ギャング・オブ・シャーウッドのレビュー

私たちの評決

『ギャング オブ シャーウッド』は、創造的な設定とカラフルな戦闘で当初の期待を示しましたが、すでに短い上映時間が終了するかなり前に力尽きてしまいました。

Game Geek HUB がサポートします当社の経験豊富なチームは、お客様にとって最も重要なことの核心を真に理解するために、すべてのレビューに多くの時間を費やします。ゲームとハードウェアの評価方法について詳しくは、こちらをご覧ください。

知っておく必要があります

それは何ですか? コメディと戦闘が中程度の三人称協力型バトラー



支払う予定 £35/

発売日 2023年11月30日

開発者 アピールスタジオ

出版社 ナコン

レビュー日 AMD Ryzen 5 3600、Nvidia RTX 2080 Super、32 GB RAM

サリンの酒 bg3

スチームデッキ サポートされていません

リンク オフィシャルサイト

無法者の雄弁な一味と同様に、ギャング オブ シャーウッドは、生意気な性格と推進力で根本的な欠点を補おうとしています。これは、鮮やかに描かれたオルタナティブ ファンタジーの世界、ノックアバウトなコメディ調、そして活気に満ちた、時には壮絶な戦闘を備えた、ペースの速い 4 人用のシューティング スラッシュ ブローラーです。残念なことに、これらのカラフルな気晴らしはあっという間に消えてしまい、ロビン・フッドが財布の中から 35 ポンドを取り出そうとしているときにあなたの財布をあさっているのが見えてきます。

奇妙なことに、私がギャング オブ シャーウッドで最も好きなのは、プレイする前に最も納得していなかった点、つまり設定です。 『ギャング オブ シャーウッド』は、よく知られたロビン フッドの物語を、別の SF の歴史の中で展開します。ここでは、リチャード王による魔法の宝石ライオンハートの発見により、中世イングランドが約 500 年早く産業革命に突入しました。しかし、それでもノッティンガムの極悪保安官が王位を簒奪し、国を私設の軍需工場に変えようとするのを止めることはできなかった。

お城を見つめる

(画像クレジット: Nacon)

ジュディロマンスガイド

さて、私はロビンフッドの別の解釈に固執するゲームのファンではありません。この伝統的な物語は他の媒体で数え切れないほど語られてきましたが、ゲームではまだそのまともなバージョンを見たことがありません。中世の無法者の生活をシミュレートするために全力を尽くした『キングダム カム: デリバランス』のようなロビン フッド エクスペリエンスが大好きです。しかし、そのゲームはまだ誰も作っていません。そのため、以前の『Hood: Outlaws and Legends』と同様に、『Gangs of Sherwood』は存在しない問題を解決しようとしているように感じられます。

そうは言っても、『ギャング オブ シャーウッド』は、迫り来る石造りの要塞や窮屈な木骨造りの街並みと精巧な煤汚れた工業団地を融合させた、スチームパンクと中世の鮮やかな組み合わせにすぐに私を魅了しました。明らかに低予算のタイトルであるにもかかわらず、『ギャング オブ シャーウッド』では、ドラマチックな背景がふんだんに使用され、記念碑的な戦闘アリーナがいくつかあり、いくつかの印象的な風景が織り込まれています。ガスマスクとブロディヘルメットをかぶって環境を徘徊する下級兵など、一部の敵のデザインも巧妙です。

残念ながら、環境芸術性は、私がこれまで見た中で最悪の UI デザインのいくつかによって台無しにされています。それは、衝突する色と不調和なテキストフォントの恐ろしい混乱であり、常にアクションを曖昧にします。そのため、Gangs of Sherwood は YouTube 動画の前に表示される危険な偽ゲーム広告の 1 つのように見えます。足りないのは妊娠フェチだけだ。

UI犯罪

(画像クレジット: Nacon)

シャーウッドのギャングが質の高い基盤を損なうのはこれだけではありません。このゲームは明らかに英国風のコメディ調を採用しており、Fable と Planet Moon Studios のゲームの中間に位置します。序盤で何度か笑わせてもらいました。私はミッションの前に行われる人形劇のブリーフィングが特に好きです。これらは魅力的で間抜けで、必要以上に複雑です。悲しいことに、この脚本では漫画の利益が減少しています。

