匿名のモッダーが、最高のモバイル ゲームの 1 つである Infinity Blade を、App Store から 5 年後に PC にもたらしました。

鎧を着た戦士

(画像クレジット: Epic Games)

あなたはウルトラワイドモニターです

インフィニティブレードについては、長い間考えていたわけではありません。このスワイピー ARPG は 2010 年に iOS でリリースされましたが、私は Apple 製品を所有したことがなかったので、すべての楽しみから取り残されました。そして、シンプルだが反応の良い乱闘や、当時の他のモバイル ゲームを吹き飛ばすようなグラフィックスなど、たくさんの楽しみがありました。これは、多数の肯定的なレビューとともに iOS チャートを押し上げ、当時 App Store で最も急成長しているアプリとなりました。

残念ながら、最新のハードウェアに合わせて最新の状態に保つことが難しいため、Infinity Blade は 2018 年に Epic Games によって App Store から削除されたため、プレイできる唯一の方法は古い携帯電話を保持している場合でした。しかし、ファン ポートが公開された後は、もう一度プレイできるだけでなく、PC でもプレイできるようになりました。 インフィニティブレードのサブレディット



匿名のモッダーが、テクスチャの微調整、動的なシャドウの追加、ホットキーとキーバインドのサポートの導入だけでなく、それを立ち上げて実行するためのあらゆる大変な作業を行いました。最近のアップデートでは Proton との互換性も追加されたため、Steam Deck でもプレイできるようになりました。これは、やはり最終的にはモバイル ゲームであるゲームにとって、さらに適切なプラットフォームのように感じられます。

モッダーとそれを支援するチームは、「失われたメディアを保存するためにこれを行った」と強調しており、これはモバイル ゲームの分野ではさらに大きな必要性のように感じられます。たとえば、携帯電話の新しいモデルは、ライフサイクルがかなり長いコンソールよりもはるかに速いペースで登場しますが、それでも古いゲームは移植されたり、下位互換性があったりすることがよくあります。一方、PC では、GOG や Nightdive Studios などの企業が、現在のデジタル エコシステムが存在するずっと前に発売されたゲームを復活させるために取り組んでいます。その結果、モバイル ゲームはかなり儚く感じられます。

ワードル・アンドワー

たとえば任天堂ほど厳格で訴訟問題が多いわけではないが、エピックは依然として停戦協定の形で開発にスパナを投げ込む可能性がある。このような非公式ファンプロジェクトは、オーナーの目に留まるとトラブルに見舞われることがよくあります。このポートの立ち上げは複数のサブレディットで注目を集めているため、Epic が風に乗った可能性は十分にあります。私がチームに連絡を取ったところ、彼らはこのポートの立ち上げについて喜んで取材してくれたということは注目に値します。

ダウンロード方法については、Google や Reddit で確認できます。iOS バージョンからの変更点については、以下の完全なリストをご覧ください。

  • カメラ アクターは 4:3 のアスペクト比に制限されなくなりました。
  • ホットキー/キーバインドのサポート。これには、戦闘外でスーパーやマジックなどの能力をアクティブ化する必要のないときにアクティブ化するのを防ぐために、UnrealScript にいくつかの変更が必要でした。
  • 動的な字幕スケーリング。当初は、iPhone と iPad それぞれに静的なプリセットを使用していました。
  • コンソールコマンドが利用できるようになりました。
  • 多くの (すべてではない) UI 要素が HD で表示されます。
  • ゲームを終了するためのオプション エントリが追加され、キーバインドに割り当てることもできます。
  • SFX は機能するために特定の iOS の癖に依存していたため、PC では動作しませんでした。 PC 版ではこの問題が修正され、別の SFX スライダーも追加されました。
  • iOS にはもともとダイナミック シャドウがありませんでしたが、PC バージョンではダイナミック シャドウが追加されました。
  • Ealoseumのダイアログが中断される問題を修正。
  • すべてのボスとプレイヤー アイテムには、テクスチャの品質を高めるために拡散テクスチャと鏡面テクスチャが分離されています。
  • 壊れたマテリアル、特に鍛造武器(装備されているシールドのテクスチャを引き継いだもの)を修正しました。
  • 高解像度の PC ディスプレイに合わせてフォントの解像度が 2 倍になりました。
  • トラックが相互にオーバーライドされないように、ゲームでの音楽トラックの処理方法を再修正しました。
  • ゲーム全体の多くの小道具のテクスチャが増加しました (特に、Outerwalls の橋と、中庭の橋のカート + ボックス)。
  • アプリ内購入システムは削除されました。
  • ベイクしたライトマップの品質は高くなります。
  • カメラの感度がフレームレートから切り離され、PC での高いフレームレートが可能になりました。
  • チュートリアル ダイアログ ポップアップの視覚的な修正が行われました。
  • ゲームをできるだけ iOS バージョンに近づけるために、ゲームの設定を外部から管理するためのランチャーが作成されました。
  • すべての武器 UI アイコンは AI によって 256x256 から 512x512 にアップスケールされました。
  • 屋外シーンにゴッドレイを追加しました。

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