WoW Classic のハードコアサーバーが起動し、Blizzard ファンに自分自身を罰するまったく新しい方法が提供されました

World of Warcraft Classic の数人の冒険者

(画像提供: Blizzard Entertainment)

World of Warcraft Classic のハードコア サーバー (しばらくの間 PTR で利用可能でした) がライブ レルムで正式に開始され、以下で視聴できる公式トレーラーも公開されました。

これらの WoW Classic レルムは、ディアブロ 4 で提供されるものと同じ永久死の罰でプレイヤーを束縛し、プレイヤーに真に地獄のような死をもたらしました。ただし、WoW Classic は、巨大なアグロ半径と厳しい敵の配置の習慣のおかげで、特に危険なアリーナです。このため、マーロックに待ち伏せされるのは非常に簡単です。 想像する ホッガーの周りには死体の山。



死は決定的だが、ギルドのメンバーシップを引き継ぐなどの処理をするために、モータルコイルをシャッフルオフした後もゴーストとしてアゼロスの周りを歩き回ることができる。あるいは、ダンジョンで自分のポリモーフを壊した友人のディランにつきまとうこともできる。「面白いから」 。ディランへの憑依が完了したら、死んだキャラクターを非ハードコアのクラシック領域に転送できます。

おそらく誰も大規模な戦争で自分の皮を危険にさらしたくないため、戦場も無効化されます。しかし、もしあなたが本当に同じ志を持った病人たちと危険な人生を送りたいのであれば、Azeroth がこれまでに見たことのない最も迅速で血なまぐさいゲーム、Warsong Gulch をアレンジすることができます。

1 つのコマンド、/makgora (一騎打ちへの挑戦であるオークの Mak'Gora にちなんで名付けられました) を使用すると、他のプレイヤーと永続的な決闘を行うことができます。 の上。 それが略奪紛争を解決する一つの方法だと思います。また、オークのルーレットで何試合生き残ったかを表示する新しい追跡オーラもあり、これは確かに魅力的な自慢です。

Diablo 4 の不運なランが繰り返されるのを防ぐために、Blizzard はいくつかの安全策を講じました。敵を首都に凧で飛ばすことはもうできません。また、走行を台無しにする切断を防ぐためにログオフ タイマーが短縮されています。ああ、パラディンは囲炉裏を泡立てることができません。これは意地悪な感じがしますが、非常に面白いです。それ以外には、怒っているコボルドの群れの手による不名誉な死とあなたを隔てるものは何もありません。の完全なリストを読むことができます メモを更新する あなた自身のための。

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