登場人物たちは決して話をやめないため、数時間後にはユーモアのアイデアが尽き、ジョークはますます使い回されるようになります。すべての上司がメイド・マリアンと関係があるというギャグが流れており、彼女の父親であるノッティンガムの保安官がとんでもない悪党であることを暗示しています。最初の数回は面白いが、「ノッティンガムの」という接尾辞を持つ 10 人のボスに遭遇すると、その話は陳腐化し、マリアンが兄弟を殺害することに対する純粋な喜びは、面白いものから憂慮すべきものへと変化する。

陽気な殺人

同様に、戦闘でも初期の可能性が示されます。 4 人のプレイアブル キャラクターはそれぞれ異なる戦闘スタイルを持っています。タック修道士は大きな棍棒で大きな近接ダメージを与えます。マリアンは俊足の決闘者、リトル・ジョンは保安官の悪党を拳で打ち倒し、ロビンは遠隔操作で敵を糸巻きに変えることに全力を尽くしている。

鉱山の探索

(画像クレジット: Nacon)

どのキャラクターとしてプレイしても、戦闘では軽攻撃と重攻撃のコンボを組み合わせて敵に大きなダメージを与えます。たとえば、ロビンの基本的なムーブセットには、近距離近接攻撃を使用して、戦場の周りの空中に浮かぶ魔法の星の矢を生成することが含まれます。弓からチャージショットを敵に当てると、紫色の矢を敵に一斉に放つことができます。このゲームでは、これらの基本的な能力を、時間の経過とともにダメージを与えるドリルの矢や、敵を空中に投げ飛ばす爆発的な矢などの他のいくつかの能力ですぐに強化し、繰り返し撃って人間の番兵をプレイすることができます。

これは快活で満足のいくシステムで、ほんの数回のミッションでおいしい操作を実行できるようになります。ひどい UI テキストの背後にも、心地よい視覚的センスがあります。ソロでプレイしている場合でも、画面はきらめく矢、飛んでいる敵、爆発的な AOE エフェクトで生き生きとしています。追加のプレイヤーをミックスに追加すると、スペクタクルがさらに強化されます。かなり混乱することもありますが、その混乱はイライラするよりも楽しいものです。

ニーア

だから問題は何ですか?まあ、カップルはいますよ。まず、『ギャング・オブ・シャーウッド』は簡単すぎる。キャラクターはゲーム全体でレベルアップするだけではありません。マップを進むにつれて健康状態を徐々に強化する別のミッション内レベリング システムがあります。これは、ミッションは常に最初が最も難しいのに対し、死に至るには中間点を超えて積極的な努力が必要であることを意味します。さらに、戦闘はアリーナベースの戦闘を中心に構成されているため、繰り返しが多くなり、キャラクターは最初は快適なスキルの進歩を持っていますが、後の能力はあまり役に立たず、面白くなくなる傾向があります。

殺風景な街を眺めながら

(画像クレジット: Nacon)

ギャング・オブ・シャーウッドに深く入り込むほど、そのシステムはおざなりに感じられます。ゲームには戦利品がありますが、それは非常に基本的なもので、スキルや奇妙な衣装を購入するためのゴールド、またはマイナーなステータスや効果のブーストを提供するレリックのいずれかです。時折、会話するサイドクエストやNPCがありますが、それらはゲームの推進力にまったく適合しません。主要なミッションはサクサク進めるのに十分楽しいですが、ストーリーの中で永続的な影響を与えるものはほとんどありません。また、ゲームの長さはわずか 5 時間で、非常に早く終わるので、クレジットが流れるまでにキャラクターのすべての能力のロックが解除されていないこともあります。

たとえ 35 ポンドという値下げ価格であっても、『ギャング オブ シャーウッド』の欠陥のある軽薄な協力バトルのせいで、素晴らしいゲームが多かったこの年にこれを売るのは難しい。まったくメリットがないわけではありません。その半分の価格で、十分な数のプレイヤーと争うことができれば、ほぼ元が取れます。しかし主に、『ギャング オブ シャーウッド』を見て、誰かが適切なロビン フッド ゲーム、つまりマルチプレイヤーのギミックを排除し、キャラクターを中心に専用のロールプレイング エクスペリエンスを構築するようなゲームを作ってくれたらいいのにと思いました。だって、正直に言うと、たとえどんなにパンチが上手でも、リトル・ジョンとしてプレーしたい人は誰もいないからです。

評決 50 レビューポリシーを読むシャーウッドのギャング

『ギャング オブ シャーウッド』は、創造的な設定とカラフルな戦闘で当初の期待を示しましたが、すでに短い上映時間が終了するかなり前に力尽きてしまいました。

人気の投稿