めて火口を作り、最終的にはボスを倒し、町の広場での勝利を記念する彫像を作ります。

続きを読む: 一緒に飢えないでください—最初の5日間

サブノーティカ

暗い海の上をサンゴ礁が泳ぐ

(画像クレジット: Unknown Worlds)

発売日: 2018年 | 開発者: 未知の世界 | 蒸気すごい

ダイビングについての気分に応じて、Subnautica はエイリアンの水族館を探索する素晴らしい機会にもなりますし、超緊張感のあるサバイバル ゲームにもなります。フリーダム モードやクリエイティブ モードであっても、空腹メーターがオフになっているため、定期的に魚を捕まえて泳いで通り過ぎるときに食べる必要がなくなります。その深さには閉所恐怖症のトンネルと、体を丸呑みするのに十分な大きさの恐ろしい獣がいます。

その名誉のために言っておきますと、『Subnautica』は、敵対的なエイリアンの海で日々生き延びるために奮闘し、基地を建設して周囲を飼いならすという正真正銘のホラーショーとして、また奇妙な海洋生物に遭遇しながら漂流する冷たい方法として機能しています。そしておそらくそれらを食べるでしょう。

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フロストパンク

フロストパンクシティビュー

(画像クレジット: 11 Bit Studios)

発売日: 2018年 | 開発者: 11ビットスタジオ | 蒸気ゴグすごい

無制限ではなく、自分の都市を永遠にいじることができない都市建設をプレイするのは奇妙に感じます。また、どれほど効率的に都市を設計したとしても、他の場所で行われるイベントのせいで住民が反発する可能性があることも奇妙に感じます。 Frostpunk はこれまでとは異なるやり方で物事を進めており、それが Frostpunk を素晴らしいものにしている点の 1 つです。

Frostpunk は厳しくも美しく、サバイバルと危機管理が融合した作品で、寒くなった世界から住民を守る都市を構築しようとしながら、時には思いもよらないような難しい選択に直面することになります。あなたは子供たちを暖かくし、食事を与え続けるだけでなく、子供たちに希望を与え続けようとしているのです。現在よりも暗いのは未来だけである場合、それは簡単なことではありません。

建設、資源の収集、凍った世界への遠征隊の派遣に加えて、国民の命を救う一方で自由を侵食する可能性のある法律にも対処しなければなりません。緊張や不安から解放される瞬間はほとんどありませんし、考え直さない選択をすることもほとんどありません。

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最高のインディーズ戦略ゲーム

イントゥ・ザ・ブリーチ

In the Breach アドバンスト エディション

(画像クレジット: Subset Games)

発売日: 2018年 | 開発者: サブセットゲーム | 蒸気ゴグすごい

未来、巨大な虫が地中から這い出して世界を荒らし回る。私たちの唯一の希望は、さらに遠い未来から歴史を書き換えるために戻ってきたメカパイロットです。本当にクールなおもちゃを作る乗り物に乗った 3 人のパイロットのバンドとして、あなたは人類にとってより良い明日への最高のチャンスです。

幸運なことに、あなたはバグが何を計画しているのかを一回転先で見て、邪魔にならないように回避することができ、おそらくあなたではなくバグが衝突する位置に彼らを残すか、あるいは彼らがいた民間人でいっぱいの建物を守るために危険な方向に回避するかもしれません。取り壊し寸前。 『Into the Breach』はメカとモンスターのダンスオフです。

一口サイズなので便利です。マップは小さく、読み込みが速く、保護する必要があるのは数ターンだけです。 『Into the Breach』は、プレイする時間がほんの数分しかない場合でも、価値があると感じる珍しい戦術ゲームです。何時間も余裕がある場合は、フル ランをプレイして世界を救った後、お気に入りのパイロットを連れて別のタイムラインに戻って、すべてをやり直すことができます。

続きを読む: In the Breach での最大の失敗

カオス・リボーン

カオス・リボーンでの戦い

(画像クレジット: スナップショット ゲーム)

発売日: 2015年 | 開発者: 株式会社スナップショットゲームズ | 蒸気ゴグ

多くのゲームでは、「マジック:ザ・ギャザリングで魔法使いが召喚されたクリーチャーと決闘するあれが、グリッド上で移動できればもっとクールになるだろう」と言われています。 Chaos Reborn は、1980 年のウィザードデュエル ゲーム Warlock からインスピレーションを得た ZX Spectrum ゲームのリメイクであるため、年功序列でこれを実現します。ただし、考え方は同じで、操作が重要なカード ゲームです。あなたのウィザードとそのライオンが適切に配置されたネバネバのブロブ呪文によって罠にかかったり、エルフの射手があなたのゾウにデススティックの雨を降らせるのに十分な高さの利点を得た場合、最高のハンドを引いてもあまり役に立ちません。

ランダム性を排除するローモードもありますが、カオスモードではほとんどの呪文が一定の確率でキャストされます。これは、Battle for Wesnoth や Blood Bowl のようなリスク管理と軽減のゲームとなり、ゴブリンを召喚するために自分のターンを安全に過ごすか、サファイア ドラゴンを獲得するためにサイコロを振ることを選択することができます。各ウィザードは、マナを費やして確率を操作したり、一致する種類の呪文を唱える可能性を高めるために変動するメーターを法則または混沌に向けて押したりすることができます。

あるいは、ただ嘘をつくこともできます。あなたの手にある召喚呪文はどれもイリュージョンとして唱えることができ、それは 100% の確率で機能し、正直にやれば唱えたであろうスケルトンやペガサスとまったく同じように機能します。対戦相手がそれを信じずに自分のターンを無駄にする危険を冒さない限り、それは別ですが。彼らが正しければ、幻想は消え、不信者は別の行動をとります。彼らが間違っていた場合、彼らはこのターンに呪文を唱える機会を失ったことになります。この巧妙なひねりにより、Chaos Reborn は素晴らしいブラフ ゲームになります。魔法使いのためのポーカー。ヘクサーズ ホールデム。

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株式会社インビジブル

サイバネティック研究所で倒れたエージェント、外には警備員がいる

(画像クレジット: Klei)

発売日: 2015年 | 開発者: クレイエンターテインメント | 蒸気ゴグ

Invisible, Inc. は、Into the Breach と同様に、ほぼ完璧な情報を提供します。サイボーグ スパイは警備員の視野を見て監視し、その動きを予測したり、データ端末をハッキングして突入先の施設の地図を見つけたりすることができます。 Alt キーを押すとすべてのジオメトリがハイライト表示されるため、そのランプが背後に隠れてもよいものとしてカウントされるかどうかがわかります。待ち伏せを仕掛けて警備員がドアを通り抜けたときにテイスティングすれば、それは確実に機能し、見逃すことはありません。

それにより、信じられないような動きが可能になります。大胆な計画を立てることができ、エージェントはアクション ポイントを使って警備の周りを巡回し、クールな強盗映画の登場人物のように、砲塔をハッキングしたり金庫に侵入する前に何気なく道具を投げたりするように、必要に応じてアイテムを互いに渡し合います。 。それでも、それは役に立ちません。

レベル内で過ごす時間が長くなるほど、セキュリティ評価は上がります。ターンを巻き戻したり元に戻したりする機能は難易度設定に基づいて制限されており、警備員には心拍数モニターが装備されており、死亡した場合にアラームが鳴ります。テイスティングする方が安全ですが、各ターンの終わりに貴重なエージェントの 1 人を体の上に座らせることに専念しない限り、彼らを抑えられるのは数ターンだけです。 Invisible, Inc. は、必要な情報をすべて提供します。

続きを読む: ベストデザイン 2015 – Invisible, Inc.

最高のインディーズ プラットフォーマー

レインワールド

ひとりぼっちのナメクジ

(画像クレジット: Videocult)

発売日: 2017年 | 開発者: ビデオカルト | 蒸気ゴグすごい

間違った態度で取り組むと、Rain World が嫌いになってしまいます。典型的なプラットフォーマーのように見えますが、そうではありません。罰則のあるサバイバル ゲームに似ています。最初の 1 時間ほどは、コントロールが難しく、ほとんどの 2D ゲームよりも直感的ではないと感じるでしょう。それらを学ばなければなりません。 Rain World は学びがすべてです。

あなたは、食物連鎖の最下位から 1 つ上の層に位置するナメクジとしてプレイし、生き残るために、オープンワールド ゲームの中で最も迷路のような、恐ろしく壊れた惑星の 1 つを通過しなければなりません。 Rain World は不可解で妥協がありません。チャンスがあれば、これまでプレイした中で最も緊張感と雰囲気のある 2D ゲームの 1 つになるでしょう。

もっと簡単にしたい場合は、起動後に追加されたオプションでそれが可能になります。これらがなければ、Rain World はプレイヤーから権限を奪い取る練習であり、ビデオゲームで支配的な権力幻想のかけらも避けることを決意しています。それでいて、それは論理的であり、不公平ではなく、不適切に設計されているわけでもありません。それはあなたのことを気にしていないだけです。

続きを読む: サバイバル シム「Rain World」のファンが 5 年の歳月を費やして大規模な拡張を実現した、実質的には続編です

スペランキー 2

スペランキー 2

(画像クレジット: Mossmouth、Blitworks)

発売日: 2020年 | 開発者: モスマス | 蒸気

Spelunky の連動システムの美しさ、ストーリーを作成する傾向、そして厳しいが適度な難易度については、多くのことが書かれています。それはすべてこれまで何百回も言われ、書かれてきたことです。あまり知られていないかもしれませんが、Spelunky は感動的に美しいゲームです。そこには非常に多くのものが含まれています。非常に多くの物語、非常に多くの出来事、数え切れないほどの、率直に言って恥ずかしい時間があります。

Spelunky 2 は同じですが、それ以上です。オリジナルで愛情を込めて作られた特定の車輪を再発明したわけではないかもしれませんが、フォーマットを再考して洗練する絶好の機会であり、あと 100 時間は簡単に食べられる新鮮なダンジョン探索ゲームです。あなたの時間。

続きを読む: Spelunky 2 プレイヤーが金メダルの世界記録を破る (すべてを爆破することで)

ホロウナイト

ホロウナイト

(画像提供: Team Cherry)

発売日: 2017年 | 開発者: チームチェリー | 蒸気ゴグ

Team Cherry は、メトロイドをイメージしたゲームを作ろうと明確に意図したわけではありません。彼らは豪華な手描きの朽ち果てたバグ文明を舞台にした 2D アクション ゲームを作成していましたが、主に複雑で興味深い世界を構築することに関心があり、残りは単純にそれに倣ったものでした。

『Hollow Knight』では、どこへ行くべきか、何をすべきかについてほとんど指示されず、世界の新しい場所や新しい能力を発見する満足感と驚きを明白に感じさせます。そしてそれはただ続きます。世界は広大で、想像以上に詳細に描かれています。そして突然、深さ 24 時間に到達し、まだどれだけのことを見つけなければならないのか疑問に思っています。

スーパーファミコンにはスーパーメトロイドがありました。プレイステーションには『悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』がありました。 PCにはホロウナイトが入っています。

続きを読む: ホロウナイトのクィレルが好きな理由

空色

バデリン、マデリン

(画像クレジット: 非常に OK)

発売日: 2018年 | 開発者: 非常にOKなゲーム | 蒸気itch.io

Celeste は、16 ビットのレトロな美学を備えたタフな 2D プラットフォーマーです。何が特別なのでしょうか?理由は多岐にわたります。まず、Super Meat Boy や N++ のような、意図的に難しいプラットフォーマーとはやり方が異なります。その開発元である Extremely OK Games は、Kaizo Mario World のスピードランナーだけでなく、全員が Celeste をクリアすることを望んでいます。そのため、ペース配分は慎重であり、その姿勢は励みになります。

多様性がそれを本当に高めます。これは、ボス戦のために保存されているだけではないセットピースを備えたゲームであり、基本的には一連のプラットフォームのチャレンジ ルームですが、世界をナビゲートしているように感じます。この場合、山のセレステが貸与します。ゲームの名前。

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